XCOM 2 讨论贴 新DLC Tactical Legacy Pack
- 半分宅Reddit上有个“Xcom队员不允许做的事”系列,包括“Xcom队员不允许做的事”,“Xcom队员不允许做的事,2代”,“Advent人员不允许做的事”。不过翻译太麻烦了。
Things X-COM Operatives are not allowed to do
随意摘译几条:
4. Stop referring to the base security personnel and rookies as ‘cannon fodder’, ‘D-Class’ and/or ‘redshirts’. This is negatively affecting morale.
不要把基地保安和新兵称为“炮灰”、“D级人员”或者“红衫”。这么做对士气有不利影响。(注:D级人员是SCP基金会的梗,红衫是星际迷航的梗,两者均指炮灰)
4a. Personnel caught in violation of this order will be issued one red shirt one size too small, and be required to wear it for the next 24 hours. They are also considered off the combat roster.
违反以上规定者将被罚穿上小一号的红衬衫24小时,不得参与战斗任务。
4b. Rookies are not to be called ‘Tactical Ablative Armor’. Calling them ‘Taa-taas’ is also frowned upon, whether they know the meaning of the acronym or not.
新兵不应被称为“战术烧蚀装甲(TAA)”。不允许将他们称为“塔塔(Taa-taa)”,不管他们知不知道这缩写的意思。
78b. X-COM's motto is not ‘if it bleeds, we can kill it’. There’s no need to restrict ourselves.
Xcom的格言不是“只要是会流血的就杀给你看”。没必要给自己设限制。
92.The Commander does not fistfight with Berserkers for his morning exercise routine.
指挥官的晨练安排不包括和狂战士拳击。
92a. The Commander is not the ultimate goal of the alien invasion.
指挥官不是外星人入侵的最终目标。(注:那时Xcom2还没出)
92b. The Commander’s real name does not include the word 'Badass'.
指挥官的真名不包括“牛逼”二字。(注:Badass这个词很难准确翻译成中文,在西方网络上一般指牛逼、厉害、能打的人之类)
92c. The X-COM Alpha Site was designed to keep invaders out, and was not made to keep the Commander in.
Xcom的阿尔法站点设计是为了把外星人挡在里面,不是为了把指挥官关在里面。
(整个92条目都是模仿查克诺里斯系列笑话,说某人如何如何牛逼的那种)
134. Rookies are measured for armor during induction, not coffins. Stop telling them otherwise.
测量新兵体型是为了制作合身的盔甲,不是为了定做棺材。不要吓唬新兵。
134a. ‘We don’t measure you for coffins because there usually isn’t enough left to bury’ is not a viable alternative, either.
“我们不定做棺材,是因为通常不会剩下多少东西可供埋葬”也不是一个合适的理由。 - isadora复仇者号上检视士兵名单的时候,下面有制服管理选项,在里面可以按职业/性别设定服装,也可以套用角色池里的
设置里可以选择套用的组件(面部/油彩/躯干等等),另有两个选项,一是无视性别,二是自动套用(限制在新雇或者兵种转换时),以及还有个制服全局化......用起来时还是有点麻烦,但毕竟算能套用了
现在主要是在试暗影行动职业+原版+一些零碎的不怎么影响平衡性的MOD,对于原版来说specops还有LW职业实在是太过滥强了......暗影行动可能就步兵稍微强度高了点 - M82这几天也在测试暗影行动在LW2的实力,测试结果非常非常让我满意。LW2万暗影行动,要装4个兵种的独立版本。
暗影行动的步兵可没LW1和2的强啊(步兵、游骑兵),虽然都是二连射概念。暗影步兵就两个终极技能厉害点。一个单体全自动扫射会被LW2的擦伤玩死,另外一个控制地带其实有的人多着去了。LW2机枪手开局AOE压制,机枪手和另外2人都能学杀戮地带。暗影行动步兵的手.枪“乘胜追击”(贴吧翻译成致命一击跟狙击手+10暴击那个同名了),倒是很不错,小队人数越多,越能触发手.枪杀敌不耗行动点的优势。就是手.枪版连杀(或者1代的in the zone)。可惜LW2系统的缘故,暗影行动步兵的手.枪是永远用白板手.枪了……另外,暗影行动步兵两个很强的被动技能,攻击不可擦伤,第一发监视100%命中也是非常赞,要二选一。
龙骑兵的护盾就不用说了,白板3护盾,加上士兵套餐插板,基本能扛1枪不耗血。直线扫射,LW2系统下少数能爆掩体的技能。龙骑兵的重武器弹药+1已经废了,只能用喷子炮和直线炮,没什么卵用。最终技静滞立场是神技,HOLD全场,在LW2真是救命神器。一直叫作者削弱的,但他不忍。
工程师,由于没有工兵那两个技能,榴弹完全没破掩体能力。因此喷子的AOE破碎弹就变成了主打技能,性能可以跟IMBA的快球相比了(免费扔一次榴弹)。不能破掩体+衰减也算制约了一回合2榴弹的实力。快球反而更适合支援手雷,然后道具手雷+1技能要200元解锁,在LW2里面也是超贵的。
猎人,依旧是走移动狙的混合流派,简单来说就是移动狙,加1次移动,100%暴击并且撕裂敌人这三个技能必学,其他随意。猎人现在比没有手。枪的LW2狙击手强打太多了。倒数第二的暗杀,可以无限进入隐匿。原地隐匿技能也能为队伍做贡献,也有+10命中的标记。原本猎人不走移动狙混合流派很废的,在隐匿很重要的LW2里面,他的战术价值大幅提升。
一直觉得暗影行动亮点很多,是兵种MOD里的一哥,也有一点点遗憾。结果在LW2系统下,4兵种体系微妙得可以,跟LW2互补性很强。 - M82说来,目前大家都一致认为,传奇难度LW2狙击手的最优打法就是军官标记流。3级标记枪是+20命中 +20暴击,一回合提供2标记起。
- M82http://tieba.baidu.com/p/4953932368
LW2 1.1补丁翻译 - isadora好奇那个无擦伤+全自动扫射在LW2里会如何运作,步兵强度评价是针对暗影行动原版的,猎人在原版都是半残疾的技能树,战斗工兵和龙骑确实比较亮眼,虽然龙骑有点东拼西凑,而步兵更有中坚的感觉
LW版的技能不单是加了新线,还有技能树位置和其他方面的调整以避免职业雷同,作者很细心
翻译好像是贴吧人士(我没用中文版,但是找暗影原版的时候见到了一贴),大部分的翻译是不错的,至于高热弹头之类其实是延续1代的繁中误译了
这几天除了暗影行动还试了一些别的MOD,fallout ranger pack(FNV的游骑兵造型包,非常不推荐,模型细节和匹配度很差),XCom 2 International Voices Pack(如果你有俄语和波兰语需要,可以用,剩下的语种还是WIP状态,而且录制环境很糟糕,没法忍),Finland(新增了芬兰,包括了各种随机芬兰语姓名,没有替换原版国家),还有一些杂七杂八的语音包(建议放弃ACG向和tdc733的各种演员语音,尽量选HALO/ME/脏弹之类的战争游戏语音,不会给自己添堵...) - M82说回步兵,你这么一说,我确实忽略了,全自动扫射+无擦伤那简直恐怖得不行呢。我一会测试一下吧。猎人那3个核心技能一定要学,少学一个都是残疾。另外两个完成度很高,不过也还是有废技能。
其实4兵种只要再认着点修改,是能完美做到3线都有搞头的。现在我自己有改暗影行动的文本,调整技能的顺序让他们更完美。不过之前只搞定了步兵。
LW暗影行动,写HEAT翻译纠错的是我。那个是我大号ID了。至于翻译的人,上面翻译补丁1.1的那位吧主就是。下次暗影行动更新LW2的版本,我会让作者修正翻译的。吧主翻译最大问题就是,很多词玩意译,少数军事词不清楚。名字是有点乱来,但句子翻译是完全没问题。句子翻译我无法挑错出来,就是名字太随意了。 - M82确认了,无视闪避就真是无视,能用自动扫射怼到屎为止……这就有点尴尬了啊!刚刚看了一下文件,把暗影行动步兵的手.枪代码改了一下,现在能在LW2切换手.枪和用技能了。
另外,我也改了一下自己用的步兵技能 - Sopp1.1是已经更新了还是?
- 半分宅没有,目前只放出修改列表,没有发布日期。制作方说“你们每问一次发布日期就会有一个新兵死掉,请关爱新兵”。
- M82我的天啊,打了6小时终于打爆了一座外星人基地了。我的心脏都要跳出来了!如果不是我有调整过武器配件和技能,这怎么打得过,这难度吓尿了,太恐怖了……我都不敢想后面还有什么等着我。
视频有录,就作为之前传奇休闲视频没有最终关的补偿吧。LW2这战斗太刺激了,我就不剧透了,大家大概明晚就能看视频了吧。 - 水千秋可以和上代一样 已经有职业的兵种 经过锻炼成为灵能兵么
- M82不行,上一作灵能是追加能力,这代是独立兵种。新的1,1补丁灵能士兵会追加新的灵能技能。lw2灵能是出门打到升一级,回家蹲几天把这一级灵能三选一学会,再出门怼练级然后回家学。
不知道上传成功与否 - M82这外星人基地各种It`s a trap!我心脏都快跳出来了。
刚打完一个外星人8人小队。立即遭遇中BOSS的小队。打着打着视野外的外星人来个亡灵术2把前面8个杂兵尸体全部变成僵尸,我瞬间被围殴。打完僵尸打完中BOSS,全队换弹刚想走,一个潜伏的地刺爆出来,一刀捅过来,士兵76队长被阴了半血。解放美国西部这最终战打得我心惊肉跳。不过也大致学会观察员的打法了,游骑兵队长虽然不差,但行动点还是很难分配好。
暗影行动的趁胜追击,手.枪的连杀,真是非常好用,关键时刻都靠他救场。该技能原译名是致命一击,游戏原版也有同样译名的技能,现在LW2也有个名字一模一样的技能。因为有三个致命一击技能,所以我改名了。
这个士兵的CV MOD是来自全金属外壳电影里的教官。 - isadora这图一看就知道是SAS的服装MOD...那个性感的项圈www
服装类反正我是有点放弃了,精细度和模型贴合方面有问题的太多,语音包质量好的也就集中在几个游戏,如果你对原作人物不熟悉的话也没太多感觉... - Sopp玩不下去了……感觉打得好累,每次出任务都会有人死
- qqq2142你这个最低难度的敌人怎么血这么多啊!一个无人机都八血两护甲
- M82我是传奇难度啊…我做的前48视频是aba敌人加敌人规模+2。新的是lw2 传奇难度9月美国敌人军队规模5(敌人等级不明,估计9)
- qqq2142
指傲天出现了!
受我咸鱼指挥官一拜
普通难度还把默认的65精准改到了85 - M82我传奇难度都有控制台的,比起那些传奇铁人lw2的老外真不能比。我上面那视频全员都改了终极镜,乘胜追击改成了初始技能。但即使如此还是吐血三升。我sl了6小时吧,不过我sl一般从开头开始,不是sl命中敌人。但我不改乘胜追击出来,8头僵尸那一波我至少要受伤3人,那段我是从任务开始一直sl都卡在那段。小灰指挥官的群体亡灵是超视距的,僵尸不吃闪光弹,小灰指挥官在我观察员视野外。没乘胜追击真的对僵尸无解了。除了僵尸,变种精英和两只蛇必须闪光和压制让他们低命中不能拉人不能喷毒液。所以这段没乘胜追击我全歼僵尸也会被毒液和精英打伤3个,并且消耗掉手雷。
哪怕打过了小灰僵尸军团和精英和蛇。最后还是被一个地刺阴了,这地底下的地刺会在玩家回合阴走过的士兵,就像一枚感应地雷等你踩。它自带雷霆反应,监视不吃。千算万算还是进医院了,外星人太厉害了。
现在回顾基地战,我有写技能没用好,指挥的集体移动+2一直没用,还有游骑兵的双管喷子。因为真的很纠结你应该两次移动还是干其他。我现在明白为什么隐匿忍和隐匿观察员适合军官了,不纠结自己不输出。经过这次战斗我确信一点对峙是神技,lw2的士兵能出就出,哪怕是垃圾属性初期有对峙的都不要放过。队伍有2个起对峙很多事好说。目前除了隐匿蹲逼,隐匿忍者适合练手。枪,可在隐匿时来一发对峙开局,重武兵也适合手.枪。重武上smg,在全队隐匿首枪火焰烧人,第一波后暗影坠落隐匿用火焰阴第二波。然后最后一发rpg用在第三场。把2火焰的潜力充分发挥出来。 - M82小灰超视距8僵尸,在我知道僵尸闪光弹无效,本体在狙击枪射程外蹲着后,我怒了。
被雷霆反射的地雷地刺阴一刀。这两个地方我心中一万个草泥马路过。
说回LW2狙击手,老外这几点N个贴喷弱,并且没人提到杀戮地带…
有一个配置不错,狙击枪带握把。天将死神获得的1点行动,启动握把稳枪,下回合名中暴击+10。终极握把好像是20命中暴击。可以混饭吃了。另外防御awc有杀戮地带随机出现,好吧… - 半分宅地刺听起来好恶心。看来下次要带个有扫描技能的黑客进去了。
- 水千秋LW2外星人尸体的拾取是不是有什么区别= =为什么我打了这么多仗一直没尸体。。。。
- eragons1潜入任务和护送任务这些是不能获得物资和尸体的,
- 森田美位子
这推荐职业配置不就和beaglerush通原版传奇铁人差不多了么
- isadora猎人在造了AWC后出了专家纯跑路后自动监视的技能,心想这也算是爽到了,结果发现bug了无法触发
不知道洗掉移动狙天赋是不是还会继续冲突 - M82冲刺监视是不认狙击枪的,狙击枪监视是2个行动点。然后急速狙击也不能启动冲刺监视。这技能天生跟狙击不兼容。
- isadoraFixed an issue where the Ever Vigilant AWC perk did not work for Sharpshooters
当初的那个修正大概是让狙击至少能用**监视,但是shadow ops的猎人副武器是近战......真正完美无缺不影响平衡性减一分太弱增一分太强的AWC技能,你值得拥有 - M82有手.枪的兵种发动Ever Vigilant,是自动用手.枪,而不是主武器来发动监视的。假如LW2的电击枪和双管喷子,估计也会这样发动监视。双管喷子如果就这样用掉了,那得哭。
说起T2级双管喷子,能打出33伤害的,那老外用双管喷子打出28伤害把最后一个化身带走。老实说,双管喷子只要弹药再高点,游骑兵就能打一个全新流派了。比起双管喷子就2发,看那老外3榴弹兵每人8个榴弹,2个专家还能补给4发电浆。最终关炸了28发榴弹,那个爽快。一路用榴弹和机枪的AOE扫射,指挥官裂峰和发波一路MAP过去。这平衡性真是个谜。
如果你需要,改天我改改暗影行动的兵种技能分布,buff一下,把文档发你邮箱。我目前就把手.枪连杀放到0级。目前已经有思路让4兵种如何变成LW2的一些兵种的强度了。
另外,我也知道怎么修改文件,能让步兵正常用手.枪了。不修改的话,副武器栏只能放1级枪,道具栏装不上的。并且所有技能无法使用。 - isadora实际上MOD不算大问题,但是我最近crash比较多,经常读档直接报错或者卡死
最近除了shadow ops也没加什么MOD,都是一些枪支或者服装油彩之类,很郁闷 - isadora不,LW版合集还有物品和别的东西所以会和LW有冲突,但是我用的是原版合集(原版也只剩下合集了...)
也就是作者当初改动的弹药/背心和暴击修正算法,在原版里应当没什么相性不对的东西,大部分的崩溃或者卡死都是发生在读取敌我战场对峙的存档时,但我没添加过敌人新兵种和新AI
崩溃的话一般提示的是"Pure virtual function being called while application was running(GlsRunning==1)" - M82我还是建议用作者做的LW兵种包4个独立兵种。两个合集都会起冲突,我觉得这就是死机的来源。建议你这周目测试一下,熟悉一下LW2流程。下周目删掉暗影行动,装上4个独立兵种包,然后把config删除一次,新开。
- konev………1.1更新了,好快啊
终于熟悉了系统,可以开一个正常的指挥官难度了orz - wyh59823901.1更新了
- acemkiii好好好,就等1.1重开新档了
- konev喷了……医疗包可以把被无人机电晕的队友直接喷昏,然后抬上飞机撤离哈哈哈哈哈
再也不用担心跪在原地动不了,三回合醒来脸上一架飞机了 - cauchua2弱弱的问一下。lw2有中文可以玩吗?
- M82lw2这个mod官方中文版。
- qqq2142日了狗了!
这MOD一直都是那种下飞机下来然后卡住了然后游戏就崩溃了 - konev…………为什么全小队每次出战都能升级……没杀人的也可以……
我没装什么奇怪的MOD啊……是LW2低级兵种就是升级这么快? - highsky首发入的到现在没多少时间玩。
问下原版没怎么玩过,能直接LW2走起么?