不喜欢回合制的人适不适合玩P5?
- 田所正蔵能不能体会P5神作之处?
- lolozp最低难度,当gal玩吧
- defer不适合,最低难度一路平推在迷宫中的时间也相当长。
- 椎名mahuyo
- 萨尔达游戏驴子:我最不喜欢的游戏就是回合制,回合制根本没有乐趣可言。我不喜欢anime。我也不喜欢RPG。所以当我说,persona5——一个turn-based anime rpg游戏还挺不错的时候,你就应该知道,这是款相当好的游戏
- chivalry适合,简单难度当口袋妖怪玩
- whzfjkP5 战斗那种 UI 融入画面的感觉,非常让人感动。
我是普通难度玩的,盯着弱点打追求一回合内或者先制内结束战斗还是挺不容易乏味的。有时候不小心被敌人带了节奏一波操作死 Joker 也是挺有趣的。 - 史莱姆KING只因为这个不玩的话。。。。只能说错过了一个佳作
嘛,个人喜好不同,无法强求 - ねこみみみすずP5战斗系统本来也没啥意思,当AVG玩吧
- agion117P5抓人的地方是养成,战斗只是辅助品
- Anonymous_User养成的繁琐程度和收益严重不对等…………
- 无言P5这所谓的回合制本来就不是啥亮点吧,应该反过来说,要是其他方面都一般的话,战斗的缺点反而会被放大,所以P5是能让人忍受战斗的好游戏
- tosuP5的回合制非常爽快,但,本质还是回合制。这东西完全看手感,玩儿一次看看吧。
- Dr.Web你不是不喜欢回合制
你只是还没玩到好玩的回合制 - nagisa123p系列的战斗在a社自家游戏里也谈不上好
- 灰色的狐狸p5不要太糾結战斗了(但这部分又贼长
好好搞个简单模式当gal玩好了( - xylxp
- posthoc就算p5是神作也不是战斗系统的原因
制作组是有超用心的想把a社祖传战斗系统改造包装成爽快动感的流畅体验,不知道是该觉得感动还是好笑……应该说是两者兼有之吧。讨厌回合制的玩家可能的确觉得很爽也说不定…… - dsaaa有ps4的话就试试嘛。就当多打几次车了。
- №15P5最劝退的是色调,不喜欢回合制都不是事
- nukejoker讲道理P5也是能玩出你头像游戏的效果的。
- 岚绯P5的战斗部分所占的时间其实挺长的,个人的玩法是进宫殿就开个怪物图鉴对着弱点打,起码NORMAL难度下除了光头筋肉男都还是可以随便搞的(虽然在银行里被天使的即死盲点波特连死了二十来次,一气之下合了圣无效的P才过了
多听听天鹅绒房间的BGM就会习惯的了 - kurisw可以试试,不过几个主线迷宫都挺长的,实在不喜欢回合制的不知道能不能玩下来……
前面说真正劝退的是色调正解,红色太刺眼了我玩久了每次按总攻击就只好闭眼 - pf67不适合,我都觉得迷宫太长,不喜欢回合制的估计难以忍受
- iceprince10不如说不喜欢gal的人适不适合玩P5
- N.Y.H楼主打过什么回合制游戏??
现在300块买个游戏自己试试吧,不亏 - 田所正蔵口袋妖怪
还有早起的国产单机 - Blakleace没怎么玩过gal 如果去掉垃圾迷宫 多播动画 全是约会那我评十分 而不是坚持到老婆新岛真的剧情后出掉
- 椎名mahuyo
- fantuanxiaoyi
P5的迷宫都能算好了??
- osborn个人觉得喜不喜欢回合制影响不太大但是不喜欢刷子要素的话就得考虑下。回合制游戏最无趣的点在于轮到敌人回合的时候,主角不能躲也不能一闪,必须看着敌人出完招式。如果有多个敌人,每个敌人动一次,实在烦。p5普通难度杂兵战都是先制行动一回合结束,所以回合制也没啥问题。但为了养成要素要时不时刷点东西,抓怪、刷钱、给怪练级,如果这个也不喜欢就不太好办。不过如果按一些攻略的玩法,多数时候都是日常gal剧情,不需要经常去迷宫,所以也不会觉得战斗很烦。进迷宫后一次就要打完进度或者打包做一堆支线,就当是手游下个活动本,也没多大问题。
—— 来自 smartisan OD103, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0 - Realplayer我连风色幻想都玩不了
- N.Y.H没有任何可比性,回合制也有各种各样的花头
- nukejokerP5的迷宫不好?
- 科穆宁合适,贼好玩,不玩血亏
- fantuanxiaoyi迷宫的设计感归设计感,玩法归玩法,P5除了第一个迷宫后面几个迷宫就是法老控水平的小学生解谜,好是绝对说不上的,更不要说大众迷宫这种拖时间的设计。
荒野之息的大迷宫大家尚且不满,P5的怎么就不能了。 - 椎名mahuyo
- nukejoker只能说各有所好,评论迷宫好坏有人觉得机关算尽的迷宫才是好迷宫,有人觉得符合背景的迷宫才是好迷宫,有人觉得受益高的迷宫才是好迷宫。
最多只能说这迷宫的某方面设计不好,一棒子打死这种事总归难以服众。 - dddyghrp5的迷宫和战斗只让我觉得又臭又长
- Geminize机关设计的不错,太长是真的
- sakamotosinP5的战斗和迷宫实在吹不起来,潜入操作性不好,有时候蹲着转不过身。怪弱点很重要初见弱点又不明,一个个试多了很烦躁,还怕主角被秒被down即死。要收p必须强制练等来回刷,实在太按步就搬。如果喜欢传统剧情为主战斗做添头的rpg的可能会喜欢,和p的感觉还不错的。什么时候和一周目合p无视等级需求就好了。
- BotRondo可以等一波到明年看P5A动画啊,干嘛非得纠结游戏。
买了试试也行,又不贵 - 原装大小姐p4g我也不觉得是好游戏,本来游戏就看口味,不喜欢的就算再神也是不喜欢,像荒野之息我就不怎么喜欢。
- 夜夜無夢口袋妖怪我也受不了,導致我一直以為自己討厭回合制。後來玩了軌跡、P4G、DQ,感覺回合制也很好玩。
- sgvvvv风色幻想算战棋吧 和RPG那种回合制还是有区别的