孤岛惊魂4通关感想&一些小问题
- 暗口崩子我觉得3比4好玩多了
故事也更喜欢3的故事5还没玩,不过连着打完4和原始杀戮有点累了,育碧式玩法同一个系列一定要放一放才玩的下去
- 阿卵真是牛逼你觉得4代好玩的话,也别错过3代。
- 简雍原始杀戮玩吐了没有通关
- ouhloo和楼上一样,原始杀戮玩吐了,到玩4代的时候眼里只能看到这游戏的缺点了
- ヲツァオ3代也不错的,原始杀戮觉得除了背景换为远古,玩法都大同小异,一般了。
5代的话刚刚玩了一半,剧情每进展到一定程度都强制被抓走,再逃出反杀,一次还觉得挺刺激,但这样反复好几次了觉得敌人简直是智障,身为一个邪教碰到主角这样的眼中钉不都是直接杀了么,有点侮辱智商。 - johnie5和4 game play完全不一样 体验上5好很多(毕竟不用到出爬塔同步地图) 就是剧情很吃屎
4评分低不是因为单作质量不行 而是因为整体风格跟3 99%相同 以至于如果作为3的大型剧情dlc(说实话作为dlc内容都不如巫师3血酒多)可能会好些 单独作为一个游戏的话 作为离3没多久出的作品心意太少容易让人腻味 特别是画面比3还差一些 - johnie因为boss并不觉得自己是邪教啊 “我们的行为是正义的”
只有主角觉得对方是邪教罢了 - cyberpenk
- cyberpenk
- johnie先打3,4和原始杀戮都可以看作3的精神变种
- SpectatorA我的观点还是
跟绿教一样刚立教时是先进善良的,也就末日生存狂披了宗教的皮。山教王当久了就放飞自我了
“你们不肯入教又不肯去死让我很难做啊”换谁都觉得是邪教
哦对,除了去死还可以变丧尸丧尸药是绿的 - ether_crow感觉远哭五里头随机遭遇密度那么高学的是原始杀戮,可那里面不是野兽就是原始人,后期带着兽王就没有野兽会主动攻击了,可五里头全拿着步枪啊。。。另外这一代地图设计花的心思明显感觉到比四代多,每一个据点对话和解放动画都不太一样,寻宝任务和胡逼支线体验特别像辐射四,据点那么多,地图编辑器也完善,单机模式不能自己搭据点蛮可惜的。最大的黑点还是傻到家的攒分数和三老大会面。。。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - Kyo.C没有官中,瞬间减分不少
- SpectatorA跟据点本身的设计相比5的据点大师就是用脸滚出来的。评分没了,副本模式没了,要打就得一次性复原大地图上所有据点,一个打得不满意还得全打一遍再重头来
还高机率被NPC乱入