微软:第一方工作室只要有野心,预算不是问题
- 殿珣由于第一方阵容薄弱饱受诟病,加之游戏业务在公司内部地位提升,微软在今年一口气收购了六家工作室,组建了一个全新工作室,使旗下第一方游戏工作室数量猛增至12家。这其中还不乏 PlayGround,忍者理论以及黑曜石这些名门。
此前微软已经表示这些工作室将拥有足够的自主权,而对于第一方工作室想要推进项目,微软说预算不会是问题,他们只关心工作室能想做出什么样的游戏。
根据著名的 Youtube 游戏播主 Boogie2988 最近一期电台透露,微软 Xbox 副总裁 Mike Ybarra 在一次聊天中提到,他当时和几位高层一起到这些新工作室访问,他问工作室成员“你们想做什么项目?”而工作室成员却反问他:“我们预算有多少?”
Mike 接着说:“我觉得你们还不太明白。这对我们不是问题,我们的问题是你们想做什么?我们是微软,我们有足够的预算,我们只想知道你们想做什么游戏,你们最大胆的野心和梦想是什么?”
目前本世代已经逐渐步入尾声,微软下一代主机也正在开发中。微软收购工作室的成果也还需数年时间发酵,但是其剑指下一世代的目标已经很明确了。在有充足预算的前提下,这些工作室未来会带来怎样的作品让人非常期待。
我觉得对pc和xbox玩家来说,都是一个好事 - lemon鱿鱼谨慎乐观
- chan黑曜石都哭了,这辈子就没碰上过这么财大气粗的爸爸,几十年吃不饱穿不暖一下子钱太多都不知道怎么花了
- 大哀之君
- 血之暴走老板,大气!
- codename47问题难道不是对得起预算和撑得起野心的能力吗。
- shyso龙鳞呢?别拉我,我就要问!
- 殿珣
- 封面杀手网飞也是这么想的
- 殿珣
- erewrerwe
然后开发个5年,遭不住啊
- GA_Frank黑曜石牛逼的人走一半了……
Inxile根本没有牛逼的人进去…… - 夜光铃也可以理解成一次性的许愿券,一旦大投入的作品砸锅了,第二部作品怎么会不受影响
- konev……结果只是画面升级,看起来有钱了,其他毫无长进,还是暴死
很多公司都有这种问题,粉丝永远在高估他们的上限 - Mobushi0星…星际公民?
- qiyu1234希望微软吸取教训,像 盗贼之海 和 腐烂国度2 那种看起来就像 仍处于 early access 阶段的乐色就别放出来丢人现眼了,工作室不行就解散
- 兽性虽然没下太大指望,帝国时代4呢?去年的饼都没有影子,今年还出来对着空气吹逼呢
- codename47嗯。。。目前谨慎期待吧,微软肯砸钱给游戏开发对整个行业都是好事就是了。
- AW4WA黑曜石:我想做辐射
微软:来人,去把Bethesda买下来 - bigheadnotbig
求求你收了bandai好不好 我不想再玩那些狗屎高达游戏了 我想玩个像农药战魂一样手感暴爽的versus 想玩个像XCOM一样多样复杂的SD高达 想玩个像战地一样海陆空血战或者像泰坦陨落一样飞檐走壁的高达战斗指令
那么牛逼的IP 做换皮游戏我也认了 好歹有个星战前线的水平吧
- 空罐子就龙鳞化身那预告试玩的质量,居然还有人爱?
- 殿珣
- TheOccuria别忘了黑曜石也被砍过项目的,后来把废物利用下出了暴君
- 秘银之厅帝国4呢?
- 轮太我要做星际公民.jpg
- Scrummble这话是专门说给黑曜石的吧……
- qiyu1234我一直觉得日本游戏厂把微软当凯子,包括白金
- 殿珣
- 南回归线我觉得对于PS4玩家也是好事
- 空罐子白金不是厂商啊,只是个工作室,拿钱办事的打工仔,拿谁都当凯子的。
- 空罐子HALO新作是街机啊,没343什么事
- qiyu1234不不不,我的意思是一般情况下白金是拿钱办事
但是龙鳞化身这个游戏
感觉不是钱给少了,就是他们在糊弄微软 - trentswd泥潭怎么对黑曜石这么自信
暴君死火没安排上? - dumplingpro有些真不骗钱,做帝国的全效工作室绝对不是骗钱货了,你说赚的不多没问题,缩小投资规模可以理解,但也不至于说砍就砍了,巨硬不知道怎么想的。
- 殿珣
- 猫坤农药战魂顶多是严谨,怎么个手感暴爽法
- kyonkoism就龙鳞化身那预告试玩的质量,居然还有人爱?+1
E3播个试玩就能把人看的又尬又没意思的游戏可不多见啊 - D-JoeII為什麼到現在還在人看不起那印度佬CEO
是沒看過近期微軟的新聞嗎 - zag我猜是这样:钱不是问题,但是要过KOM,卖不好就解散工作室
- bigheadnotbig
剑圣火斩爽!处决爽!
- codename47全力支持的人没捞到一点好呗,像硫酸老爷,最后竟是老任接了纹身光头的盘放以前谁信。
- 空罐子反正龙鳞那试玩的画面和人物动作看起来是真的屎
- 空罐子HALO无限的单人能做好就行,343的问题在于单人剧情瞎糊弄,多人模式倒是很不错