异度之刃1代和2代系统区别大吗?

  • 慕容断月
    噗……居然还有这种功能?!我一直经典手柄玩的

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
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    nukejoker
    1代有个致命的缺点很少有人提
    战斗太吵太闹了。。。尤其是主角和盾男,从头鬼叫到尾。
    恨不得伸进屏幕去掐死两个货。要忍到丹邦上来换掉盾男T估计能挡掉不少人。
  • a
    ac死或生
    但是1代的3ds版那像素画质实在是没眼看
  • 6
    66367749
    xbx太复杂了,打起来就看到各种状态小图标,但游戏里没说明得翻电子说明书,打的时候还翻不了
  • B
    Booorunestud
    我们推荐的底气就是既然xb2≥六个人都忍过来了,xb1三个人不算事
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    wfay
    按NS性能我觉得先1代比较靠谱
  • N
    NintendoDirect
    NS性能再差也比WIIU好吧。。。。
  • 落雪无痕
    你觉得靠谱没用。现在Mono一边忙小红帽一边忙异度新作,哪有空给你搞一代重制,能有XBX移植就不错了。
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    yyf1940
    1代战斗系统很精巧,高手可以玩低等级通关。
  • y
    ygy47520440
    1代开坑两次都没能玩下去,xbx倒是在没攻略的情况下打到了最后一章(虽然也没能通关)
  • h
    heimu
    1代靠教学那些东西根本打不出乐趣,相反2代教学把90%的都给你了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • x
    xinfly
    我等1代重置上ns,1代系统上手难,门槛高是因为招式操控的问题
  • f
    findpkq
    说来已经想不起二代教程中有没提队友必杀技的光点数=必杀技等级了……

    一代因为等级压制的缘故,卡关练级就好,系统基本处于一知半解也能脸滚技能通关,但是乐趣的主动引导都已经是在末期支线不得不跨级挑战时了,一回头看才发现整个战斗系统的巧妙

    二代开场的取消自动攻击接必杀和滑步取消自动攻击的后程加快必杀技积攒就算有不少乐趣了,但是比较主动的转倒出的好晚啊……
  • n
    nilren
    模拟器的话,小米6配合wee手柄就行的
    模拟的还不错
    如果是855那应该会更好的,推荐
  • w
    wfay
    呃…等着看吧
  • w
    wfay
    不是这个意思,你还要考虑到掌机模式下的游戏体验,我才觉得XBX比较困难
  • 浅木飞鸟
    重置一代也不需要怎么大改,只要加入2代旅馆系统就可以了,能够自由分配奖励经验值后游戏体验就会有翻天覆地的改变
  • l
    lost_恩恩
    支线真的反人类
  • B
    Booorunestud
    重置一代最理想的方式必须加上FF8程度的改模……加点金手指的remaster没有新人会玩,全重制成本恐怖
  • 绝霜
    一各方面都比二要好
  • G
    Geminize
    模拟器高模现成的

    ----发送自STAGE1 Mobile
  • s
    skullgreymon
    1代是不是太复杂了,我主控公主都打的很艰难。 让我主控大哥我估计根本不会玩。。。
    然后一代那些支线都什么破名字,完全没欲望去做导致等级长期被压制
  • 山竹罐头
    蛮大的,不过1代也很好玩!队友之间的联动更多一些!
  • s
    somchipter
    1代的战斗系统没2好上手,但很容易等级压制,切菜不需要连携
  • N
    NameLess2501
    公主以太宝石拉满,技能链接也以太拉满,先放三个雷球然后元素发射,伤害爆炸。
    另外公主的元素发射可以随意和其他颜色技能连携,连携时也很好用。
  • R
    Raumanzug
    其实1丹邦进队前也很无聊啊。而且比较恶心的是比如光环封印什么的主控修尔克才方便。