为什么美式3A的系统都这么无聊?

  • z
    zplbc
    这个任务对系统的体现非常有限啊。依然是独立的支线任务。这个支线做了,没做,如果不考虑优秀的剧情和演出,对游戏体验几乎没有影响。如果说这个支线是多米诺骨牌的一部分之类的,哪怕是多米诺骨牌的选择之一,都可以作为优秀系统的体现。但是这个支线所影响的只是几块钱和少量经验,反而是系统拖累剧情的表现。
  • z
    zplbc
    15当然远远好于巫师3。你不认为我也不会回复你了,如果你都玩过只能说喜好不同。
  • s
    sandro
    dishonored2,强无敌
  • 凯洛伦
    拖累剧情倒是谈不上吧,任务本身设计足够优秀就能算是加分项了,支线做出的结果no one cares是另一回事儿了,应该算没有捏合好吧。。
  • z
    zplbc
    你也不用回,你是黑子,回复看都不用看。
  • z
    zplbc
    我每次“黑”巫师3,都会说,巫师3的优秀演出和神海4的画面,GTA5的开放世界一样,是完全值得10分的可以成为新一代3A的游戏标准。

    不像你这里明明在讨论游戏系统,非要说一个总体好评的系统一文不值。
  • 佐伯香織
    这位在A9的ff15评分帖里打抱不平怒喷媒体没有“好好玩”的时候,也是第一个带头“谈”巫师3的
  • 佐伯香織
    毕竟是咱fate吧出来的(
  • 哈罗
    ff15的世界是按网游思路做的,核心是成长。就是让你开个车都被怪虐,让你看见料理没钱买流口水,让你各种不满现状。仗着战斗系统爽快的优势,满世界乐此不疲的做任务练级,攒钱买小玩意,中间再穿插些开车听听歌吹逼,钓鱼弹珠台等轻松内容调剂,整个系统融合得很完善。这种目的性极强的游荡世界抓住了很多玩家的痛点,特别是那些不爱玩传统开放世界游戏的人,什么都能干却不知道该干嘛,这些人在ff15里玩的放不下手柄。官方从来没有把开放世界这个词用来大肆宣传,拿来和其他开放世界比毫无意义,因为走的方向完全不一样
  • z
    zplbc
    如果你肯好好讨论,我当然可以好好反驳。不过我们之前的讨论中见解本来就有本质上的不同。

    开放世界只是实现游戏系统的一个手段,而不是目的。不是说,满地图堆满问号的开放世界就是好的游戏系统。
    FF15必须要开放世界,就是因为这个游戏强调旅程,所以只有开放世界才能让玩家觉得是自己的旅行而不是一个叫脑壳痛的王子的旅行。所以在旅行相关的地方都狠狠的用过力,有着丰富的兄弟间的对话细节,精致的食物建模,钓鱼系统有些突兀但是也做到了钓鱼过程尽量贴近现实钓鱼。而所有的系统,支线也好,狩猎也好,不会对人物培养造成决定性的的影响,来保证玩家的旅行是自己的,不会去为了XX点数,XX武器跑一段自己不喜欢的路。当然设计是一方面,教学是另外一回事了,如果依然照着要看王子的复国故事,要给王子刷各种属性,要清理问号,那么设计组的一切都会变得支离破碎。这是制作组的问题。但总体来说,这次开放世界系统,RPG系统,战斗系统都融合的不错,只要玩家稍稍上一丁点心,就不会在其中感到系统上的冲突。

    巫师3呢?开放世界的作用是让我们去体验一个中世纪波兰战乱下的乡村。但是游戏系统真的好好在帮助我们去体验这个吗?昆特牌勉强可以算是体验,但是同时小游戏属性也很浓重,和钓鱼可以算是一个类型。其他的系统呢?我们把巫师3的游戏系统剥去,就留下几场战斗,所有的剧情以及这个世界,对巫师3的体验真的会降低很多吗?相反,不科学的等级压制系统频频阻碍探访开放世界之旅。过于高要求的升级系统把本来自愿去感受剧情,去旅行变成了半强迫的性质。商品系统虽然成功的让白狼穷困潦倒,实际上却只是让白狼成了搬运工和铁匠屠夫。FF15里没钱,选择是露营,选择是晚上粗茶淡饭,的确感觉没钱生活不易,解决方法只要去打一个新的委托,就能管好一顿饭和住一次好的。巫师3里没钱呢?只是成了玩家升级武器的障碍。而解决方法呢?靠谈判把一只怪从300涨到330?靠昆特牌赌50?这些是方法,但是更多的是靠不断的搬运一些铁剑之类的垃圾慢慢攒起来,或者是寻找一些bug刷起来。如果巫师3能增强下日常花销的作用,把金钱获取的方式更多的集中起来(例如稀有的武器更为贵重普通的武器一文不值),是不是就可以避免金钱系统打断玩家的探索节奏?我没有读过原作,敢问读过原作的你,是不是狩魔猎人的生活就是砍死一堆强盗把剑背去铁匠那里卖?整天流窜于农家内小偷小摸来满足日常生活?
  • z
    zplbc
    ff15支线烂不是共识吗?但是也不代表巫师3的游戏系统不拖他剧情和演出的后腿啊。
  • z
    zplbc
    你也是个黑。反正讨论ff15的帖子里互相也见多了,所以也不用再猜观点。
    就当我现在是巫师黑ff吹,你是ff黑好了,没必要装中立。
  • 佐伯香織
    喷了,谁装中立了,你名叫中立?提你就是中立?
  • ねこみみみすず
    只论战斗狒狒15也没觉得比昆特3强多少,瞎鸡脖打没血了悠闲得按出菜单吃个药就能各种跨几十级战胜敌人,前面有人说得不错难度低是原罪。
  • t
    trentswd
    这楼说的是只有八个格子对游戏性的影响,不是说能比过去adnd或者dnd3时代的crpg灵活
  • m
    mandora
    就这战斗也能吹 我觉得小舔舔的零式和寄生也可以封神了
  • z
    zplbc
    之前不跟你回你在那里骂。我觉得你胡说八道,你觉得我胡说八道,两个人对游戏的观点完全相反,所以不想回你有错么?
  • 佐伯香織
    光基础硬伤就能列出一堆的开放世界。。。。。bando大大也没吹这个吧
    不过巫师3的开放世界也是有问题的,但基础的地方是合格线之上了