全战战锤太让我失望了,完全没有之前几作的感觉
- 螺旋时钟从来没玩过这系列的问下全战哪一作评价最高?
- 厄斯沃穆
- 费拉塔勒拉斯我也觉得中世纪二更赞,而且mod也很多。原版能玩几个月,各路Mod能玩几年……
- printer22一看就知道楼主不喜欢奇幻题材,甚至可以说对此有些厌恶的程度
不喜欢的东西非要去玩,然后来喷,也是醉了 - zhjnppy
- 大哀之君与其喷游戏的主题宗旨不合胃口还不如反思下自己为啥这么容易跟风
- 头像才不霸气呢全战能带入历史?
- 偶卖糕的不喜欢战锤有不感兴趣就不要玩啊
- 发霉的马甲楼主真逗,全战哪来的历史感,比得上P社么?战锤绝对能把前几作吊打,制作组早就认清了形式,真要玩历史永远没出路。
幕府将军有没历史感,怎么是都是胡来的水平,全战和历史就没啥关系,仅仅是挂着各种国家名字的战术模拟游戏而已 - 发霉的马甲画面,可玩性,自由度,简化无聊甚至恶心的内政系统,英雄系统,完美镶嵌的战锤要素,未来的DLC可拓展性,每个势力的玩法完全不同。
还蚂蚁打架,还历史感。你逗我没玩过罗马么。战场加入英雄和魔法技能以后这也叫蚂蚁打架?那全战其他系列莫非是蛆打架?说来说去,你只是不喜欢魔幻题材,也不了解战锤。你不适合这款游戏,还是玩你的罗马系列吧 - he0chen6欧洲蛮族MOD再+1
不过工作量实在太大,同制作组的2代基本就是烂尾了 - fifman我倒觉得挺有趣的。第一是因为奇幻风,装备可以很华丽。加入英雄、法师和施法的概念也很赞。能飞的空军这个太赞了
- fifman狮鹫将军掉渣天,多铆蒸钢简直日天!简直爽。
- MosesSun不知道会不会出魔兽MOD或者魔戒MOD,这俩个有情怀buff代入感可能更强一点
- 窃国黑奸奸讲真,全战我最喜欢的一点就是地理地图影响行军路程,很多时候看历史书并不知道为什么有些地方能去有些地方不能,以及有些地方为什么是交通要道和军事重镇(将军2知道了日本八个道的划分以及近幾极其重要的战略位置,上杉和武田死磕的缘由)(罗马2知道了下埃及一马平川水美田丰,耶路撒冷邻海靠山易攻难守,安纳托利亚人口众多经济繁荣)这些地方属于在历史书上经常出现,但地区周围环境文化地理介绍并不直观,通过游戏就有一种看地球仪进行旅行的感觉 回过头来看战锤,哦 一条路两座山,一个营地三个瓜,单薄的地理背景,使得行军过程味同嚼蜡
- mengsu
指望在全战里学历史的怎么会入这一作啊。。。
这一作第一个优点就是全面为蚂蚁打架服务的简化内政系统,第二个是战锤背景,第三个是狂霸叼的无双英雄系统,最后一个是历代最爽快的蚂蚁打架系统。。
如果这些都不合胃口,冲着策略性和历史感来的,这一代本来就不该买。。。 - 头像才不霸气呢
罗马2的兵种特色··· 剑盾,枪盾,骑兵,还有啥?
- storm你一定不知道“诺基亚”投石兵,投石索投出的算是诺基亚手机,罗马禁卫军开龟盾都挡不住
- kylin88说幕府2好玩的能把化身模式给丢开吗?不然就那史上最烂的势力区分和兵种数量。罗马2一个高卢战记里出现的兵种都比幕府2加起来还多。
- 头像才不霸气呢
除了初版本的贫铀穿甲掷弹兵
- 共和训政但就系统梳理和玩法深化的角度出发,确实可以吊打以前
- 共和训政去看一下主题,再看了一下楼主发言。
我还以为楼主不识字,这他妈本来就是战锤全战啊。非要在魔幻题材里面找现实历史这真不是有病么?
顺带,玩个游戏,游戏名字主题看清楚了没有?不知道内容,网上那么多演示视频看了没有?
冲着魔幻找现实历史,发现找不到于是大呼不好玩真是莫名其妙。 - vampiar出能看的中文版了吗?
- 鬼畜fan全战有毛历史要素啊...战略层面从中二开始就是一泡污,一直污到现在。科技树放到红警里都不显得突兀的战略游戏这估计是独一份了...LZ你要真的玩历史因素,我建议玩CK2真的,强,无敌
- 窃国黑奸奸玩了才知道原来那种在地图上看历史各国地形原来那么好玩
- fjy123s1有中文版就入来玩玩,全战系列个人还是更喜欢中2
- 晨风零雨426那个不是将军,是帝国的万岁爷本人
- 晨风零雨426还是冲锋用的,不过不是正面硬扛就是了(文艺复兴开始面对长枪阵+火枪就已经没有多少骑兵敢和脚男们刚正面了)。
而且当时还发展出了骑兵冲锋的巅峰形态——墙式冲锋 - C.W.Nimitz
去Steam上买战锤鼠疫打打,就是L4d的近战奇幻版
- water有能下的版本了?来自: Android客户端