微软:第一方工作室只要有野心,预算不是问题
- 哈罗这话听听就得了,我不说他吹牛逼,但也没什么说服力。预算如果不是问题,当初根本就不会收那些二线厂,比如那个Compulsion Games,we happy few做了一半被收进去,结果游戏出来暴死了。还有那个Undead Labs,也是素质平平的组,最大可能无非是,这些组最近小有名气,有话题性,比如忍者理论,这有点蹭热点的味道,然后又可以以不错的价钱买下来,物美价廉。对于玩家来说,期待这些组的作品是次要的,关键是微软通过此举表明的态度,就是游戏业务仍将获得集团的强劲支持,争取下世代和对手在同一起跑线上
- 爱丽丝梦游我家微软继续买日式游戏独占呐,360的几个独占还是可以的。
- clover293说真的,我觉得这些收购的估计能搞出三四个mc85+的游戏都不错了。。。然后哪些没爆的估计就是合并或者解散的命了。无限预算这话听听就好,要给了你好几亿你做出个mc60多,再有钱也得把你抄了。
- fantuanxiaoyi无论是联合日厂还是xb1第一方,微软根本就不知道玩家要玩什么。还指望他这次?
- ccchirose虽然我认同你的观点,但是要再提出一个ori,作为小品佳作还是很不错的。
- clover293那个多人的pv确实垃圾,大概可以竞争当年e3的最差pv。。。不过据说黑屋演示过单人的都是一致好评,然而现在说也没啥用了
- D-JoeII從玩SOT和SOD2的歐美玩家歡樂度看來,是微軟做的遊戲都針對目前XB1銷量水平較好地區的人群而已
另外龍鱗那幀數有需要是不是云玩家才知道問題嗎,何況如果Fable傳奇能燒了微軟7500萬刀都做不好,我看延過幾次期的龍鱗在燒錢方面也沒好到哪裡去
微軟取消前幾個月還去放假,你看神谷到現在都不噴微軟還說可以隨時來再合作就知怎麼回事
https://twitter.com/pg_kamiya/status/994973191394156549 - chan我觉得这话要看场景和对象,这话对黑曜石来说就没问题。对这种穷惯了的工作室来说,微软随便拿点钱出来都是巨款。
- 现充烂掉蛇钱不是问题啦,你们先做着
这话最不能信 - anchovy听上去很危险 介就是土豪气质嘛
- 哈曼的YY现在vs问题也不在手感吧
- bigheadnotbig
举个排比啦别太认真 我也知道问题在于更新跟不上街机然后又没人玩 吃肉的太多
我三百多买回来供到现在了 是真的无聊 单机没得玩 联网找不到人 就算找到了也是被狂虐
改成农药那种上手难度低点也好 新人学个剑圣火择就能有来有回 然后还能打打pve - 贾德第一方工作室只要有野心,(能做出GTA5这样的游戏),预算不是问题
- nukecole我感觉微软看到预告发现是个垃圾把这项目砍了而不是随便放出来已经是个很大的进步了
- Realplayer
巨硬傻逼,软粉如是说
想要第一方?(收购前)跟自家工作室签对赌啊 - Realplayer师兄咋啦?半年之后无人之海都更新中文了不是吗
良心! - fantuanxiaoyi这个项目能出现在公众眼球中就够蠢了,还需要分辨谁更蠢?
- D-JoeII你問52樓
- fantuanxiaoyi可你回复的是我啊?回复错人了?
- 毛利提督然后微软又接连把无人深海和腐烂国度2这俩玩意放了出来
倒是涨了一波gamepass在线数,嗯 - D-JoeII你知S1不能多重引用,我龍鱗那段不是跟你說,所以第2行用了"另外"開頭
不過隔錯行位了,本來是想第1和第2,3行隔開 - センコウ今年不是有说龙鳞被砍原因是神户那段时间出了事故?
- darkjack忍者理论和游乐场还是不错的,有钱应该能做出点东西。
- liangjiami快把星际公民收了233
- 抽水机不是我想看到的操作。微软先立项2~3个门面,10年内打造成销量稳定过千万,口碑要比刺客信条系列略强,是我比较希望看到的
- nukecole大概这两个饼画的比较好把,把微软忽悠到了
- 居于月上伊莫库全效:
- 415452356腐烂国度2最神奇的还不是因为他现在这个寒酸样,而是相比几年前的1代居然一点变化都没有,甚至连一些细节都退步了,例如1代僵尸扒你车门可以蹭树把它们刮下来,2代不行了,太怪了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - 原装大小姐微软真是这么多年来都是这么傻逼,钱倒是乐意砸,但是有能力的工作室少得一逼,像龙鳞这种笑话我看以后还能再看多几次,这些人,有了钱后就开始躺了。
- defer不是只有日本厂商把微软当凯子。
想想当年棒鸡怎么糊弄halo2的。
对小弟把控还是有问题。 - ianny544
- peipei6955完全不知道制作组这几年在动什么脑筋,游戏机制没有一点提升,那个清母巢就算通关的点子简直是瞎胡闹,你还不如直接搞个街机模式。我恶意揣测就是磨洋工磨到快发售了,随便弄两下交差。
- kstg0428569阿三不滚,微软不硬。
- GreenBird跟阿三ceo有什么具体关系……怎么都在骂……
- 415452356
- bronzitro想当年那些jrpg独占,一个比一个垃圾
- dsaaa
还是很期待的。本世代感觉微软只有地平线混出来了,靠的也是流水化工业模式。其实微软多花点钱用在沙盒引擎上应该能发挥优势。
- 大哀之君那他们又认识微软的谁呢
2018年还在骂纳德拉,根本就是失了智。这帮人愿意抒发自己的无知无能就随他们去吧 - trotsky
都这年头了还有人信黑曜石
- w酱忍者理论放着好好的act不做 游戏越搞越偏门,地狱之刃也算工作室 下限了
- 田黄石
- 田黄石这话听听就得了,一半说给玩家看的。
现在微软整个独占游戏方向就有问题。出的都什么玩意。就腐烂国度,盗贼之海那都什么玩意,还有除暴战警,微软可是一直当ea宣传呢吧。
微软技术真牛逼,盗贼之海那水体效果,不敢说天下第一也点是别无分号了吧。还有除暴战警,那个什么物理破坏计算效果吹了几年了吧,估计也是个挺牛逼的东西。微软的技术力真的没得说。
但出来的东西怎么一个比一个烂!
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 哈罗说反了,地狱之刃是这工作室目前的上限
- 空虚澄璃色
- Wiedzmin流水化能做这么好也可以啊,gt赛车这些几百年做一个想流水都流不起来啊
- jasonhyl11事情要是真这么简单就好了。 ------提尔-瓦达米
- ChrisSnake欧美厂商本来人员流动性就大 收购点工作室就想搞出个成功作品出来怕是想太多了
要搞大作需要持续的积累 微软目前还是把目标定格在中小游戏比较好 - 点男啊?动作僵硬看视频看不出来那看什么能看出来?