真灌水3:FF11和DQ一样,将是一个体验冒险的正统型RPG。

  • 太白汤
    呵呵。。。。“另一种RPG”。。。
    可以肯定的是,它不是现今意义的RPG,也不是你前面说的DQ式的RPG。DQ的剧情。。上次那个谁不是说了吗,这是“让人在平平淡淡的故事中感悟到一步一步脚踏实地最终走向胜利的真理(大概这个意思)”,这和FF的高潮迭起式是RPG在剧情方面的两个发展方向,有个相同点,都是要向玩家传达制作者的某种思想,可见剧情的确是RPG(包括最初的RPG)基本的基本。而网络游戏的所谓剧情。。。即使你自己身边的经历可以写成一篇感人肺腑的同人小说,但这也是随机的,并非制作者安排好的故事,这和RPG的剧情有着本质区别。所以还是那句老话“网络游戏做不到RPG应有的东西”。
    既然你新创个“另一种RPG”类型,那么矛盾也就解除了。。。“网络RPG
    ”,不同于已往RPG的新游戏类型。反正恶魔城加入了等级概念,也叫A?RPG的,RPG这名字并不贵族。
  • s
    sf32032
    类型:另一种RPG???
    这个词很有创意的说
  • Z
    Z.L
    “网络游戏做不到RPG应有的东西”,其实并不是做不到,而是需不需要做的问题......只是将单机版联一下网,而不改变其内容,这样的算是做到了吗?~~~

    SQUARE肯定是将F11作为RPG而推出,广大玩家也是把它当作RPG来玩的,争论其是不是属于剧情完善的RPG实在毫无意义,在我看来只是转换一下游戏剧情的表现的手法而以,与“没有剧情”根本就沾不上边.......

    就是DQ或FF也并不能说已经是“完善的RPG”了,它们还有着各自的欠缺点,只有使玩家充分得到满足的游戏才可说是最好的,而所谓的“完善”对游戏来说只是一种虚名......
  • S
    SORA
    反正玩不到ffxi><~~

    不^偶X得ffxi可以M甚至Fw到18人的@NO定(有]有改不知道...反正初@麽宣鞯),很明@就是了玩家更加深刻地w到Wj上的那N互影?
  • 雅格特
    rpg游戏“角色扮演”的定义本身并不涉及任何剧情或者系统,也就是说,你扮演一个人去玩一个游戏,而单机版就是去完成剧情,网络版就是去体验世界!而这两者又都有一个为其服务的游戏系统,我认为就是这么简单的问题。。。。