荒野之息有点太“孤单”了

  • 你妈的为什么
    魂永远有个防火女等你回家 lz要是有这么一个也不会觉得野炊寂寞了
  • q
    quadrozeke
    环境的孤独还可以,主要是回忆受不了。野吹就是疯狂提醒你,你的朋友都死了,死得透透的。
  • 旺角卡门
    孤独好,话痨游戏玩不下去
  • r
    refo2613
    lz没玩过super metroid吧,那种孤独感,比zelda多的多

    —— 来自 vivo NEX A, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 哈哈哈就
    我玩的时候觉得有一股大灾难之后幸存者的末世感
  • y
    yuruho
    不是呀哈哈的笑声,是另一种比较诡异的,之前和别人讨论过,应该是某种雨林动物的叫声
  • m
    mnbvcxz
    孤单不是很好吗?勇者当然是孤单的,热热闹闹一大家子还有什么勇者的遗世独立感
  • y
    yanzhunxi
    是的,本来玩的挺开心,啥都不知道到处瞎逛。

    回忆出现了,四神兽打完了,再开游戏就难受,只能封盘。
  • l
    liwangli1983
    老国王灵魂化后,我出了新手村闲逛,到处爬山没走正常路我一度真以为世界毁灭没人幸存了(老国王让找卡卡村我对话没仔细看跳过了),直到有次在桥上碰一个人还感觉还真有人活着啊……后来又碰到狂暴女,被收拾了一顿,再后来无意闯进了卡卡村,才开始主线任务
  • 小司司
    2d的银河战士也很孤单

    相比之下恶魔城就没那么孤单了
  • 春目漱口
    我记得有dlc面具来着
    不过我不想用,那样显得更可怜
  • y
    yyf1940
    开塔开神庙的时候很有意思,后期就只剩寂寞了
  • 村长猫
    这就是标题荒野的意义吧,凸显大自然的宏伟。
  • 空空空
    我只有在初始台地有这种感觉,当时我都认定这是个除了国王老头之外一个npc都没有的游戏了,后来走到村子里的时候,甚至还有点小失望。比较清新的画面风格和重氛围不重旋律的bgm给我的感觉是轻松悠闲,就算骑马骑了10分钟一个生物都没碰见也完全没有孤独的感觉
  • m
    maiyunfei
    不觉得有多么孤单,经历过百年沉寂,整个世界开始迸发生机,人类,怪物,各有各的生存之道,各有各的乐趣。
    主角即便孤身走在这片大地上,依然有日出日落,有山丘有海洋,世界生机勃勃,谈何孤单,你拥有了这个世界。
    荒野之息,说的是息,生生不息的息。

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • I
    Ichihatsu
    哪有孤单 我还想要孤单呢 每次我想夜深人静体验自我时就给我蹦出个骷髅蝙蝠史莱姆三连 后期还有依盖队烦上加烦