鬼泣5销量400万了,看来续作有指望了!

  • 汪达
    尼禄在四代属于减法,五代机械臂系统就又把尼禄给加回去了……
    我觉得鬼泣系列的美感,就是试图给清版游戏狂热爱好者做一道满汉全席,这系统我可以用不出来,但你不能没有……优化操作是应该的,但千万别矫枉过正,总觉得按照一些人的想法,做成鬼泣BASARA会是这个系列最好的归宿
  • ゆい
    渣5这销量放3D清版act扎堆那会也挺能看的,不知道怎么有人一副这系列不改就完蛋的样子。
    这个类型的销量上限就这么多,要销量高去玩开放世界枪车球不好吗
  • 卿卿雅儿
    看泥潭风评的话,720万销量的冰原是辣鸡,系列销量前几的生化7和re2是辣鸡,销量超过原版的re3也是辣鸡。
    卡婊的游戏,只有年代旧、销量低的才是好的。
  • 晨霜攀黛瓦
    卡普空是不是近几年纯做游戏软件的日厂里混的最好的?

    —— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 树洞专用
    这几年来一直是唯一日厂,都好几个帖子了。等龙信2出来拯救一波JRPG
  • n
    narizen
    战斗系统再怎么做减法也回不去一代了,还不如换个思路把关卡设计堆上去,现在的关卡都是什么j8玩意儿
  • 性兽阿怪
    不做鬼哭没问题啊,问题是capcom还有啥新ip能稳定卖上400w?
  • 黑萤030
    设计师对蓝拳的定义就是一个取消击飞硬直的招式,一个伤害只有10的东西明摆着不鼓励玩家招招搓,也就大佬闲得蛋疼干这种事。

    —— 来自 Sony H8166, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • j
    jellyhero
    卡婊现在的感觉是大ip如生化怪猎当年货或者2年货做
    然后鬼泣这种中型ip做一次赚一次dlc再赚一次,然后割几年情怀和周边,然后看情况饥饿了再来一作
    魔界村洛克人这种小成本小销量的就偶尔出一个,然后割n年

    所以有鬼泣6也是一两年后吧至少

    —— 来自 HUAWEI NEO-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • l
    luowei_nowe
    维吉尔打红蜥蜴很简单的——跳跃→瞬移→次元斩、次元斩、次元斩、次元斩……魔力槽满了→开分身,双重次元斩、双重次元斩、双重次元斩……
  • l
    luowei_nowe
    V的第14关其实挺简单,三个BOSS都是弱化版。只需要找到正确的击破顺序(自己摸索或者查攻略)就能轻松S。
  • ゆい
    单个非常好打,我都是直接拳套拼刀的,但是DMD和血宫流程会有两三只扎堆的情况,没魔没集中很棘手
  • b
    baoer
    从速切滑翔 变成了八爪鱼蓄力 鬼泣你还想着进化呢? 还往哪儿进化啊
  • l
    luowei_nowe
    但是V有无敌横移。一边横移一边放雷电蓄魔力,魔力槽满了召唤噩梦,然后把猫和鸟都放出去疯狂输出,双黑山羊和双黑骑士就是弟弟。
    V的流程里只有DMD难度第五关的时停马比较难搞,血太厚了,要磨很久才磨得死。
  • l
    luowei_nowe
    那是你次元斩没练熟。
    我用V哥打血宫都是跳跃瞬移次元斩次元斩次元斩……无伤过关。
    只有黑骑士需要落地打,因为他会防御,次元斩削不动他。
  • b
    baoer
    是双重三目标次元斩 突出一个疼
  • l
    luowei_nowe
    我完全不会用蓝拳也把DMD难度全S了。
    这玩意儿就是用来给高手高手高高手自个儿找乐子的小彩蛋。
  • l
    luowei_nowe
    我测过,真魔人+分身的双重次元斩打在同一个目标上的伤害比普通双重次元斩高不了多少。如果同场景的敌人不超过两只,用普通双重次元斩就够了,节省魔力。
  • o
    operatbig
    杂鱼
  • v
    verzeni
    逆转这销量。。。是不是后续要继续上了?DMC 5这销量,是不是后续可以看到两个只在电话出没的女主要出山了