荒野之息有点太“孤单”了
- neptunehs辐射76?
- 饭来张口我就是被这个孤独感劝退的,瘆人
相反还是要再吹一下dqb2,基友陪着砍怪就不说了,每次回城看着城里的大家就觉得回家了一样就想喊一声他大姨妈。 - 胡桃丶
到XB2这种程度就太吵了,走到哪里都和菜市场一样,吵到烦。
- 奥利干等密特罗德新作出了让你知道什么叫孤独
- Pingbeici我有些不耐寂寞,像是以前的下JRPG一般也会玩有队友的,要是互动多那就更好了。特别是环境有些低沉阴暗的迷宫,要是没有队友和剧情,估计很快就会被劝退。像圣剑传说的队友我就特别喜欢,不仅互动多,角色还会自己动。换句话说,我在现实就已经足够孤独了,结果你们这些该死的游戏厂商还继续让我在游戏里继续孤独下去
- 落雪无痕荒野之息很明显是制作组想让玩家体验这种冒险的孤独感,大片的荒野,若有若无的BGM,反正我是挺享受这种孤独感的
- 8604132000四个神兽打了技能全了我觉得还好吧,前期确实很孤独这个是真的
- JustW享受孤独感+1 可以找个朋友聊一聊你在海拉鲁的故事
- kingrowing确实,刚开始的时候深夜玩,孤寂感特强烈
- kyogngn
- Waldeinsamkeit我还好,300小时没觉得特别孤单寂寞反而依然到处乱窜一个人穷开心,虽然晚上爬雪山,确实会在风雪咆哮里感受到孤独和害怕,一般这时候我就麻溜传送去其他地方换换心情
如果实在觉得太孤单了,可以考虑买个林克狼amiibo每天刷一下,有前辈陪着冒险,其实感觉不坏的来自: iPhone客户端 - ace8848任地狱:计划通。
不过yysy,狼林克在amiibo里应该也算做工好的那一批,美得娜又这么可爱,就算当景品买了也不错。 - amtcmp所以整个旷野之息最后我印象最深的就是利特族的吟游诗人,旷野中回荡的手风琴声和平日的孤独感的反差太强烈了。
- 绿冰上一次天空之剑被不少人嫌弃法伊是话唠,这次多少有点刻意倒过来了
没人跟,引导也非常少
买狼林克amiibo+1,做工无可挑剔 - 春目漱口原来是阿米波商法
- threefcata孤独个毛咧,跑到大骷髅头上面从眼窝往里丢炸弹,里面的怪满头问号围过来再引爆,不要太爽好不好
- wwdzcjsmxx确实挺孤独的感觉,出了村子,基本遇到的活物不是敌人就是怕你而跑开,偶尔遇到鸟人很激动,陪伴最多的是呀哈哈了。。。
- 资本剑客我买了个狼林克的amiibo陪我
- 马猴肥宅√所以我有段时间只在村子里转悠,去后山抓精灵,也不愿浪迹荒野
- imbadza打人马的时候我可不孤独,四个英杰全tm跑出来帮我啦——然后我还是死了,而且更孤独了
- 唯_change其实新作如果还有爬山,有塞尔达跟着应该没什么可能了吧,最多是大迷宫限定跟随
- ammk新作想吃狗粮,全程那种
- Waldeinsamkeit点开后笑死了
听了2分钟真的越听越像little pain
不过讲道理,时之笛里的娜薇我不烦她,给的提示在卡关时还是蛮有用的……
塞尔达无双里的hey listen才真是烦到要死,开荒期太折磨了 - 日守樱夏DQB2是真的太好了
席德一直跟着感情特别深,还有大家一起建奇迹建筑,真的泪目了,不只有我一个人在努力而是大家一起拯救世界的感觉,还有怪物们,哎,整个就是太感动了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - lesson林克的象征之一就是孤独感,至少这代林克比时之勇者好多了……
- fox其实你就是林克所以你自己心里说话就行了。说起来我经常会忘记林克没台词这件事,我总觉得他是有台词的,可能我自己独处惯了吧
- reficul唉,主线一条路的游戏,有个伴很好,可以随着剧情一路设定好他们之间的对话,例如传说系列,非常多的小对话补充队友间的关系,各种小插曲让人会心一笑。
但是野炊这么自由的游戏,队友需要有多大的台词量才能支持起玩家动不动100,200小时的探索。。 - sotsu野炊确实有时让人觉得很孤独。越推剧情越感觉到100年前后的物是人非,本来认识的人基本上都死了
- piaoxiang123要说孤独感我觉得尤其是在雪山上感觉更强烈
- 林漠俪挺喜欢这种感觉的,别的游戏基本没有的体验。现实生活已经够嘈杂了在游戏里当个自闭症侠客也没什么不好。不过每到黄昏的时候还是觉得很惆怅就是,而且我也是到有点难以接受这种孤独感的时候就会传送回村子ww
- hotstar其实主要就是BGM
- mazin001这其实是我不太喜欢玩任天堂第一方游戏的原因之一
现在存活下来的任天堂第一方就没有哪个是设计给我这种孤独病入膏肓的死宅玩的,是你生活的枝干不是你精神世界的主心骨 - Лилия
公主的白马是你最好的同伴,力竭倒下时Mipha会保护你。你的同伴一直在默默地守护着你,所以哪怕你一直都是一个人,但至少也是安全感满满
—— 来自 samsung SM-G9500, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - yellow0507旺达与巨像更孤单
- supersnake0410
为什么不能老老实实承认这游戏开放世界做的就是空洞?
- oskneo
- 白色池塘林克狼,召唤出来头5分钟是亲切,之后二十分钟淹没在狗吠和小动物击杀声中
最后变成了千方百计护着狗儿子不去惹怪的老妈,无暇品味孤独
- mintpie你是没见过当年开局送精灵,一路上“Hey”个不停有多烦。
- downnote没有太看懂第二句话……
第一方的游戏大部分比较喧哗,而楼里又在说旷野之息有些寂寞(我自己倒不这样认为,但这是后话),虽然都是第一方但两者相反
所以不适合“孤独病入膏肓的死宅”,是指那些喧哗的不适合,还是这款寂寞的不适合? - Endle有人说这是旺达与巨像的精神续作?
- jellyhero大概是人与人不同,我身为一个深度社恐就喜欢野炊和黑魂那种空旷孤独的感觉
- kumwoo那是有呀哈哈
- ——啧旺达是真的受不了……硕大的平原只有自己在奔跑,BGM基本就没有,除了偶尔听不懂的鸟语跟呻吟之外啥都听不见,连个可以互动的NPC都没有。
开头打过两只巨像之后强烈的孤独感涌袭了我,放了两三天之后要播着音乐一天只打一只巨像,这样才通关了…… - 撸一记楼上有几楼借题发挥的可能没懂,塞尔达孤独≠无聊,好吧
- jimclack空洞。。。。笑吐血了,有几个开放世界游戏能把地图利用率做这么高的,给你塞满地图npc很难吗?去看美国人片子去
- zxlice如果你喜欢在开放世界战斗,的确没啥好玩的。敌人就这么几种
如果喜欢看风景探索就不错 - eraso即使是现实中,一个人在高山、树林、雪地、沙漠上待久了觉得孤独也是非常正常的吧,游戏里感到孤独说明其实不就说明游戏这方面做得很棒吗?风吹过草地的声音、雨打在地上的声音、各种动物的鸣叫声还有偶尔响起的bgm都令我很享受这份孤独感