为什么跑跳爬,枪枪枪会在欧美这么火
- cubesun严重同意,神海如果加入了武器组装,人物技能升级,甚至于狩猎之类的要素,绝对会不伦不类。做好风景,情节,演出,战斗手感及格,就已经是完美了。
我真很奇怪有些人提到神海就鄙视的丢一句美式大片,爆米花电影——要知道做好套路电影那也需要相当的功力和积淀呀,隔壁古墓丽影就是证明。
神海就一个缺点,收集的物品只有名字和模型,我相信都是有原型的,加入一小段文字介绍就好了。 - cubesun能不能别炸鱼?
游戏到现在才四十年历史,欧美这数据说明了游戏随着玩家一路发展到现在,不会一直是小孩子玩的东西,年龄层大的玩家一样会保持游戏黏性。游戏已经发展成了一个跟电视电影一样,全年龄适应的普世娱乐形式。 - 真实之影+1
神海好的地方就是纯粹的电影体验
古墓就是啥都想弄点结果不伦不类,9还好点,起码节奏紧凑高潮迭起,10干脆就一盘散沙 - 薛帕德那么为什么日呆会喜欢剧情中二台词羞耻演出傻逼的JRPG?
喜欢大眼睛美少女和牛郎时尚吗? - wlhlz虽然传统欧美RPG已经日薄西山(不过近几年怀旧风盛行,但是不好说是死灰复燃还是回光返照),虽然波斯猴子都已经死了,但是看泥潭根本没玩过几个欧美游戏就开始各种指点江山,还是挺有意思的
- 毛线小球欧美3A大作80%以上M级的,日系游戏主要针对的是高中生死宅。中国游戏玩家年龄层更偏向欧美(愿意付费的那部分人)。
所以日本和世界流行趋势不一样。 - lzfpires这评级根本没用,9成gta玩家都是小孩子
- dpheix1我是觉得跑跳车枪球都很好理解,毕竟符合主流价值观,容易上手且有快感。
但是爬爬爬是真心理解不能,蜘蛛侠这种有特殊能力的爬爬也就算了,往往游戏里是个人管他男的女的老的小的都和猴子一样在墙上连爬带跳毫不费力,这是现实物理世界为背景的游戏?R U kidding me?
再说不带提示的那种有些视点做得蹩脚得根本呢不知道该往哪爬,带提示的则是每一步能到的地方都闪闪发亮把你当成弱智。然后爬过的地方跳走之后好像是为了表现惊险就是各种坍塌、被撞之类。失足死了也就从前几秒开始重新爬。
我是真的很怀疑除了猴子之外,有人会觉得这种game play很好玩好看吗? - 纯战士我个人比较烦的是通过跑跳爬找出口……不停的转着蹩脚的3D视角,找哪里能走出去,这到底好玩在哪里。
- mengsu打枪砍人飙车的快感是个男性基本都是本能,没啥好奇怪的。
跑跳爬就确实看不懂了。 - njjwl2006所以爬爬爬比不上枪枪枪啊
神海销量何时能与gta年货相提并论的? - 雷卡特欧美战略,AVG和RPG火的时候是很早前的一个时代啊···那会的老人家都走迷宫开脑洞N年,全玩伤了···
现在全球风向都是什么都出出,但总体一定是快节奏输赢调剂脑细胞···· - osborn当然是因为好玩,你们任豚和手游玩家不是最能明白吗
- liuyuan23星际争霸
- 畜男不是人所以我很难理解今年某些神海4支持者对守望先锋拿TGA奖的质疑,我觉得相比神海这种奥斯卡大作,OW更像个Game,拿GOTY比神海4还是有说服力的。
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