现在的square和monolith谁比较厉害?
- ziyer别吧。monolith已经到可以和史克威尔同台竞争了吗。。。我个xb吹也不敢这样做啊。
仔细想想这样做也不是吹monolith,完全是史克威尔自己栽了的关系吧
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - 魂狩?月你觉得匹配度不高就对了,当年xg剧本加藤正人帮衬写和修改的不少,xg所有副标题都是加藤写的,文笔方面吊打高桥吧
音乐....你听过s系家几个作者就说mono强不少啊,其实我很奇怪,论口碑论实绩mono都完全无法和s比,为什么在泥潭就总有人吹的跟天上有地下无一样 - 狸狸狐就一句,MONOLITH有本根康之带头的地图组
- 卡普空mono新作就是arpg,到时又能拉出来比一下
- ziyer别吧,我觉得比不过,,,除非kh3来个ff15级的雪崩
- 布布2号看看有几个上钩的
- qianoooo凭什么不讨论Enix 都是一家公司
- zikimi
SQUARE ENIX合并之时,旧SQUARE人员就被打散进新公司,公司体制基本继承自ENIX,早就搅成一团,如何抛开ENIX只讨论SQUARE
- findpkqse不出名的强者太多,技术实力积累也没得比,综合实力不是一个体量的。
这种幻想在xbx和ff15这风景模拟器与钓鱼模拟器之间的对决中不是打破了吗(x - 一夜四次羊
别了吧 瘦死的骆驼比马大
- pf67mono在做大地图上可以完胜,其他比不了
- xiang2323xb2那画面你跟我说技术力?
- 74235zzz{:1465_1699:}
- pandaman7777mono就是地图方面可以完胜吧,虽然音乐上我个人很喜欢ACE+
- lanyu_use真是惨,项目管理能力上来说应该是mono比较强,但是技术力看起来差距还是挺大的
- liens
。。。
- Jooohnny数毛社钦定到2019年之前,人类历史上画面最强的游戏就是FF15。
虽然用的全是老黄的算法和api{:1465_1702:} - 雪影
我看有几个咬钩的 - loren147
mono强!mono强!
- 西兹少爷这对比就不公平,m社要是有s的资金和ps4机能。。
- ikariam_hkse的题材就丰富很多吧
- fantuanxiaoyi看来FF14又被不是SE了。
- TheOccuria
s现在没人啊,日本这边这10年,评价最好的单机游戏,还是白金做的,横尾也不是se员工(而且目测现在能打破这个记录的只剩下野村粑粑了,把吉田调走开发单机估计ff14玩家要暴动了)
mono的话,泥菩萨呗,别的组做游戏人手不够了直接从你这拿走,地位也就这样了,资金和技术就别想了。其实我更关心xb2这审美和抽卡机制是谁定的,建议踢了 - 抽水机这个问题,是打算入股还是求职?
- mamamiya体量差太多了
- 布拉德莱恩这不是钓鱼这叫炸鱼{:1465_1702:}
- hentianwuya
- 魂狩?月se人多了去了,不然你说说dq10,11,八方等等都是谁做的啊?
你们不关心罢了就说没人,時田和不是時田的那些人还没死呢,连横尾一直受se提携的也不知道,更不会知道横尾背后的斋藤是谁了 - 松川奈々个人觉得八方旅人Boss战比XB2的Boss战好玩
就是可惜不能重复挑战 - Dr.Web先让你一两百人的moonlith搞一个ff15那样画面级别和规模的游戏再来谈"技术水平不相伯仲“
- konev也不想想为什么没资金。
- 论演员一直在说外包 难道不都是SE的游戏?刺客信条算育碧外包吗? 2016年SE全部员工4000多人 根本就不是一个体量的
- 赤魔法师
- kelveen
- 魂狩?月dq11和dq10都是se本社做的啦,事實上從9就開始是本社做大部分了⋯⋯樓裡有的人意思應該是這樣
一些角料分包給別的公司不是很正常,指揮權一直在人家這。mono也外包啊,還外包的不少,誰會說xb不是他自己做的,泥潭有些人在對待外包上的區分態度確實很奇怪 - 卡普空ff15算是啥级别和规模的
- 66367749开发时间比xbx长多了,工时就不一定了
- Alaaddin1013套用一句泥潭搅屎话:“你是有多恨《DOTA2》?”
- w酱
- king520kyo吐槽画面的你们连被钓鱼的资格都没吧…难不成让ff15画面能成xb2好吗
mono体量和se差太多比不了正常 拿ff15这种大小的欺负才10几个g的xb2你们也好意思 - Chia讲真……音乐美术,square打mono时还能捎上任天堂啊