宿命传说2怎么样~~~~~~~PSP汉化的~
- fantasyzxcRT~~~~~~~
不想PSP继续封尘了 想找点好玩的RPG玩玩 重生传说也下好了 汉化真好 - mondaijin好像是参照PS2官方汉化的,但说是有轻微的文字错误,比如说状态栏中信息显示不全等,好像是这样
- kemuri不怎么样,ps2的时候没碰,去年手贱打了一遍,完全是凭对1代的爱和dq1以来磨练出的底力撑到底的,煎熬程度和第一次打完魔界村差不多吧... 一个典型的被过度评价的游戏。
- 空月の梦宿命2要玩爽需要玩家有一定技术,当一般RPG玩是玩不爽的,如果不讨厌研究系统的话就值得玩。
- quki1945一般,主线基本没问题,隐藏要素有不少翻译错误,有的隐藏要素触发后游戏会死机
- kemuri靠技术让游戏达到高潮未必能让自己爽...
爽的是游戏,眼花缭乱数值迭起,连观众都知道游戏高潮了,
可是游戏爽了玩家能不能爽,就完全是因人而异了 - quki1945我觉得还成吧
踩地雷是不太爽,但传说系列就这样,流程穿越回过去那段稍显冗长,手感、隐藏要素这些做的不错,移植水平起码不是劣化移植,算是PSP上很好玩的RPG了。 - 空月の梦本帖最后由 空月の梦 于 2009-11-8 05:20 编辑
主要是宿命2是个限制很多的游戏,而技术能让其限制本身就变成乐趣,玩家技术能够适应和突破规则限制后自然能找到其中的爽快感。最简单的例子,SP分与能够熟练应用后就突破SP的限制随时出秘奥义,原先只能看看的秘奥义立马变成战斗主力,我第一次使用成功的感觉是非常好的。
当然因人而异这也是没办法的事情,一个游戏不可能对所有人口味,各取所需吧 - aiyoyo诶哟……KEY TO MY HEART当初可是人人传唱啊
但是游戏反而不想玩了,传说系列实在是审美疲劳 - PLuckSword前几天下了个,结果一存档就死机,干脆重玩一遍永恒传说了
- fenrir本帖最后由 fenrir 于 2009-11-8 07:17 编辑
踩地雷倒不算大问题,金手指可以解决,需要地雷时再解除锁定就是了
喜欢爽的话,自己把每个人的SP回复和轻减都锁在999,并且开启“任意发动真神”和“任意发动具现结晶”就好了,至于晶术和奥义的使用次数不用说,趁早调到9999省得麻烦,这样连娜娜莉都能具现结晶了,杂兵不够看
而对于后期的BOSS,只要有疯狂彗星的4次追加也就没什么大不了 - valas想战斗玩得爽就开金手指把那些限制都去掉 然后把难度调到最高
- Macro我照着04年UCG那次VCD攻略练了2个月才把SP分与秘奥义练出来
帧数不太好掌握 - Masaki本帖最后由 Masaki 于 2009-11-8 10:33 编辑
随机遇敌高 迷宫也比较难 尤其是在迷宫里 经常打着打着 忘记自己在迷宫的什么位置了
好吧 我是低玩……TOD2让我留下深刻印象的除了遇敌率和迷宫以外 还有86…… - ADTOD2是要按节奏打的游戏,不能一味猛攻乱打,掌握好了爽快无比
能玩出魔界村的感觉也实属不易,自己玩不好还要怪游戏不好,还过度评价,真笑话 - Iyx我觉得只是你没有深入研究而已罢了
印象中游戏刚出来的时候sp系统被90%的人喷,过了几个月sp系统被90%的人赞 - ChrisSnake传说要怎么玩。。砍砍砍就过去了。。
COD2是非常不错的一作~PSP中文版有些BUG~自己去CXGBA了解吧~ - Masaki86好象不是砍砍砍就能砍过去的BOSS吧 顺便COD2是什么……
这时候真想召唤羊叫兽 YY个什么劲
- AD砍砍砍打不过的BOSS多了,真当传说是无脑割草看待了?- -
还COD2……故意的么 - 遠野志貴SP系统只能算是个试验品,取消TP的设定后就变成了TODR和TOH..
- 点男战斗节奏很重要 无伤单挑利木露爽快无比 打完满手都是汗 还是单挑好玩
群殴么 TOD2的队友AI传说系最高 应该没什么异议吧 - 爱撕衣我对这个游戏的系统也没什么研究,打其中的几个BOSS还是调难度成easy打过的,BOSS吟唱放全屏魔法的时候我都不知道怎么打断他……
情节还算不错,反正1代没玩过,那些主角死就死吧,我没什么感情。反派制造的那个社会真像“共 产 主 义 社会”,人人有功练,人人有房子,唯一的不足就是他们不是“人”。
话说这个游戏的结局是什么,那时我打到最终BOSS的前一战就去上学了,没通 - amuro1我在PSP上玩的时候周围的人以为我玩拳皇......
打起来的效果还是很爽的,节奏很关键 - fenrir情节的话,别的地方就算了,哈罗路特老哥死那里感觉太假了,一点都不符合人之常情
说起来17岁眼镜娘真短命,10年后的斯特雷莱滋神殿里已经找不到她了,多半是多年思念斯坦无果,郁郁寡欢地去了 - ADPSP版玩了没?我觉得莉莉丝比她女儿更孽畜……
- lxaihlj我觉得ps2上这游戏比较难掌握的就是施法取消僵直了,练得差点给手柄砸了
PSP上我是直接锁定爆气状态直接放秘奥义的 - sakuraxTOD2很值得一玩的 PSP漢化應該是用當年PS2版做模板的吧
系統和隱藏要素很值得去研究研究
另外就是比那艾露蓮還搶鏡的把你爸剁死這個渣人。。。。。。。 - 根源式TOD2你必须要忍受凯伊鲁的中二和哈曼大婶的扭曲,其他都不错
若本爷演绎的巴鲁巴多斯很好 - jy04545609巴鲁巴多斯才是被婊得最厉害的吧
- 点男
- 雪风雾雨剧情很无聊,一代几个主角完全路人化,还被秒,比起来下一代强的离谱,好像特兰克斯穿越回去打弗利萨
- ylgtx金手指开无限秘奥义,爽到翻
- gdx9900PS2版的调了不遇敌,道具数也弄到了上限,人手一个复活像,在隐藏迷宫刷够了G,然后就不想打第二遍了.....
SP分享秘奥义也练出来了,偶尔拿来看看真神。
PSP的话,我估计会由于紧张而把按键提前报废掉.... - Loony很正式的官方中文版RPG,所以我玩的很投入很认真,秘奥义皆传爽到爆。这游戏比TODre要强多了。
PSP的移植汉化版问题多,还是玩日文版安心。 - SYO剧情我只能说一般,战斗很爽。装备要搞齐全套极品LV8很发指。隐藏迷宫很好玩,不过里面最后的boss(非八路把托斯大叔)太难日了,我只靠敌我伤害减半日翻过两回。
另外博士全Tales系列女主最高!! - kemuri本帖最后由 kemuri 于 2009-11-8 16:41 编辑
“自己玩不好还要怪游戏不好,还过度评价,真笑话”,别纱布了,谁没硬核过,
按你的逻辑,玩得好就可以怪游戏不好了?クソげー你玩好了代表游戏好吗?
硬核过就一定产生高评价?很多时候都是クソげー要素挖掘心理在作怪。
http://www5f.biglobe.ne.jp/~hankotu/game.htm - 无攻不受鹿这游戏有爱的都玩了三周目以上,说坏话肯定让人不爽。
- ChrisSnake
不要在意细节~不过COD2也确实不错的~
- 点男
- kemuri
标题是“宿命传说2听说很不错”的话我压根就不会进来了.... 这种帖不就是要陈列不同的声音吗,“你一百小时早”这种话算什么,我也就自嘲硬核上脑的时候才会用到了。
- 郝勇敢人设渣,看了想吐,豆芽菜
只玩藤岛传说 - 郝勇敢不过游戏内容还是不错的
我一边吐一边暴机了
用了些金手指,提高技能学习速度 - orphenTOD2全程开AUTO或赶着通关和研究出技术通关完全是两种概念。
研究出来,入门之后的人觉得爽。
对技术派来说SP分享是入门级,但对我来说已经是很爽快的了。晶术取消等上位技能掌握之后打发也会产生大变。
TOD2带来的爽快是当时系列空前的。
这游戏有可以研究的系统,有可以爽快的玩法,要把它当恶魔城来玩就不要赖在游戏头上。
不喜欢就算了,帽子别乱扣。 - AD我笑你所谓的“过度评价”啊,自己玩不好就算骂TOD2是粪game也没什么稀奇的,好游戏被玩烂而被骂也不是第一次见,只是别人对游戏的评价也要被你指为“过度”,见不得用心玩的人说好,这不是闹笑话么
- kemuri你分得清クソげー和クソげー要素吗?
- kemuri“把tod2当成恶魔城”这个帽子我收下了,那么我给tod2扣的是什么帽子?
- kemuri那么说你可以忍受用心玩的说坏了?前面提到这个逻辑了
用心玩就一定是好游戏,好游戏才用心玩,好游戏用心玩就不会恶评,恶评的一定是没用心玩好游戏——实际并不是这样,第一贴往后基本上是脱离tod单谈这个问题了,阅历不足信息不对称的话这个话题就不继续了。 - 福原爱对我来说,传说系列到这部就算完结了