[有高达了!]XBX真是🐮🍺,泽野就是伟大!

  • U
    UmarIbnLaAhad
    感觉音乐属于那种ost比实机好听的
    这系列打架声效音乐开锅是不是传统啊,没玩过xb1

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 绿
    绿冰
    感觉就是支线没时间做了,全是瞎塞的
    音乐用得千篇一律,音量也没调好导致歌声盖过人声,大量自由视角站桩对话
    主线这类问题就少很多
  • n
    nage560
    不是,xbx开机甲爽爆好吧,什么叫就地图大?而且过场剧情的分镜真的超高水准,还有地图层次感太牛逼了,总之xbx除了难上手一点,泽野的bgm抢戏,其他小毛病能接受,总之就是10分我给9分。
  • a
    aricks
    nla那个单曲貌似在游戏里被拆成了不同的段落,放在不同区域了

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • R
    Release01
    字面意思,就是人物打起来的时候叽叽喳喳话特别多。
  • 培根芝士蛋堡XD
    这明显是乐监的问题,xb2里放着drifting soul然后rex对着尼亚说喜欢大家,真的是喷了,黄金国结尾的时候那个bgm也有问题,monolith这方面真的不行,空有超强的配乐用不好
  • m
    melvin117
    刚玩几个小时啊

    — from Essential Products PH-1, Android 10 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • R
    Renkonsai
    祖传

    XB1那个只是你看不清楚,但其实也非常恶心
  • m
    melvin117
    drifting soul那部分觉得还行,我是没参与党争所以

    — from Essential Products PH-1, Android 10 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • m
    melvin117
    JRPG都是这个鸟样,除了魂

    — from Essential Products PH-1, Android 10 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • n
    nage560
    玩到拿到doll的飞行执照,有4,50小时吧。
  • m
    melvin117
    确实地图曲和战斗曲切换TM生硬,别的JRPG在遇怪的时候会有一个过渡音效才放战斗曲,XB都不会

    FF KH系玩下来没有这种生硬的感觉,一就是只有特殊怪兽才放,不然就是地图BGM+战斗音效/BGM,缓和地图的撕裂感

    — from Essential Products PH-1, Android 10 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • m
    melvin117
    野炊的配乐胜在于尽全力衬托景色及探索,单独拿来听蛮难欣赏的

    — from Essential Products PH-1, Android 10 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • M
    Mew
    我还生怕自己记错了,回去又翻了翻包浆的数据盘,找到了XBX的OST,和记忆中的一样,J-ROCK+E-Metal,吵死人也没啥记忆的那种。

    XB和XB2的BGM旋律上比起XBX要高 不是一个层次!
    [Xenoblade Original Soundtrack Disc3 #04] コロニー9/夜的主BGM繁杂中带着风的气息,[Xenoblade Original Soundtrack Disc3 #16] マクナ原生林 悠扬的长笛让人如同漫步在山川密林之间,ACE - [Xenoblade2 Original Soundtrack CD3 #16] Leftherian Archipelago随着曲子就能飘荡云海间。

    XBX有啥?还不如去听死亡金属。
  • U
    UmarIbnLaAhad
    是啊,某种意义上挺鬼佬味的
    野吹探索的时候有种特别的放松感,关掉音乐后就感觉差一截,虽然一般也想不起具体什么地方是什么音乐

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • b
    bwsusaga
    XBX的地图BGM是泽野超水平发挥,完全不输一二代经典曲目,

    配合地图探索真TM爽到,

    XB2音乐封个年度游戏音乐也没问题,
    但那个破战斗真是拉低游戏兴致。在地图上毫无探索欲望。
  • n
    nianiania
    xbx和xb1到底什么时候能上ns

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 慕容断月
    技师萝莉那是伊濑茉莉也,可不是佐仓
  • 竜破斬
    BoTW大地图上那几个随机出现的钢琴旋律只是BGM的一部分,我觉得出色的环境音和各种音效才是营造出让人沉浸其中的探索感的最大功臣。
  • m
    mamamiya
    我不能忍的是萝卜武器都没什么打击感
  • 叶雾
    我很喜欢飞行曲
    但是玩了几百小时之后有前奏PTSD
  • 猫骑士
    xbx有上ns的计划吗?
  • 音梦の骑士
    凛不是伊瀬茉莉也配的么
  • G
    GMJ
    就问啥时候上NS
  • d
    dark_saber
    有白树大陆bgm啊,这首绝对不吵,非常空灵,切合地图

    —— 来自 Sony G8142, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • o
    osborn
    按照原教旨主义是诚不我欺,但那个倒装有些老师说其实是古代语法的一些glitch,按照现在的语法自然是不用倒了。不过既然诚不欺我这个版本现在在泥潭很常见,你也可以理解成这个已经是现在的网络用语了,跟古代那个不是同一个词
  • 韭菜
    音响监督的问题吧 作曲时间比游戏成品早很多 有些纯粹是音量没调好

    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 未成年面包
    所以xb2是什么垃圾
  • g
    gh1023
    楼主玩到开机甲了么,我跟你一样是A卡,一开始还能30帧勉勉强强,一拿到DOLL高速移动,就开始恶心了...基本上跑图超过2分钟,就会掉到20帧不到。非要你下DOLL才好些。这直接导致我后面都玩不下去了

    但游戏是真的牛批,我就等vulkan支持再捡起来了
  • c
    cgtv123
    xbx音乐催眠直接导致进度缓慢
  • g
    gg142857
    分类错了,参考上一个R星帖,应该改成青黑无脑才对
  • L
    LilighT
    那是伊瀬茉莉也,佐仓配的那种声线只会让人想打她
  • y
    ygy47520440
    飞行执照一拿瞬间就she了...
  • P
    P-link
    XBX的打击感系列垫底,说白了就是打空气,也就打爆弱点时有一丁点反馈
    XB1一般,可以当标准线
    XB2最好,就是武器打起来全都一样得感觉(除了以太炮),基本只有攻击频率区别

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • P
    P-link
    你们要是谈XBX我就要发图了











  • P
    P-link
    我寻思差很多吧·········
  • P
    P-link
    XBX我基本只黑两点
    1、空气打击感(这打击感实我近年玩游戏遇到第一场战斗让我脑海冒出这么一句话“这打击感是什么玩意?!”)
    2、站桩剧情演出(非过场动画,过场动画其实不错)
  • 狸狸狐


    又到了贴图的时候了