所以现在次时代主机相当于啥配置的pc?
- 飞奔的拓拓不考虑光追,就单纯常规性能。毕竟育碧的几个新世代游戏已经发售可以当参照,看数毛好像基本上是2k分辨率上下60帧,真4k感觉还得下世代或者看3080
- Minise从战争机器看,传统性能好像还可以。。但是现在真不好说,感觉都是技能太好了,随意优化一下。。
- 武藤代代2060s-2070s的水平,具体还是看优化和游戏本身
- UmarIbnLaAhadgears5看了那么多评测视频反正相当不错了,去年拿2080跑4kultra也就这样
就显得育碧这俩游戏特别神秘,一个因为a卡光追不行拉胯,另一个x1x反而能维持更高分辨率 - frankCC只算传统性能,现在应该是3700X+2080s,过年后应该就是5500+3060了。
- buchaladips4 到了现在都不好判断是pc什么配置 何况这时代。我觉得应该超不过2080s吧。
- johnieps4pro拿战地1来判断大概相当于台式机1063这样…打不过1070
- mcq_2XSX大概是3060TI。PS5大概是3050TI。
- ky怪怎么一会是750ti一会是1063
脑抽,960 - Gandalfpro不pro的区别
- dumplingpro不开光追不开DLSS,传统性能大概是CPU3700+显卡6700(XSX)/6600(PS5)/6500(XSS),但不是完整6000系,都阉了无限缓存,PS5额外阉了一些特性,大概类似20和16系的关系。
一旦开光追,就只能跟2060s比划比划,开DLSS那就完全没法比了。
基本上这代到后期就指着AMD版DLSS活了,要玩爽还是等一个PRO版。 - dumplingpro准确来说是AMD的RX 470,天蝎座是480吧
都是AMD祖传架构,直接算力换算就可以了。
天蝎座=1066,PRO要差点,所以2K拉伸。 - GuardHei加上xbox要出的电视盒子,一代四个产品线,这怎么感觉是要崩的节奏...
- dumplingpro都是刀法啦,AMD手熟得很,翻不了。
- 66666战争机器5是利用了DX12U改动了渲染引擎,效率当然比PC旧版本高,大家如果跑同一套代码我敢肯定2080要比XSX强
- nashor
- w酱按照缩水狗来看,2060s水平
- 飞奔的拓拓不用4k屏幕性能还是够的吧,除非想上光追