XCOM 2 讨论贴 新DLC Tactical Legacy Pack
- konev新兵根本不够……每个月就一两个人可以招募,招来还有很大几率变成游侠和装甲兵,因为这俩职业我没有,会自动补一些……还是得睡觉233
为了情怀,睡一个1代的志愿者队长出来投胎,不能白死! - 半分宅到中期之后监视没什么用了,敌人回避率、血量增加,需要主动合理分配伤害,还有眼镜蛇、侦察兵这种根本不吃监视的,枪声再引来别的pod就会很难搞。我现在学着水管上传奇视频的打法,直接用榴弹开怪,然后根据开怪后的敌人分布去走位放技能,才能达到比较好的杀伤效率。
由于敌人数量和实力上升,中期以后侧击也没有用了。原因是:1.敌人太多了,侧击非常可能触发新的pod;2.侧击造成的伤害不够,甚至命中率也不够了。
所以我现在正面交火的全部战术就剩下大量机枪兵和榴弹兵占据好地形,然后洒子弹、拆掩体、有什么技能全用上。这种站桩对射的打法很恶心而且无聊,上一次进攻基地任务在榴弹兵打光弹药之后就几乎变成了四个机枪兵交替压制,直到拆掩体技能冷却好了就杀掉几个,Hail of Bullet技能冷却完毕再杀掉几个这样的节奏。 - M82暗影行动装lw版那4个独立兵种的mod,有汉化。不过暗影行动要会选技能才行,要不实力上不去。
- M82测试了一下忍的斩首(又被翻译成致命一击),是针对闪光弹,打晕的敌人发动的原地斩击,极低几率发动处决,就是秒杀。我传奇难度测试了10刀才成功1次。这个技能大家就忘记它吧,没鸟用,并且要移动贴身挥刀,还不如移动斩的威力大。
同理,蹲逼有个处刑狙击也是废物,没事别学。这是对受伤的敌人发动的狙击,暴击就秒。 - konev我的突击手在AWC学会了处刑……贴脸倒是很容易秒杀敌人,暴击率很高……
但问题是他本身就会双喷……没那个技能也是秒,还不用先受伤……真是废物技能啊 - konev找到了随意调用、替换身体外观的MOD……
创意工房搜索ArmorVariety
试用了其他几个都不能用,要嘛就是不支持DLC,要嘛就是不支持LW,要嘛就是一年没更新了版本不相容……
这个调用有点太多了,直接调用所有的,甚至可以给人类装Spark的部件(身体超爆笑,脚对不上),然后还穿着内裤……可能微妙的有一点点卡,不太明显。
效果如图( - 水千秋求一些盔甲外观和机器人MOD= =有动力机甲的外观MOD么= =或者战锤的也好啊
- konev比较高质量的好像只有一个泰坦天降的Spark……一共也没几个,全都订阅了就好……
战锤只有小队LOGO - M82
WH40k Space Marine Helmets
头盔 - M82ArmorVariety这个MOD,好处是调用所有游戏内置的人物模型,包括变种人军人,包括屁民,包括1,2,3级的XCOM士兵造型。也是唯一一个能让三王甲的士兵任意选择造型的方法。其他MOD,只能让三王甲变成特定一套装甲的造型,比如三王对三等级的装甲造型。
缺点就是,他让每一套装饰变成5个,比如同一个胸甲就有5个一样的选项。一旦造型MOD装多了,会非常繁琐。
我一周目用这个MOD给三王甲士兵换造型,后面就扔掉了,把选项变多,太繁琐。 - konev没有办法……需要热裤233
还好科技成型了之后一般不会频繁的换主力的造型了……而且我的主力都是一二三周目的元老,换成最终装备就会自动变成以前的样子
三王铠甲不能播放技能动画好像…… - M82Vanilla Customization for Alien Armors
用这个,这是三王甲默认用三等级甲造型,附带修正动画。
用这个+Armor Variety,可以让穿三王甲士兵换任意衣服,发动王之力动画正常显示。 - konev哦哦哦!好!谢谢
- M82读前几次任务的档,回避UFO不行吗?这任务基本都是2名以上握把蹲逼+自杀忍开视野来拆塔。
- M82至少你能一开始就用幽火和静滞,不需要Rush灵能实验室了。LW2要练一个PSI大爷,也是很疼苦的,需要刷出突袭补给线任务刷小灰尸体,需要电力盖PSI卧室,有PSI大爷后,第一级刷出3个跨级灵能要你睡1个月。
- konev那重型MEC不是有五点护甲吗……黑两台往前硬冲啊,狙击手在后面打棒棒……(
我原版好像就是这样完成任务的= = - konev现在有三个灵能,同期进队的枪手和榴弹都少校了,灵能还是三级……9月了还弱的一逼,灵魂融合还有BUG压根无效
以前静滞就是初级技能,现在先睡一个月再说,要升级装备还要一个一个搞小灰人的尸体
没有有效的战斗手段,只好拿上步枪装上瞄准镜去蹭经验…完全的超级大后期…没毅力和运气练起来还不如战斗黑客强 - konev…………为你的小队点香(
不要放弃啊!就算是无限增援,总会有办法的!大不了读档(
我昨晚一场超绝望突袭补给打了三个多小时,最后胜利的时候狂喜乱舞 - M82
做76 堡垒模型那人最新的黑寡妇巨丑,还是不用了 - M82不撤退的任务才有尸体拿,如伏击,突袭敌人补给线,进攻总部等。王大锤,静默,EMP和IQ的模型出了。
- konev结算画面有显示但是不入库就是遇到恶性BUG了吧………………= =
是不是控制台玩走火了,或者只有个别任务?全都是的话完蛋了…… - konev打了一个进攻总部。敌人强度9,三个半小时。
整个人都不好了……七人小队干掉了56个敌人……除了超视距狙击手,全部重伤……指挥官和忍者还都倒过……
……妈的那个灰人指挥官,我压根没开,躲在一个不知道什么地方用了广域复活,脚底下突然冒出来十二个灵能僵尸……只能听声音判断大概在哪里,最后忍者喷了超能血清,专家上了援助协议,开天翔龙闪去冲过人堆卖血强杀,杀完忍者就倒了……死前最后一回合才被拉起来。回家荣立一等功,养伤一个月= =
这小队名字要改叫七武士了…………
最气愤的事情来了……解放了地区,隔壁地区的敌人强度改变,潜入到200%的信号塔任务强制清零了,再潜入一遍|||||| 带劲||||| - M82你也遇到小灰指挥官的亡灵军团了吧,僵尸还要是闪光弹无效,超视距召唤。我上次几次受伤都是他的军团贡献的,SL了几局才搞定那一波。
小灰指挥官的本体吃闪光弹不知道对僵尸军团有没有效。改天打总部,让忍者带个闪光弹试试。 - M82
当时我把暗影行动的乘胜追击改成了步兵白板技能,没想到在僵尸海的时候用上了。
- konev又碰了一次僵尸海……这次轻松多了
吸取上次的经验教训,遇到8人一队的变种人士兵,蹲好合适的时机,一开始就是风暴加农炮+监视射击全部杀死在原地……
听说你会复活?那就在原地再爆炸一次吧 - M82火焰和闪光弹对小灰指挥官的僵尸,不知道有没有禁止攻击的效果。火焰和闪光弹好像一直可以让虫无法攻击。
- M82Liberate Job
打不出解放任务的人,可以用这个刚出的MOD,让民兵多出一个解放的工作选项。有这个MOD,基本不用愁没出解放任务了。 - M82中转塔,利用强制100%命中率优势,射击1次接双管喷。还有是当营地顾问,打无面时双喷。
当然,确实没什么卵用。机枪匕首也是如此,这副武器更多是凑数和吉祥物性质。 - M82LW2的文本修改
1、任务回合数难度修正值
游戏安装盘Steam\steamapps\workshop\content\268500(the lw2 folder)\Config\XComLW_Overhaul.ini
用记事本打开XComLW_Overhaul.ini ,Ctrl+F搜索“TimerDifficultyMod”,会找到
TimerDifficultyMod[0]=4; Rookie
TimerDifficultyMod[1]=1; Veteran
TimerDifficultyMod[2]=0; Commander
TimerDifficultyMod[3]=0; Legendary
=后面的是每个难度的回合数调整值,我都是填了5,大家自便,100回合也行。
2、AWC技能
2.1显示每个士兵的隐藏AWC技能,让你提早知道他的潜力,好让你决定要不要培养他
游戏安装盘Steam\steamapps\workshop\content\268500(the lw2 folder)\Config\XComLW_AWCPack.ini
用记事本打开XComLW_AWCPack.ini,ALWAYSSHOW=false,
把=后面改成true
2.2在士兵AWC技能页面点击任意技能就能立即学会,无需耗时
同一个文件,ALLOWTRAININGINARMORY=false
=后面改成true,
3、AWC洗点时间缩到0
文本打开xcomgamedata.ini
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[0]=3
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[1]=4; Normal
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[2]=4; Classic
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[3]=5; Impossible=后面数值改0
4、重武兵穿EXO甲和WAR甲的武器弹药数
文本打开XComLW_SoldierSkills
4.1火焰燃料
FLAMETHROWER_HIGH_PRESSURE_CHARGES=2
ROUST_HIGH_PRESSURE_CHARGES=1
第一个是火焰喷射器,第二个是火焰驱逐,建议改成4和2
4.2RPG弹药
SHOCK_AND_AWE_BONUS_CHARGES=1
建议改成2,眩晕火箭和碉堡克星火箭没弹药修改选项。
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重武兵前期强,后期弱。前期SMG,用RPG和BBQ开怪强势。中后期没弹药后,被高级炸逼完全超越。满级炸逼能带8手雷,远远超过重甲重武兵的弹药(2RPG+1眩晕+1碉堡克星=4枚RPG 4BBQ+2驱逐+1炎爆=7次火焰)。这个修改让重武后期也能打,弹药由于需要EXO和WAR甲,某种程度也杜绝前期多弹药的横行。
不用MOD,不用缩短,官方就有文本让你直接点击解锁AWC。见2.2 - M82文本可以改成0,不过我觉得你学了减少散布技能,2行动力发射,不打太远目标,精度基本够了。这种设定挺好的,毕竟高威力大范围,小掩体基本爆掉。士兵命中率对火箭散布也有作用,好像是体现在射程对散布的影响上,没太仔细去研究这个。
重武兵问题不是火箭精度,而是重武器弹药跟不上,导致中后期被炸逼比下去。 - M82UI的话,有个LW2选项能让你跨页选择的吧?
- M82超过14个主动技,就会有跳页指令。
- M82火箭精度修改LW2 config下的XComLW_SoldierSkills.ini 记得先备份,这个文件改错了很致命的。
MOVEMENT_SCATTER_AIM_MODIFIER=-30
MOVEMENT_SCATTER_TILE_MODIFIER=2
NUM_AIM_SCATTER_ROLLS=4
改成
MOVEMENT_SCATTER_AIM_MODIFIER=0
MOVEMENT_SCATTER_TILE_MODIFIER=0
NUM_AIM_SCATTER_ROLLS=1
我没测试过,感兴趣可试试 - konev装了个新出的灵能训练时间缩短MOD。
速度调成3倍……才勉强觉得正常。打一仗升级之后回去睡9天 6天……合理多了