有没有觉得有些游戏很杀时间但是玩完有种不舒服的感觉?
- fuochai玩完后有种全部木大的感觉
后来都见好就收了 - syasuker基本所有的刷子游戏都这样 包括DOAX
- Ferelasong看小说电影同样是消遣,一样浪费时间
你自己觉得不浪费时间,只是主观想法而已;别人看肥皂剧,甚或整天吃喝嫖赌,照样也能觉得自己不浪费时间
你不喜欢某类游戏可以不玩,但是发个帖说浪费时间就没意义了;你不喜欢玩的游戏可能有很多人觉得玩得很充实,你喜欢玩的游戏也会有很多人觉得玩着浪费时间。
另一方面,roguelike本就不是让你连续玩的,而是给平时比较忙、每天只有一小时游戏时间的人玩的;
至少我认识不少人,工作或生孩子以后都不碰什么动辄100小时才能通关的RPG了,roguelike这种拿得起放得下的类型正适合日常消遣。你自己玩的方式不对,反倒来怪罪游戏? - 红烧肉roguelike会让我不爽倒是真的。
刷的时候很带劲,一旦出现疲劳厌倦不想玩了的时候,就会觉得之前刷装备是为了个啥。
有种时间都浪费掉的感觉。
但是MH在我不想玩了,厌倦了疲劳了。
也是一样的……
我凑那么多装备挖矿鉴宝堆技能是为了个啥的感觉。 - sanxgh571每次开荒灭一晚上下线后就觉得蠢爆,四个小时干点啥不好
- Loaias英雄联盟啊,强行50胜率,连胜必接连败,晋级赛强行塞你一堆心态爆炸连败的队友,为了捆住你无所不用其极,这是我玩过最沙比的游戏
- capcomcc要看rpg游戏的功力了,witcher3事后回想起来,出现在脑中的是坐在史凯利杰山顶拥yen入怀,而不是山脚下100+小时的踩问号
- 煌焰p社游戏
- 朔方原的星
- 六至九MH这类游玩体验就像是爬山,获得的最优解的装备时就像是登上了山顶,而这个时候或许我会花一段时间去享受一下,就像登顶时饱览一派风光,在这之后我就无法再提起关于这个游戏的兴趣,从而转向另一个目标。这是一种征服的感觉。
- dren_zheng我承认有很多好的rougelike游戏
但是,现在rougelike游戏那么多,纯粹是制作组大多是独立制作人。缺人手,缺精力,更缺有经验的人才
所以没法做好关卡平衡、数值平衡
那么搞成rougelike,能很好的掩饰关卡和数值设计的缺点。玩家碰到不平衡的地方,只会觉得自己的运气不好
所以rougelike才那么多,并不是这个游戏形式多么的好
如果自己时间不多,还是别玩rougelike类型的游戏,学习成本太高,而且游戏是不是雷,需要自己花时间和精力踩了才知道 - 如来神掌大富翁4
- 达米安·辛集
- 王一唯不傲娇所有皮蛇游戏,玩到一半你会发现自己后半部分根本没必要玩,因为完全就是无限重复操作。我目前还没有一次玩到过游戏时间结束的。
- roamer