[有高达了!]XBX真是🐮🍺,泽野就是伟大!
- wildarm的确,虽然XB2其实也很当下动漫那种,旋律表达蛮直白的,大概跟人设故事,受众层面有关系吧!但透过音乐能传达出游戏一个完整的故事,并不是个人音乐会
- wildarm还有魔塔大陆,在RPG甚至整个游戏界的战斗曲演绎中颇为突破性尝试。
- 历史厨Normal mission(只知道美版名称,不知道是不是你说的"支线")的世界构建力牛翻天了好伐. 任务链根据玩家选择确确实实地改变人物命运和世界面貌是老外群体里XBX的最大吹点之一(跟风景/探索并列),吊打XB1/2/黄金国.
- urvark有高达就爽100倍等拿到飞行执照怕不是要爽上天……
- ゆい后面拿了飞行背包做了超兵器那不爽飞出大气层
- oskneo这支线厉害的是300h后还有一堆东西和新发现。支线初期的确没啥感觉,但后期太恐怖。
现在很想计算一下这些支线总共死了多少个人 - oskneo别的角色跟支线一样,都是后期才常用。
埃尔马她们虽然的确是最多时间在一起,
但若想全任务,她们在一起的时间只占1/5,
后面几百小时都不见她们影子。反正最后都5个心 - 狸狸狐XBX的支线都是一开始看着很儿戏,然后慢慢支线链发展下去越来越黑越来越黑,二择也是BAD END最后给你当头一棒郁闷半天那种,各种好人没好报,枉死冤魂。不过也有很多恶搞型的支线调剂一下就是了。玩到后面NPC列表那一堆叉...内容也包罗万象,贩☆毒,生化危机,种族歧视,悬疑探案,拐卖人口,时空穿越...
- bwsusaga有了飞行执照后可以脱离剧情四处转转了,顺便瞅瞅各个地图的超弩级隐藏精英BOSS,迫力满点。