为什么美式3A的系统都这么无聊?

  • A
    Anonymous_User
    所有同类游戏几乎都是同一个垃圾系统小修小补,甚至连剧情给人的感觉都差不多……如果说日式游戏是一个系列只需要玩一款最新作的话,美式游戏一个类型玩一款就再也玩不动了……

    阿卡姆骑士招式那么多,结果玩起来比总共只有一个轻击一个重击一个战技的魂3都不如……
  • 真实之影
    因为你操作的是十八般武艺样样精通的蝙蝠侠上街揍混混而不是表演混混被各路大佬虐好么
    至于觉得招式没用的可以试试看关掉反击提示面对同时带盾+电棍+重装+枪的战斗有多惨

    ——发送自S1 Pluto 2.5
  • w
    warachia
    不光蝙蝠侠,应该说现在act在世界范围内都没有3a title,除非你把马里奥这个平台游戏算进去。

    你说楼主是日式游戏受害者,我倒觉得他连日式游戏都没玩过几个,
    日本3a你不管挑哪一个出来说“只要玩最新一代就好”都会被打好吧。
  • C
    C.W.Nimitz
    欧美3a越来越无脑都是玩家选择

    最近正在重温荣誉勋章:联合袭击。不能自动回血,困难难度敌人一枪30滴血,载具关卡你就100滴血要从头打到尾,这作战压力可比儿子使命召唤的载具关大多了
  • h
    hypnossz86
    日本3a喷了
    日式游戏有3a?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 杰洛特
    喷了,居然说魂3只有一个轻攻击一个重攻击,怕不是要被轮哦。
  • J
    Joccy
    蝙蝠侠不算3A,马里奥算3A喷了,还是先战上十页3A定义吧。因为3A目的就是卖给尽可能多的人,自诩硬核的肥宅们是撑不起任何一个系列的,你说的那叫3A的通病,不用加美式
  • v
    verona
    楼主可以试试看耻辱系列,同一套系统下硬肛流和潜入流各有各的爽快,不同的操作技术玩起来就是两个游戏
  • L
    Laplace
    魂3职业这么多,结果玩起来没一个会飞会开车会地图透视,连只能用一个角色的阿卡姆骑士都不如……
  • 虎纹鲨鱼鱼鱼
    黑美式之前先把日式高级黑一遍
  • 洗刷刷
    这个锅育碧背一半,你们不觉得《刺客信条》、《细胞分裂》、《看门狗》就是同一个系统换皮么?
  • T
    TSST
    阿卡姆其实多样性还是挺多的吧。。。不说动作了,那么多装备战斗中都能用啊。

    —— 来自 OnePlus ONE A2001, Android 6.0.1
  • s
    sandro
    dishonored2爽的一笔,酷炫程度完爆任何同类型3a
  • c
    codename47
    堆画面堆演出堆剧情都比开发核心玩法核心系统容易太多,收效也大的多。

    门槛高了没人买账。

    画面牛比演出精彩是白皮3A的必要条件,好玩不是。
  • a
    alfort00
    今年来说,羞辱2是真好玩
  • s
    swanhead
    认为rpg不需要打击感才是被美式游戏给害了,见过说老滚5打击感真实嘲讽日式ACT动作太假的
  • s
    shiroamada
    欧美这几年最红的奇幻背景rpg,老滚5,巫师3,都差不多,沙盘的世界,无趣的系统
  • c
    ckseng
    和mh比的话 ,全部有近战动作的游戏都要滚了吧
  • u
    ukuli
    别的3a不说,蝙蝠侠确实是相当无聊的游戏
  • 真实之影
    A级成本A级宣传A级质量/评价A级销量
    这四个里占三个算是3a

    ——发送自S1 Pluto 2.5
  • s
    smcheny
    MH打法固定喷了,就算后期全是刷刷刷也比巫师3的打打打好玩十倍不止啊
  • t
    trentswd
    蝙蝠侠是跟华纳一些游戏差不多,mad max3什么的……

    至于老滚五和巫师三,这都能差不多,那古剑一和最终幻想十也差不多了(剧情为主,ctb,一本那个道,俊男美女),是不是这个理
  • q
    qqq1942
    MH不就是带点ACT元素的棒子游戏么
    刷刷刷刷,刷到天荒地老海枯石烂
    然后就是不给出
  • z
    zxlice
    带“点”ACT要素
  • 水边井
    我猜猜你大概没认真玩这两个游戏吧。。都差不多,那轨迹和ff也差不多啊,按部就班的升级,无趣的系统
  • p
    pk_man
    账号里正好剩点零钱,借地问一下龙腾审判值得玩不?
  • 白地将军
    因为是在加拿大制作的法国游戏
  • s
    spsler
    3A游戏的成本高,这个应该算是一条指标吧?
    所以:
    成本高-->要求销量高--> 要求玩家多 -->大多数玩家是小白--> 小白只看表面--> 资金要用在刀刃上--> 忽略系统
  • c
    codename47
    怎么这么多人提 羞辱2 ? 1代一款2,3线精品,续作成本和规模高了这么多?
  • z
    zjoi
    因为欧美系统好的游戏都死了。。。
  • o
    osborn
    最近fc那个热血系列又要妇科到PS4上,背景高清,人物像素还是那个像素。瞧,这就是日本玩家和欧美玩家各自的选择。不服你也只能干瞪眼
  • t
    trentswd
    上次优惠年度版75块钱,超值

    最后的小队3a rpg,硬伤也有,但是优点也很多。

    对了我就是那个原价买了dlc不久就出了年度版的傻逼
  • p
    pk_man
    THX,现在就买了去,等春节有空慢慢玩~
  • A
    Anonymous_User
    游戏设计总体而言还是在不断进步的。习惯了本世代游戏的人玩上世代就会有各种不爽了,更不用说中古游戏。画面也是一个重要因素。除非每一作都是全新的系统,每一个系统拿到现在都足够有趣,或者每一作之间的系统基本没有进化,游戏乐趣以剧情等其他因素为主,不然有几人能从后往前玩下来一整个系列的?
  • A
    Anonymous_User
    这是无聊的设计的另一种表现形式啊……单纯要求熟练度的难度就是垃圾难度……
  • A
    Anonymous_User
    MH探索一条狗龙王一把武器极限打法的思考内容数量比老滚巫师这种水平的游戏的战斗整个加起来都多……
  • 杰洛特
    你玩极限玩法,别人就没有极限玩法?
    反正要么是简单的用脚都能吊打要么就是打不过辣鸡是不是?
  • ねこみみみすず
    MH除了4代发掘武器还有啥需要刷的天荒地老海枯石烂就是不出的啊,刷那些理论最高值结果能提升3%攻击力的护士?这是强迫症得治吧。
  • l
    liaoyaaa
    龙腾系列只推荐玩1,以及1的几个DLC和优秀MOD
    剩下两作乏善可陈
  • 织作茜
    巫师3是波兰3A而不是美式3A