XCOM 2 讨论贴 新DLC Tactical Legacy Pack
- isadoraEvac All和Overwatch All我这种强迫症患者倒是没装
新上手XCOM2玩原版的话,我特别推荐下面几个:
Cost Based Ability Colors 帮助你学习行动点消耗该如何安排
Gotcha 帮助你学习如何寻找侧翼
Capnbubs Accessories Pack 帮助你提高造型MOD的审美水平
Load from character pool 帮助你更好的代入指挥朋友作战(si)的乐趣
另外原版+shadow ops整合包我遇到过一些报错(LW2版shadow ops有兵种独立包,目前没有遇到报错) - BallanceHZthanks
- BallanceHZthanks
- konev我反而是觉得一家人一定要齐齐整整才要装一起撤退orz
Gotcha真不错啊,之前都不知道,现在用也不晚,有时候有高低差的懒得旋转还是会看错格子,感谢推荐 - qqq2142没有什么必卖的DLC,一共就四个。两个装饰DLC完全没有必要
一个是外形猎杀DLC,加入了烦得要死的外形大哥,还有额外的装备
一个是老沈的遗产DLC,增加了一个机器人兵种和一个剧情任务 - isadoraReinforcement Pack 季票,包含了下面三个DLC
Anarchy's Children 造型DLC(评价很差,各种乌七嘛糟的造型,会让老百姓觉得还是变种人军队看起来更可靠,少数部件还行,不过我们有创意工坊)
Alien Hunters 剧情+装备+敌人DLC (DLC会提供三种BOSS,BOSS会乱入普通任务,有一定难度,但是DLC送的冰冻手雷和影护者**都非常好用)
Shen's Last Gift 剧情+新兵种DLC (评价最好,和一代的剧情联系是最多的,有一场BOSS级战斗,可以解锁SPARK战斗机器人,虽然实用性一般,不过工坊有MOD提供强化)
Resistance Warrior Pack 造型DLC(不在季票内,本来是预购奖励,造型以前作XCOM小队为主) - konev…………那个造型DLC……讲实话,我刚才看了一下,全队20多个人,一个人都没有用的……实在太丑
- 水千秋到底什么任务才能拿尸体啊 打了这么多任务一直拿不到尸体 无法推进剧情啊
- konev突袭补给,突袭变种人小队,基地间谍肃清任务……只要最后不用你撤退的都可以,任务目标是地图全清的那种
都需要从救VIP和下载数据任务获取足够多的线索…… - 水千秋这太傻逼了 我操 我刷了一晚上了。。。。好不容易刷了几个进攻任务 TMD 没有指挥官。。。。累不爱
- M82中转站可以用游骑兵的双管喷双喷来打,100%命中率,伤害高。
- M82全民兵情报的情况下,出来一个任务叫寻找线索,且奖励不是情报包的,就是解放任务。在这之后是解放2和解放3,任务目标是解放:xxxxx。2和3分别有两种任务随机。3记得是和谐VIP和打爆中转站。解放3结束后不用搜索直接出通信塔,然后直接出区域基地。感觉塔最难,增援太多。
- snoopysMOD装太多,结果打到外星手雷时候,外星手雷不见了……
真的是不见了,普通手雷换下的话,普通手雷也会消失,应该是默认替换外星手雷了 - 半分宅哈,原本以为开始新游戏时把外星猎手DLC关掉就不会出BOSS,结果还是出了。看来非得开了外星猎手然后不去做巢穴任务,才能避免这些鬼东西把我的战役毁了。
在LW2的难度下还要去对付这些狗屁东西,以我的水准来说是不可能的。姑且先用控制台弄死它们。 - M82dlc装了,无论开启与否,任务与否,在lw2下一定会撞到3王。不过3王也削弱了,王的回合变成25%发动。你要完全避免王的乱入只能删dlc,或者等lw2 1.2。
- isadora
- snoopysLW 下的真慢,有啥分流地址吗
- konev我也是一个地区3个无面…………后两个还是一起出来的……打我居然都是暴击……一下打成重伤。
逼不得已用手雷炸掉了,尸体都没,损失惨重 - M82LW2的文本修改
1、任务回合数难度修正值
游戏安装盘Steam\steamapps\workshop\content\268500(the lw2 folder)\Config\XComLW_Overhaul.ini
用记事本打开XComLW_Overhaul.ini ,Ctrl+F搜索“TimerDifficultyMod”,会找到
TimerDifficultyMod[0]=4; Rookie
TimerDifficultyMod[1]=1; Veteran
TimerDifficultyMod[2]=0; Commander
TimerDifficultyMod[3]=0; Legendary
=后面的是每个难度的回合数调整值,我都是填了5,大家自便,100回合也行。
2、AWC技能
2.1显示每个士兵的隐藏AWC技能,让你提早知道他的潜力,好让你决定要不要培养他
游戏安装盘Steam\steamapps\workshop\content\268500(the lw2 folder)\Config\XComLW_AWCPack.ini
用记事本打开XComLW_AWCPack.ini,ALWAYSSHOW=false,
把=后面改成true
2.2在士兵AWC技能页面点击任意技能就能立即学会,无需耗时
同一个文件,ALLOWTRAININGINARMORY=false
=后面改成true,
3、AWC洗点时间缩到0
文本打开xcomgamedata.ini
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[0]=3
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[1]=4; Normal
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[2]=4; Classic
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[3]=5; Impossible=后面数值改0
4、重武兵穿EXO甲和WAR甲的武器弹药数
文本打开XComLW_SoldierSkills
4.1火焰燃料
FLAMETHROWER_HIGH_PRESSURE_CHARGES=2
ROUST_HIGH_PRESSURE_CHARGES=1
第一个是火焰喷射器,第二个是火焰驱逐,建议改成4和2
4.2RPG弹药
SHOCK_AND_AWE_BONUS_CHARGES=1
建议改成3,眩晕火箭和碉堡克星火箭没弹药修改选项。
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重武兵前期强,后期弱。前期SMG,用RPG和BBQ开怪强势。中后期没弹药后,被高级炸逼完全超越。满级炸逼能带8手雷,远远超过重甲重武兵的弹药(2RPG+1眩晕+1碉堡克星=4枚RPG 4BBQ+2驱逐+1炎爆=7次火焰)。这个修改让重武后期也能打,弹药由于需要EXO和WAR甲,某种程度也杜绝前期多弹药的横行。 - M82用控制台指令全体出院吧。说起无时间任务,游击任务和进攻总部,狙击手有2级,出死神天降2名以上,狙击枪上握把,能很容易的清场。
让忍或者观察员开视野,高地死降握把狙击手一回合稳枪,然后远程狙击。击杀一名获得1行动点继续稳枪,下回合用稳枪加成再击杀,再死降稳枪,循环下去。用高地狙击无伤清过去。其他队友高掩体监视打靠近的敌人。
稳枪是结束当前回合,下回合加10命中和暴击。 - snoopysLW真带劲,第一关就是32个,还要带着VIP跑路,打的真是弹尽粮绝,还好没死人才上了飞机
MD,第二关就跪了,加了5个回合也打不完增援,命中太尼玛低了 - 半分宅狙击手有用但没那么好用。敌人数量太多,单靠狙击手的火力拦不住,而且到了8月很多敌人用激光也没法一枪打死。我是靠多名枪手压制击杀交替进行,才把敌人的推进压住。就算这样,还是断断续续的会有pod被交火引过来。那个Muton群出现在火线后面,就差点让我灭团。
- qqq2142
没必要这么折磨自己
改config 加上20~40点命中在这MOD一点都不过分 - konev疯了……初始地区的强度变成了8…………还没解放地区
全员情报到了8月才出了解放3,是做掉VIP……剩余时间只有2天,硬着头皮进去了,一开怪,剩13回合,怪三十多只
我带了两个最强的突击手,身上都带了两瓶激素,准备硬刚了! - M82
原来还是有拟态信标的,但是是守门人尸体才能做了 - M82有个批量生产武器装备的A easier war Mod可以试试。一口气造99,懒得自己调配,也将得难度,省事。
An Easier War: Mass Producable Weapons/Armors - konev灵能训练要一个月是怎么回事啦!!
而且渗透期间训练是停止的,受伤也是停止的…………根本不能用。
一个灵能新兵……学第二个技能,要关里面33天……等出来还轮得到你啊?! - konev原版不是才9天,十几天之类的吗……这也太long了……
- M82
灵能学习高等级灵能需要时间更长,有个公式在的。
灵能士兵一共7个级别。LW2灵能士兵训练成功后,学到3个初始灵能。1个是幽火波动拳,另外两个1级灵能中3选2。3个1级灵能别是堡垒(免疫火焰等DOT) ,精神链接(1回合加盾) ,错乱(把敌人吓尿)。其中加盾现在有BUG只有我方回合有效,敌方回合失效,只能用来撞监视,1.2补丁才修正。
在这之后可以睡觉学新灵能,从三个随机灵能里学1个。假设抽出来的3个灵能是1级加盾,7级(虚无元气弹)和3级错乱(吓尿和元气弹追加伤害和随机debuff)。他们所需睡觉时间分别是
1级灵能:6天+6天*0=6天
7级灵能:6天+6天*6=78天 7级灵能-1级别灵能等级=6倍
3级别灵能:6天+6天*2=18天 3级灵-1级别=2倍
学完后,灵能士兵要出门打仗,打到2军衔2级才能继续回来睡觉继续三选一。也就是满级灵能士兵可以学10个技能,1级灵能士兵运气好可以直接抽奖到元气弹,龟波气功,心控这些灵能,但要睡很多天。
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对于想初期使用灵能士兵,不想盖睡觉仓的童靴,我有个MOD给你:LW Psi Rookies。这个MOD有二连射灵能步枪手,小队视野灵能蹲逼,集体压制灵能机枪。拥有所有灵能可学(包含LW新加的3个灵能,两个加盾,1个DOT免疫光环),也有枪技可修。这三个兵种是新兵出门打仗随机出的,学校不可练。所以即使灵能士兵很强,你要冒险派新兵出去练,这个还要一定几率才出,假设没有其他兵种MOD,几率是3/11。 - konev…………我就是出门升一级了,回来继续睡觉,三选一,三个是静滞、灵魂融合强化、要塞强化……心想这么破烂应该都是2级的吧
分别要睡28 28 33天…………看了一下这个表……好家伙,都是高级技能,完全不想学|||||
那不睡觉学会新技能,就没办法战斗升级吗? 还是说可以先去战斗升级了再来睡觉时间会变短?
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另外这个上面写的一定会有灵魂火也不对……我三个灵能只有一个有灵魂火……好像就是四个初始技能随机三个 - M82我还没练,说不准波动拳是不是必有。
好像出门打仗提升等级再睡觉学技能缩短时间是可以的。理论上你打到满级,再去睡觉学技能也行。 - snoopys初期命中太要命了,你们怎么活过初期的……
这顶着30,20的命中,初期30多敌人,我就算带10个也不够打啊
还不能破墙 - M82初期主要是用忍者带二三人小队,玩MGS,完成一些越狱,VIP,黑东西等任务来练级。LW2一定要会挑任务和放弃任务,初期就是挑解放任务和MGS流任务来做。真正需要肛的战斗一般是4月~5月开始。
LW2比较脆的半身掩体HP一般是10点,全身掩体和墙壁HP在20+左右。手雷里面就破片和电浆拆迁伤害高,两者拆迁值一样,同为6点。炸逼第一个解锁技能工兵,是拆件伤害+3,这样工兵破片拆迁值达到9,砸半掩体的中心两次才有机会拆掉。(有手雷衰减,正中心才是9点拆迁)。但这也还是玄学而已,拆掩体完全看RP。炸逼最终技能,战斗工程师是拆迁值+9,拆半掩体会稳定不少,但没意义了,都大后期了。大后期炸逼肯定学道具栏手雷+1,多带3个手雷,一共8手雷出门。
因此LW2初期MGS练级,不杀人尽量渗透完成任务。到中后期各种堆命中,观察员狙击手,瞄准镜,命中芯片,技能,军官加成等等。 - snoopys一怒之下把炸死敌人毁尸体改了,一路手雷砸过去过了第二任务
基地里里反抗军安排工作有啥用,是自动获得资源吗 - M82招募民兵,攒钱,收集情报(开任务),躲猫猫。
前期都是情报。情报开解放任务,具体你翻翻我前面的帖子。 - konev又试了一下,灵能太坑了……
我再打多一次看看能不能晋升……现在他头上一直显示晋升,进去以后告诉我要去睡觉才能晋升到2级……睡觉就是20多天30多天……去做任务潜入的五天还要顺延…… - konev初期不要打那种30多敌人的任务,放掉就好了……
任务准备画面上有个当前小队渗透需时,和任务剩余时间……在期限到达前完成100%渗透的话敌人就只有两三组,8-10个而已……
人少能够好好渗透的话很容易打,我一开始也是没注意,派了一个满人的队伍冲进去,动静大守备也森严,被吊打---------
命中的问题,不要打正面就好了,在暴露行踪之前进行包夹走位和埋伏,暴露的回合触发监视+侧翼有交叉火力就能直接打死。
LW的掩体加成非常大,30%命中我感觉非常真实系了,黑叔叔蹲下来互相乱射( - M82别睡了,用那个PSI士兵MOD,拿新兵出去练吧。不知道士兵兵种是在任务结算时确定好,还是你点晋升那一刻才确认。这关系到怎么SL
- 半分宅反抗军招募一般怎么安排?我一开始的反抗军都是劫狱弄来的,但敌人实力上升之后劫狱很难做。把当地反抗军设成招募,招人也很慢。