[原创]怀旧与创新:有感于POKEMON绿宝石发售

  • M
    Meltina
    世界上有哪个地方在讨论破击芒 哪个地方就有芒基金[m]233[/m]
  • m
    monkeyking
    好冷的笑话-_-
  • d
    darkbaby
    我奉劝你还是少吹嘘自己精通口袋妖怪,在我看来实在一窍不通.
    细节的地方我不想多废话,山内溥的游戏四原则在这款游戏里都得到了淋漓尽致的体现。

    系统的改变?
    什么算是值得一说的改变?
    照这样荒谬的理论来看世界上95%的游戏都是在骗钱吧?
  • Y
    YY骑士
    我是冲着火箭队的喵喵大人去的。。。。。。。。
  • 太阳月亮
    你懂什么叫图鉴,什么叫特攻值,什么叫定点教学,什么叫2vs2么?
    不懂这些,和你谈pm是多余的。
  • 杨 泉
    图鉴是PM特有的?特攻是特有的?2 VS 2又是一个突破了?
    去问问PM525的几个元老
    看看我有没有资格说PM~
  • y
    yujioh
    上次哪个低能和我说GTA3销量高决定一切,就是神作,就是好玩。
    我玩了几天压根没发现玩这游戏有什么值得开心的地方,随便压人,抢劫?
    我就用他的原话来回他,PK销量高决定一切,就是神作,就是好玩。
  • 太阳月亮
    不用。

    我没说你的资格问题。我是说你不知道这些和你谈pm多余。

    什么东西都不是某个游戏特有,但这并不妨碍哪个游戏更被认同而哪个游戏连渣都不是。譬如ff的召唤兽和dq的捕捉怪物系统与他们的仿冒品们。
  • C
    CrazySunshine
    奉劝某死抓自己所谓的\"骗钱\"理论的可怜人不要再扩大自己的被打击面了
  • 杨 泉
    笑,关火星关到头脑不清醒么?
    所谓的资格,自然是因为有研究


    一个2 VS 2这种原始到不能再原始的东西,拿到PM上来,都可以作为卖点存在,这不是可悲是什么,战略层面上,PM是极端幼稚的。这也是小孩子也可以乐在其中的原因,什么对战研究都是狗P,PM的发展方向都是基本固定的,根本没有太多的空间留给玩家,配招只是在狭缝中找变通而已。
  • 杨 泉
    打击我的只有两种人
    一是任青,一是口袋青
  • C
    CrazySunshine
    足以,足矣
  • 太阳月亮
    笑~~~~~~

    我关火星碍你鸟事。有研究?就像阁下这样?大笑不已~~~~~~

    极端幼稚?

    我说一个战术:
    如何让一个オオスバメ在一回合战斗中有两次1.5倍补正?

    请问:这个战术的需要条件是什么,要用到哪些性能?

    这种战术如果是小孩子能琢磨透的。那么呵呵……
  • d
    darkbaby
    打击你的只有两种人
    一是懂的人,二是和你一样不懂的人。
  • d
    darkbaby
    我客观的劝告一声:
    关火星是某人罪有应得,别拿这个出来说事,有理请掰理。
    POKMON我不是没有玩过,我留神瞅着谁谁在闹笑话呢。
  • 太阳月亮
    当然是罪有应得,火星那种地方……苦呀。

    早知道如此,怎么也要当s愤了。55555~~~~~~~
  • 杨 泉
    理我已经说过了,你要说我不懂PM也好,狗屁不通也好,我也没啥办法,有空可以去查查口袋方面的文章,看看有没有我的名字
    工作去了,你两继续话家常
  • 太阳月亮
    我曾经发表过评价二野四野战绩的文章,这就说明研究2野4野偶天下最权威,中央文史办公室要经我批准才能出书?
  • 衰神newsoul
    同理可得任青打击的都是民工
  • c
    crono
    我要说,小孩也有权利享受游戏的乐趣的,这个游戏我们大人再怎么看不上眼,至少小孩乐在其中,虽然说有点骗小孩钱的成分,但是谁小时候没有吵着家里的大人买自己喜欢的玩具呢,人的注意力也是有限的,关注pokemon自然就冷落其他的玩具。

    而且现在的ps系列平台上的游戏大都面对高龄玩家层,对于小孩来说并不适合,让小孩去体会卿卿我我的爱情,或是颓废黑色的世界观,到还是让他们在交流互动中形成真挚的友谊比较好。

    而且,在低幼年龄层的玩家中,任天堂有着完全的优势,如果说pokemon这种商业模式不讨这些玩家的欢心,或者有人能作出更适合他们的游戏,有获利自然就会有资本流入这个领域,这就是资本主义社会的规律么。

    我觉得还是吧pokemon看成玩具的一种形式比较好。
  • 巴尔干炮
    笑!如果PM是小孩玩的游戏根本就不可能有这么高的销量
  • c
    crono
    自然会有许多抱有童心的老小孩,再说,世界人口的心理低龄化趋势也是心理学家正在担忧的问题。
  • k
    krit
    你觉得这个根pkm有关系么?
  • T
    TriForce
    有这回事?哪看到的?
  • 巴尔干炮
    所以说老任的游戏除了火纹MP和火狐之外基本都能被挑出刺来,而其他厂商的类似游戏则被无视。
  • m
    monkeyking
    James

    管理员
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    注册:2000-09-02
    发表于 2004-09-19 18:06:03


    当时我去了,眼前的景象是壮观的.都是家长和孩子,老实说我觉得有点害羞.
  • 太阳月亮
    绝倒,整天炸楼杀人放火乱搞h就叫面对高年龄层?那dc该算是最成功的高年龄层主机。

    在我这里玩鬼泣和mgs的都是12~3岁的小破孩(而且玩的还头头是道)。这就是如何面对高年龄层。

    我今年26了,我就喜欢pm,你到法院告我?
  • 巴尔干炮
    任的游戏似乎只要销量好就有人挑刺,PM就是最好的例子。
  • m
    monkeyking
    莫名其妙又把Sega的主机扯上了,这句话我先帮你留着。[m]182[/m]
  • 巴尔干炮
    “当时我去了,眼前的景象是壮观的.都是家长和孩子,老实说我觉得有点害羞.”
    我不知道你到底去没去,不过根据FAMI通的照片来看有一大帮青年人是肯定的,我当时也相当惊讶!
  • 巴尔干炮
    。。。。。。。。。。
  • 太阳月亮
    这叫类比,明白了吧?
  • c
    crono
    任青真是战斗力强劲啊,我只是说pokemon合理的一面,也被追打。
    杀人放火总归不是全年龄推荐的游戏,何况那里还有游戏年龄分级机制,别把不健全的中国市场的情况拿来说事。
    在这种情况下,小孩自然需要面对他们需要的游戏。
    pokemon本来就是一个群体游戏,交流育成要素就是大家一起玩才会体会到的,连楼主也说没有那种环境,玩起来就没有意思,所以有个普遍平均年龄这种因素在里面,你去和十几岁的小孩交换怪物很有面子吗?当然也许是有例外的,但是面对这种销量啊,接受率啊的东西,要用统计数据才有意义,你拿个别事例有什么说服力。
  • c
    crono
    对于james的例子来说,是随机抽察概率,对于famitsu的照片来说,是有人为为因素干扰,所以,james的例子更加有说服力。
  • m
    monkeyking
    销售对象的主体是小孩子,自然就是给小孩子玩的,不会因为有一部分大人在玩就改变了性质。
    (就像鬼泣和mgs不会因为雷文那里有一群12~3岁的小破孩在玩就变成低龄向游戏了一样。一个道理。)

    有什么不好意思承认的。
    难道觉得“给小孩子玩的”这个词很丢脸么。
  • 衰神newsoul
    口袋2004展?慢来~~~别说什么照片咋咋地,看了图再说,来这:
    http://down.92wy.com/soft/1425.asp
    这里的图我想应该很清楚的说明了,我在里面随便点了三张,青年人并不少,看过图就应知道了,这组图不存在太多的人为因素干扰
  • 衰神newsoul
    那个……去年的电软好像,记得看到有个调查说口袋的玩家群有个不小的比例的40岁左右的人,具体数字我忘了~
    当然,我不是说什么口袋不是给小骇玩的,口袋面向的用户年龄层就是低,这谁也改不了,但这不等于大人不能玩,不爱玩,更不等于给小孩玩的就是骗钱的

    1万块的西装贵到哪了?有人说那骗钱么?本来就是商品的特性。表说蓝猫,国内如果不保护本国动画,把POKEMON各个电视台放,再满城市的开主题店,蓝猫拼得过?
  • m
    monkeyking

    看来看去几个任饭里还是你最坦诚
    好样的~
  • 衰神newsoul
    我记得很深的一件事:小时候我妈和我舅带着我上街,当时我很想买个变形金刚,我舅对我说,日本人把动画片送给中国放,目的就是让你这样的孩子迷上动画片,然后把玩具卖到中国赚钱

    可笑吧?

    现在各位好歹也算成年人了,如果对自己的弟弟妹妹说“宠物小精灵这东西就是在骗钱,不要看,不要卖”,这和教育过我们的食古不化的父辈又有什么区别呢
  • m
    monkeyking
    [m]023[/m] 这个类比…………实在是有些不伦不类……



    [m]025[/m] PS:关于变形金刚,其实你的舅舅没说错,那个本来就是玩具的促销动画。你舅舅是个目光很善于利用形势来为自己省钱的人……
  • 杨 泉
    看了半天,没看懂这两者有什么关系....
    难道不喜欢PM便是食古不化了么?
    饿....
  • k
    krit
    ...
    嗯,我周围玩pkm的小朋友和青年朋友大概一半一半吧...
    ...
    当然国外可能就不一样了...
    去过英国澳大利亚及其它国家等地的游戏店,pkm的主要购买群年龄是比较低的...
  • c
    crono
    其实我也只是说,口袋在低龄玩家群中比较有号召力,而且还说这种商业手段的合理性,难道这也要被攻击。
    我一定要喊口号说任的游戏全宇宙都适合吗?
  • k
    krit
    ...
    这个当然不算...
    但是因为不喜欢玩,就说xx那只是给低龄儿童玩的就不厚道了...
  • 衰神newsoul
    和我说做什么= =

    你的话我觉得不错阿~我认为可能是雷文兄会错了意~

    甭管有些人叫我什么青什么青的~我就只坚持自己的看法,我不属于任何阵营
  • 衰神newsoul
    再提示:

    http://down.92wy.com/soft/1425.asp

    看照片

    至少现在我想把有些人“青年人没几个玩口袋”这种论调讨论个结果出来