[恶魔城:]恶魔城和伯爵是什么关系?

  • T
    TEMPTION2
    在月下夜想曲中,伯爵应该是已经升天了的,但是后面还是继续出现,甚至伯爵自己转生做主角战恶魔城的设定都出来了。还爆料说其实恶魔城真正的BOSS是混沌,伯爵只不过是被挑出来当傀儡的而已。

    在早期,恶魔城系列的情节是很单纯的,无非是伯爵一次次复活一次次被主角干翻的故事。但是到了月下夜想曲,伯爵知道了老婆被烧死时说的话,于是就放心升天了。理论上恶魔城的剧情应该已经结束了。但是KONAMI为了继续骗钱,恶魔城还是要继续出现,于是就毫无征兆地半路跳出叫混沌,说这才是恶魔城真正大BOSS,伯爵不过是它挑出来的傀儡。

    求科普,关于恶魔城和伯爵之间的关系是否有什么官方设定或说明,那个关于混沌的超展开是怎么回事。
  • 可牛
    混沌是哪作里的设定?我玩的少没见过
  • s
    scl
    晓月圆舞曲?更早的就不知道了
  • s
    superDio-plus^^
    月下之前出的MD血族时间上已经在月下之后了,所以既然IGA把这一作收归为正统,那故事就必须连贯。

    月下之前,伯爵都是100年自己复活一次,没有满一百年的复活都是人为的,所以伯爵发挥不了最强大的力量。月下之后的作品,伯爵都是被第三者进行仪式而召唤出来的,所存在的个体并不是他本身的意识。换句话说这些所谓的伯爵也只是拥有躯壳没有精神而已,魔力也远不如自身强大。
  • s
    saico
    之前看过论坛里一些老鸟的讨论,很多蛛丝马迹都指明旧恶魔城系列的剧情线本来想挖很深的坑
    都已经涉及到穿越之类的了,还有1999年的大决战
    可惜已经看不到了
  • d
    dren_zheng
    科乐美做过的最傻逼的事情,就是推出了恶魔城的年表。

    导致这个系列后期的几作为了符合这个年表,只能拆东补西。

    说白了,你直接忽视这个年表,当所有的恶魔城都是平行作品,那就心情平顺多了。

    这就像任天堂如果哪一天脑残了,非得出个马里奥的生平年表,那为了自圆其说,不得编剧编到死啊。
  • 0
    00251718
    除了血线和最弱男和初代基本上是召唤的。苍真出现是因为99年之战把老德彻底打成轮回去而不是混沌,因此晓月才有混沌回收,老j获得力量,a少出场这些事。
  • a
    adretyu67
    年表是IGA做的,坑填不上也是IGA自己的责任。

    反正老德死了城就塌了。老德活了城就出现了。
  • 可牛
    哪天konami想把这个系列终结了,自然会做1999大战的,不用担心
  • T
    TEMPTION2
    那么是不是说,伯爵不过是混沌挑选出来的代理人,其所作所为其实都是混沌在后面操纵?
  • S
    SACE
    你把伯爵考虑成城的一部分不就行了。。。
    至于城为啥出现。。
    蝴蝶应该知道。。
  • V
    V2ABGundam
    人在城在
    人无城无
  • h
    hypnossz86
    据说是有二战时贝尔蒙特家的大兵和索尼娅的共演......但是漆黑好像被黑历史了....
    所以索尼娅什么的也就......
  • a
    adretyu67
    DC的恶魔城REBORN。开发计划取消了。
    漆黑没有被列入年表是另外一回事
  • a
    adolwh000
  • z
    zfz4869
    月轮这么出色的作品被黑历史化实在是可惜
  • c
    castle_man
    还是任天堂精明,压根不给塞尔达搞什么年表,随便你们怎么吐槽
  • a
    asdfg
    伯爵最开始是个中二(无罪叹息,为了挂掉的老婆向上帝复仇),但是后来已经是成为“混沌的傀儡/代言人”的感觉了。所以他每次出来只保存记忆,但是情感会reset。所以1797虽然为老婆悔过了,但夏诺雅的时代再出来的时候他还是在调戏人……

    当然,1999那是壮烈的大决战,基本上就是B家史上最强的猎人把伯爵从轮回里打了出来,外加切断了他和混沌的联系,所以苍真才能有人性。

    暗影咱们就不用提了……
  • a
    adretyu67
    月轮待遇比较高,是外传,比黑历史等级高那么一点点
  • c
    character
    恶魔城是混沌的产物,而在1999年以前,伯爵的灵魂跟混沌是融为一体的,因此恶魔城也可以说是伯爵魔力的具现化,官方并没有“伯爵只不过是被挑出来当傀儡”这一说法

    至于月下那事儿,我觉得LZ没必要那么认真:当初月下是作为外传而制作的,一款充满试验性的作品,结果大受好评才扶正了。当时制作人员根本没有设定年表,更没考虑故事往下要怎么掰,直接把结局说死了,后面自然有难以自圆其说的地方
  • 棉袄
    前一阵好像还看见赛尔达的年表来着
  • a
    asdfg
    问题是晓月说了,混沌是“人类恶意识的集合体”一样的东西。而且苍真也是若干次差点被同化……所以说个人感觉伯爵后来就纯粹是个符号了……
  • 燃烧的火焰
    恶魔城就是伯爵的马甲呗
  • h
    hamartia
    这其实也是顺应了玩家的要求。那些系列的忠实玩家希望有一个Timeline的想法是没有错的,这样可以把整个系列整合为一个有机的实体。在北美的漫画、游戏文化圈中,很多知名系列都拥有自己的一套Timeline。

    问题出在两点:一.蓄意地把某些作品主观排斥在外,引起玩家不满;二.整个企画没有一个称职的团队来部署长远的规划,自己挖自己墙角。
    另外恶魔城即使改换了方向,基本的世界观也是以人类的中古到近代历史的古典派。就那么近千年的时间,有些设定(例如早期的每一世纪自然复活一次)不自我否定,是不能出续作延续商品生命的。
  • T
    T神教民
    一直都很好奇为什么死神是给伯爵打杂的
  • 无攻不受鹿
    话说先明确一下 骷髅状手持镰刀 的死神形象究竟来源于哪里的神话?
    圣经没有这种东西吧
  • h
    hamartia
    >一直都很好奇为什么死神是给伯爵打杂的

    按照KONAMI制作的手机配信版漫画《无罪的挽歌》(PS2同名游戏的漫画版)的内容,德古拉在还是以人类身份存在时,曾经以秘宝绯红之石与死神订立了契约。不过私没有亲眼浏览过那漫画,情报是通过网络搜索得来的,有误传的可能。

    >骷髅状手持镰刀 的死神形象究竟来源于哪里的神话?

    玛雅人的死神阿·普切是一具骷髅,不过它和我们今天作为死神形象认知原型的披斗篷,拿镰刀的死神关系不大。事实上,那种形象是诸多元素集合在一起,经由社会和历史所烹调出来的。
    圣经里,圣者在死亡后,灵魂由天使接引去天堂。在基督教的教义强化了赏罚论后,出现了恶魔将有罪的灵魂带去地狱的概念。因此,代表非正常死亡的死神实际上是一种恶魔。中世纪时,欧洲迎来了鼠疫这种瘟疫的大流行,坟地甚至搬到了街道里。人们出于对死亡的恐惧,而将死的拟人化定格为人立骷髅的“死神”也正是这一时期。各种美术作品里频繁出现骷髅们征服生者,带来荒芜和死亡的黑暗主题。
    死神早期都是拿鞭子的,具体时间不可考,但是塔罗牌流传开来时,作为第13张牌的死神逐渐有了把镰刀。镰刀是一种象征,它在古典神话里是农神的所有物,表示神力对自然丰产的生杀与夺。在塔罗牌体现的神秘主义中,代表了对于人类的生命来说,死神就是像古代农神一样具有收割和掠夺的权柄。体现着命运中不可捉摸的终止。(塔罗牌中的死神并非具有邪恶意义,只是宣告了事物或状态的客观结束)
  • h
    hamartia
    顺带一提,不是所有的死神都是骷髅。希腊的达那特斯、北欧的瓦尔基里这些就不是。但是骷髅一定是死亡与再生的体现,尽管后者的意义已经被现代文明演绎得稀薄。根据心理学的人格自恋理论,人类在拥有高度智能时,面对自己的遗骸,因为不能忍受自身变化的恐惧,而创造出了宗教来试图抚慰,并希望得到终极意义上的回答。由此我们才有了各种殡葬的习俗。

    现在骷髅图案更多地是作为一种展示给他人看的威慑性图腾,远的有海盗旗,近的有战斗机上的涂鸦。
  • a
    asdfg
    无罪叹息游戏里,死神出现的时候说了“我要将你(沃尔特)的灵魂献给我的主人,绯红之石的持有者”,然后马蒂亚斯(即后来的伯爵)就戴着绯红之石出来了。具体怎么契约的没说,但显然这时候死神已经奉伯爵(此时还不是伯爵)为主了。

    后来99年伯爵被彻底灭掉的时候契约应该是解除了,所以虽然苍真也有绯红之石,但死神已经不听他的了。
  • h
    hypnossz86
    苍真有绯红石的说法是哪里的出处....?
  • a
    adretyu67
    深红之石只会跟随它的持有者,也就是吸血鬼。
    伯爵的力量来源,就是深红之石
  • c
    character
    我也想问苍真拥有绯红之石是出自哪里......绯红跟漆黑之石按道理来说应该是很重要的剧情道具,但无罪的叹息之后根本只字不提,连这两石头是怎么来的(wiki上写是制造贤者之石时的副产物,但出处不明),以及伯爵究竟是如何得到这些都没交代清楚

    事实上这种情况在恶魔城系列中并不罕见,一些看上去挺重要的设定-----例如无罪里的两颗石头,例如晓月里的混沌,例如PS2暗黑诅咒的恶魔精炼师,还有MD那作bloodlines里伯爵的侄女等等,都是起于该作而止于该作,之后再也没有深入描写或应用
  • a
    adretyu67
    MD上伯爵的侄女是血腥玛丽,你信么?
  • セト
    我印象中游戏里应该没地方提到过苍真带着绯红之石啊
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    hamartia
    在《无罪》里,转变为吸血鬼需要绯红之石加另一个吸血鬼的灵魂。而在DS上的《画廊》中,画家布罗内尔凭借悲愤就地变成了吸血鬼。
    《少林足球》里的名言“那些就像天边的浮云……”形容这种反复无常真是再恰当不过了。不过也可以看出官方一方面试图整合系列,另一方面却在细节上漫不经心。没有细节的成功就没有整体的成功。
  • a
    asdfg

    我记得这应该算是官方原设,不知胸前那个算不算。
    当然晓月的那张图上的确没有。

    另外无罪叹息出在晓月之后,所以可能晓月出的时候还没有绯红之石这个设定……
  • 鬼咒舞邑
    现在讨论这个还有什么意义……IGA早入殓了