看膜法师直播中古战锤全战,感觉真爽快啊
- 一个过路的没想到有战斗这么爽快的策略游戏,但是老电脑带不动,那么全战以前的作品有没有和这个类似的呢?
- hellgate22并没有,前几代全战没有打得和这代一样这么爽的,内政部分占得比较多
- 草地小虫中古战锤战斗爽仅仅只是冲锋把敌人撞远点而已。细节做得像泡屎一样。
以前几代都有阵型的,这代就不见了。敢问你做个密集稀疏菱形阵就这么难?一个看上去吊炸天的魔法轰下去炸了一片士兵,结果拍拍屁股继续冲。空战就是在原地拍翅膀。前排打仗后排划水这个问题根本没解决过,而且基本系统就是套阿提拉全战的皮。 - redsibyl就好像ls说的,除非你用mod,不然伤害类魔法性价比低的发指,一个魔法下去死不了几个人,后排划水现象也是如此
玩的最爽的要我说还是幕府 - 工口兔不考虑画面的话中世纪2好玩,mod也多
近一些的话幕府2还行
罗马2改的全战味都没了 - yanghuangu没有事务官任务动画的全战都不值得玩
- cloudskate最近在玩幕府2,用武田家但骑兵感觉完全不行,强满了的赤备侧冲弓武,只要对方没白自己就是刷刷掉人,没两下就打没了。。。
骑兵难道只能二打一?能冲白对方,但很费操作,超不好用啊,求指点
弓箭简直刁 - 朱诺安娜
桌面中古战锤也没有阵型,所有单位都是多排方阵,只是有些高分单位(比如英雄和强力骑兵)和不需要堆阵厚度的单位(比如火枪手)只放单排;顶多像帝国行省兵大方阵有分阵规则,可以带两排其它兵种的方阵而已——所以有盖板的单位——比如地狱旋风火箭炮、喷火蒸汽坦克什么的就喜欢面对数量大的多排方阵
另外说前排打架后排划水的,只有长矛兵的方阵才能两排攻击,其它方阵打架还真是只算第一排的攻击次数和属性,但是被攻击方受的伤害是算全方阵的 - mengsu后排划水是全战系列的传统,不爽不要玩,这代加快了步兵消耗和加强了骑兵击飞已经算是历代里划水感弱一点的了。。。
要说这作的主要黑点还是战略面换皮阿提拉和战术面攻击动作单一终结技没有的偷懒感和廉价感吧。 - 草地小虫是啊,可惜CA这样把桌面战锤的设定直接套在全战上就不行了。
举个例子,桌面版设定上矮人没骑兵,CA直接套,导致全战里我用矮人简直被对方远程和骑兵打到没脾气了。矮人本来就腿短,连普通弓兵都追不上。经常就是满地图追着跑。我只能开三倍速看着他们跑,你觉得这样有意思吗?
现在的中古战锤全战就是个四不像,勉强沾点战锤的气息,但是又不愿意改革全战去适应战锤,同时又不敢改战锤的设定。 - 朱诺安娜中古战锤队伍是可以跑出战场的,然后投士气如果能重新振作可以回归参战,没过士气就算残兵跑回家了。全战系统有没有士气回复这个设定我不清楚
- mengsu要说之前全战能说上爽快感的,我还真觉得除了罗1没啥好推荐的。
中2铁皮罐头互殴后排划水更严重,**时代那几作不知道合不合lz口味。 - mengsu矮人远程还行啊,只用火力追击不就好了。
- redsibyl.骑兵就是要一直操作的啊,而且要正面吸引火力
- realgyf1985想玩的爽还是幕府2武士跌倒吧……机枪割草什么的最爽快了。
- 古代人皮克要体验爽快感不就是看神装皇帝或者神装阿查开无双吗。
更不要说打了等级补丁魔武双修的阿查。 - sdfzzha要看个人动作模型的话中2的htb mod应该还不错。
- 头像才不霸气呢这部没士气了 那叫领导力
- 费拉塔勒拉斯但中二有mod改善啊,HTB里面阵列稍微拉薄一点打架能打成一团,起码前3排都不划水了。
- gangzhu2想买,但看有人说地图很小。。。
有中2 罗马2地图哪样大么 - 试制甲炮肯定没罗马2大,毕竟现在的地图仅仅是旧世界的一小部分而已,大世界等三部曲把亚特兰蒂斯(乌苏安)和南北美做出来吧。
- 试制甲炮战略面这种东西CA完全是摇摆中,搞得太复杂想打打打的群众骂娘,表示太费功夫不如玩文明、P社,太简单就会像你一样吐槽了,我觉得这个问题暂时无解,也许应该弄个专门的内政复杂度选项。至于动作单一?固然有CA偷懒的成分,但是玩过老滚和谐MOD的就知道骨骼动作的贴合是一件很蛋疼的事,以前都是人类无非加点狗和大象还算好办,现在各种妖魔鬼怪出没的情况下要么少出动作,要么就是多出动作然后各种空气剑。
- gangzhu2所以说这游戏DLC还在出么
- 喵咪咪格勒之前圣诞买的 罗马和阿提拉听让我失望的 所以这作一开始让我挺惊艳的 用帝国打了一次战役后 觉得这作能让我玩挺久
然后看视频觉得木精灵真带劲 去买了DLC 结果木精灵战役就剩星火弓箭手射射射了 给我射得了无生趣了
看来还是缓几天试试矮人吧
----发送自samsung SM-G9350,Android 6.0.1 - gangzhu2喷了,现在236RMB
估计500 600才买完 - gangzhu2喷了,现在236RMB
估计500 600才买完 - hyzh12等完整版啊,全出完完整版估计也就360
- 法咳
- 星野心叶中世纪2或者幕府
- 科本学士据说战锤全战要出扩展资料片了
- qwe3180足轻大战有什么好玩的,罗马全战已经变成事务官大战了烦的一逼,要我说拿战之后就是战锤了,尤其是飞行怪兽俯冲到敌人远程阵列,嗷嗷的就是吃,一定程度上改变了玩法,爽的一逼!
- Corruptwing冲击骑兵是这样的,肉搏能力不行,看数据就知道了吧,冲完拉走,拉开距离再来一波
刀骑兵才是肉搏用的,然而纸面和普通武士一样,数量还只有一半,只能殴打一下弓箭手
操作不过来的话就先蹲好侧翼,等步兵接战之后再动手
骑兵最爽的还是追溃兵 - 古代人皮克矮人的话白矮子比较带劲
特殊玩法可以去买个恶月,屁精海非常有意思 - ffs最近又跑回去玩罗马1的EBmod了,感觉除了画面差点其他都很好
- 芥川卡夫卡系列玩下来感觉阿提拉素质还是挺不错的啊,怎么好像评价不高的样子
- pip心水这代好久了,就是总是出dlc遭不住,什么时候出季票了一定买个
- 试制甲炮不一样啦,拿战和帝战算是独立的两个作品,而新扩展资料片更类似于拼拼图,在原有世界里头加入新的地域。
- 试制甲炮下个大资料片估计得把海战加进去,毕竟涉及到亚特兰蒂斯的高精和北美的黑精撕逼,不能再自动海战了。不过奇幻海战,矮人铁甲舰大战精灵木头帆船(靠魔法攻击)简直不要太美啊,更别提还有大海怪之类的了。
- Nidhoggr恐惧舰队(GW出的中古周边桌游)高精船是配条龙的,相当于铁甲舰对航母……恐惧舰队没出暗精的船,但背景里暗精有黑方舟这样的城市级别的超级战舰……这些要做出来了真心太美啊