荒野之息有点太“孤单”了
- 你妈的为什么魂永远有个防火女等你回家 lz要是有这么一个也不会觉得野炊寂寞了
- quadrozeke环境的孤独还可以,主要是回忆受不了。野吹就是疯狂提醒你,你的朋友都死了,死得透透的。
- 旺角卡门孤独好,话痨游戏玩不下去
- refo2613
- 哈哈哈就我玩的时候觉得有一股大灾难之后幸存者的末世感
- yuruho不是呀哈哈的笑声,是另一种比较诡异的,之前和别人讨论过,应该是某种雨林动物的叫声
- mnbvcxz孤单不是很好吗?勇者当然是孤单的,热热闹闹一大家子还有什么勇者的遗世独立感
- yanzhunxi是的,本来玩的挺开心,啥都不知道到处瞎逛。
回忆出现了,四神兽打完了,再开游戏就难受,只能封盘。 - liwangli1983老国王灵魂化后,我出了新手村闲逛,到处爬山没走正常路我一度真以为世界毁灭没人幸存了(老国王让找卡卡村我对话没仔细看跳过了),直到有次在桥上碰一个人还感觉还真有人活着啊……后来又碰到狂暴女,被收拾了一顿,再后来无意闯进了卡卡村,才开始主线任务
- 小司司2d的银河战士也很孤单
相比之下恶魔城就没那么孤单了 - 春目漱口我记得有dlc面具来着
不过我不想用,那样显得更可怜 - yyf1940开塔开神庙的时候很有意思,后期就只剩寂寞了
- 村长猫这就是标题荒野的意义吧,凸显大自然的宏伟。
- 空空空我只有在初始台地有这种感觉,当时我都认定这是个除了国王老头之外一个npc都没有的游戏了,后来走到村子里的时候,甚至还有点小失望。比较清新的画面风格和重氛围不重旋律的bgm给我的感觉是轻松悠闲,就算骑马骑了10分钟一个生物都没碰见也完全没有孤独的感觉
- maiyunfei不觉得有多么孤单,经历过百年沉寂,整个世界开始迸发生机,人类,怪物,各有各的生存之道,各有各的乐趣。
主角即便孤身走在这片大地上,依然有日出日落,有山丘有海洋,世界生机勃勃,谈何孤单,你拥有了这个世界。
荒野之息,说的是息,生生不息的息。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - Ichihatsu哪有孤单 我还想要孤单呢 每次我想夜深人静体验自我时就给我蹦出个骷髅蝙蝠史莱姆三连 后期还有依盖队烦上加烦