异度之刃1重制咋感觉画面不如异度之刃2
- 傲娇的章鱼
主机模式下感觉XB1的画面细节没XB2好
- citan8808因为并不是完全重制
- TroywestXBDE的预算、工期都不能和XB2比,很多场景第一眼看真的美得没话说,但是拉近了看细节就露馅了。
不过放在Remaster游戏里面来说的话,也算是佼佼者了。游戏到手一星期,玩了50多小时了。作为一个社畜,这50小时估计抵得上我上半年所有玩NS的时间了,真的是完全停不下来。。。 - whzfjk翻修素材在有限的投资和工时下不会比从头制作的好
不过DE菜单响应快到底是因为程序优化了还是这材质素了的缘故? - Booorunestud肯定不如,因为本身就只是个比较高规格的HD,算不得重制。
- 培根芝士蛋堡XD本质只是高规格remastered,不是remake,不可能和完全新作比的
- acg_gyanc看来以后搞hd还是单纯点的好,不然像这次xbde,明明多做了一部分内容,结果倒回来经常被拿来和自己的续作比画面
巨魔一下就是ff12出hd的时候没见人拿来和ff13比过
就原始画面上高清分辨率,这样大家就都满意啦
- Chia还是宣发问题
不过我看全肯定的也挺多的,也许这样宣发也没问题 - back57992可以了 论地图数量和特色远超2。。
- 对名字很无语
- 体质的错XB才是良心翻新版吧。如果说FF7Re拉高了重制版的标准,那XBDE绝对也拉高了翻新版的标准。
- Suzutsuki.Mk.II分情况吧,美术层面的话不如旺达与巨像重制版跟现代战争重制版,算上其他层面那自然是标杆了
- 体质的错你实际上是说美术还是画质还是画面表现力?
- mjzs07播片分辨率不如2不过因为是全即时演算,非播片的分辨率我看着差不多跟数毛社一致,不过玩过的人都知道二的地图跟其他游戏比已经够大了,一的地图比二又要大很多。。
- zpbzpb123123今天正好刷404刷到digital foundry的XBDE评测视频,他们给的结论是:作为remaster不过不失,游戏素质高基本还是归功于WII版就已经很优秀了,重制方面的水平还是比不过最近的标杆,刚出的黑道圣徒3的remaster版。不代表个人观点
另外也提到了掌机模式下动态分辨率糊的问题比XB2有改善云云的
Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Switch vs Wii vs 3DS - The Digital Foundry Tech Review
https://www.youtube.com/watch?v=TbF59jGO3ho - ゆい旺达跟mw的重制版除了gameplay没变其它全是新的,跟xbde完全不是一类
- 3D烧肯定要多做些啊,不然以后还有机会这么整吗。分辨率的问题等加强版或者ns2应该就能解决了
- 3D烧机身界部分观感能上升一大截,因为没有啥绿色植被了
- LamdaHT不如是肯定的啊,建模方面对比一下一二代修尔克菲欧伦就能看出来了。毕竟XBDE是一个很良心的remastered游戏,不是remkae
- 治丧委我也觉得。刚刚玩到巨神脚去救jojo,发现巨神脚大平原和古拉平原好像,地图像,怪物配置也像,祖传80级大猩猩🦍
- 千年的旅人这次帧数还比较稳,2本篇是真的不行,希望新作能有黄金国的水平吧
- wildarm用1080设备观感比4K舒服很多,我这台LG几年前的47液晶电视玩这款游戏色彩比4K C9顺眼
- 西兹少爷说反了 二代更多致敬一代的地方
- 北極海航路看看xbde的角色塑造,再回想xb2...真的是完全不能比
- kyolanaya我觉得1代角色单薄得很
- 德里达幽灵还行吧,地图很美但没xb2那么耐看。
不过我寻思xbde里人物动作还是没调好,一个修尔克跑步的姿势极其难看,还有一个是过场里人物走路的姿势也太不自然了,尤其是菲奥伦和败鸟。女性角色走猫步我能理解,但是过场里这个步伐的频率也太高了,整的好像人物在抽搐一样, - 我被骗了五块钱我也这么觉得,整体剧情流程一代比二代短,某些角色甚至在后期主线里面无限隐身,这也叫角色塑造的好那我没话说
- 我被骗了五块钱用的是原版的动作模组那自然,XB1的地图设计理念比2好,但是说实话玩起来感觉却没比2高到哪里去,巨神的整体性说实话没有太大的体现,如果能多一些类似落腕天涯手指之类能俯瞰大片区域的制高点我觉得应该会好很多