塞尔达传说:荒野之息感觉雷的几率挺大的

  • 后藤P
    老任有些东西是绝对不会搞砸的,比如马里奥正作,PM正作,塞尔达正作,这三个系列几十年来都是可以闭着眼睛买的
  • l
    langke888
    开火车没通关,觉得很烦
  • l
    langke888
    开火车没通关,觉得很烦
  • L
    LilighT
    开火车是烦,但不至于雷
  • o
    overmindoyj
    大地的汽笛我就通关了啊,画示意图解迷宫绝赞。就是那个回旋斩把屏幕的旋花了
  • 跳起来1米5
    新超马2是烂作
  • L
    Lunamos
    老任品控还是一流的。

    其他厂的粉往往是越核心越担心该厂作品质量。

    任豚却是玩的越多越放心。不熟悉老任作品的人反而会瞎猜。
  • L
    Lunamos
    老任品控还是一流的。

    其他厂的粉往往是越核心越担心该厂作品质量。

    任豚却是玩的越多越放心。不熟悉老任作品的人反而会瞎猜。
  • z
    zhacaizn
    这次塞尔达是没有村落和城镇吗?几个演示里完全没出现,突出一个荒野求生
  • 历史厨
    说得很有道理,但还漏了一条: 木奶奶钦点,雷点加五.
  • m
    mcq_2
    看我发的最新pv,有村子。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
  • z
    zhacaizn
    刚刚看到了...不过还是有种空荡荡的感觉。但是飞船什么的还是挺震撼的
  • z
    zzyyyyppy
    别奶了,塞尔达二代就不怎么好玩,这次拖了那么久,确实是有点慌
    —— fromS1 Nyan来自: WindowsPhone客户端
  • m
    mcq_2
    是啊,最后拳头一握感觉塞尔达是不是终于能热血一回了呢。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
  • z
    zhssf
    马尿银河除非对类型不干兴趣,否则玩了绝壁都变任粉,关卡设计太绝了,最强没有之一
  • k
    kitano
    黑社会真无耻,为了保BOTW拼命自黑,zelda又不是神海4,对不对?

    —— 来自 ZUK Z2131, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • f
    fantuanhtr
    wiiu 上的几个确实不太行,感觉是凑数的。结果新的马里奥制造和喷射战士很好。
  • C
    ChrisSnake
    看到lz为什么还能认真讨论
  • g
    gg326
    汽笛我玩到第三个老头因为要跳着吹笛子过不去了,搞不懂这个吹笛子是怎么判定的,当我知道后面还有更多这样丧心病狂要跳着吹笛子的时候,果断弃了,吹你妈吹,用按键操作不行吗

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 灰色的狐狸
    wiiu上第一方其实也不错,ssb4,3d大陆(当然肯定没有银河好),还有大金刚(个人特别喜欢)
    其他小品的像什么蘑菇队长也挺有趣的其实。倒是火狐。。
    作为白金狗洗个地:得熟练操作才行!
  • S
    SmterC
    虽然也感觉不可能雷,但看主楼人们一本正经地奶还是感觉心惊肉跳
  • 巴尔干炮

    老任你越来越懂了呢
    (´ー`*)
  • 西
    西兹少爷
    魔女2给索尼机器起码吹3年吧。。。
  • r
    radiata01
    Wii music还可以,无非是对应曲子少了点,地狱这点上就是抠门。
  • 石中剑二
    泥潭前段时间有个说的日系要井喷然后贴子里说可能要变成日系全雷现在已经雷几个了
  • x
    xqterry
    我也是崩溃在吹笛子那 觉得自己太傻逼了
  • z
    zjoi
    老任没有开发开放世界的经验?
    这就错了。。XBX就是经验。。。而且是极其宝贵的经验,至少从塞尔达目前体现东西来说,基本上把XBX作为开放世界欠缺的东西都补上了
  • 苍蓝之枪
    去同学那里玩火狐,第二关都过不了......这操作酸爽的难度
  • z
    zjoi
    最新的演示里有村落和NPC了,包括之前出现的那些无人场景,在正式版里看来都是有NPC的
  • 弁天
    新PV的音乐总觉得风格有点像Xenoblade的OP
  • 狸狸狐
    或者你可以反过来
  • k
    kuhailz
    不是说任地狱不算日系么
  • w
    wbtsy
    雷不雷也要看标准。如果平常心的话,那一般不会雷。

    但是如果这么被你们捧上天的话。那就说不好了。因为天是无限高的。
  • G
    Geminize
    黄老鼠明什么破玩意

    ----发送自STAGE1 Mobile
  • 后藤P
    日月有缺点但远算不上雷
    垃圾gf虽然没3D还掉帧但是gamplay是做的好棒棒的啊
  • 一條樂
    這塞爾達就是不讓看臉這招搞得心癢癢的
  • 蓮華
    前段时间终于打完了黄昏公主HD,感情线有点胃疼
  • 狸狸狐


    雨林区域的强力怪和埋伏还是很多的
    这回新加的怪,近距离有放电的AOE技能,离远了有很精准的跳劈可以一下子伤大半行血(还是加过临时上限的)
    不仔细掌握这些技巧的话也不会轻松的

    因为可以暂停补血,所以这回强调的就是敌人短时间爆发性的伤害
    首先是回归的蓝色敌人,移动速度非常快而且血厚攻击高,一击是几乎3格血,初期玩家很容易被夹杂在普通怪里的蓝色怪阴死
    然后就是守护者了,那个残废固定炮台的守护者没有掌握打法的话,几乎就是见面被锁定然后一炮带走没有商量的
    接着是石头人,掌握诀窍其实很容易,但是抬手一下就是秒杀的攻击力也是没法暂停补血挺过去的
    现在的这个电磁脑袋也是一个道理。
  • m
    mcq_2
    非常好玩。一代名作再现。有官中就好了,翻译还是有点问题。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
  • 狸狸狐
    黄昏公主哭哭,塞尔达性·冷·淡,青梅竹马大胜利
  • m
    mendel
    为什么我觉得ZELDA从一开始就已经是开放世界了

    哪代不是疯狂迷路的

    人家开放世界又没说是网状剧情,单一主线+支线任务20年前日式RPG就已经完善了。

    如果你说是技术层面的无缝衔接地图,这在现代已经不是问题了吧
  • 卖哥
    能暂停补血肯定是败笔,希望加个难度选项关掉。
  • L
    LilighT
    你还真当成魂去玩么
  • 卖哥
    并不是魂,现在动作游戏基本都不搞暂停回血了,连FF15用药都是即时的。
  • m
    mcq_2
    即时但是不能被打断

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
  • 被击坠王
    就知道肯定有魂学家来指点
  • 有栖零兒
    没啥区别吧,喝药无敌背刺无敌连携技无敌,跟看不出跟时停有区别
  • 卖哥
    增加游戏的流畅度呀
  • m
    mcq_2
    动作不能被打断跟暂停有什么区别,等等,我记得你没ps4的,又是视频通关?

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0