英雄无敌现在怎么补
- alann4代和历代记的编剧是同一作者,此人擅长描写人物心理活动,文字优美。但是,游戏的文字和游戏本身是割裂的,甚至很多场景描述在游戏并没有体现,完全靠玩家看文字脑补。5代虽然过场白开水了一些,但毕竟是全及时渲染的过场,直观,不需要脑补,给人感觉还是不一样的。
- master20175的剧情太简陋了吧,觉得6虽然是一家人的大乱斗,但是剧情还是有点深度的。
- moeful初代我最喜欢,因为没有狗屁成就,我可以不用在意什么无损尽情打,打了二代之后脑子都是怎么无损,我觉得我被游戏玩了
- Inquisitor
- luice
- zplbc英雄无敌1~4和魔法门是一个世界观的。育碧另起炉灶反而是肤浅了。
- zuga推荐7,毕竟顺应时代。但是只能玩正版,因为破解版版本低bug多。最新的几个版本都无法破解,所以只能玩正版。
- 工口兔2345各有风味
我个人推崇3的民间hd版
4是真可惜了,音乐系列最强,设定非常有创意,然而是赶工之作确实很多地方不尽人意 - zjk4102323无尽传奇、奇迹时代3、术士2,文明4的FFH模组,个人觉得哪个都比英雄无敌好玩
- kuglv
- killmesoftly4那个头像和战斗单位形象能忍?
- cryczp呃,我是用了1/10要求成就补丁
- 抹茶瓜讲真 5玩玩就好了
- mirari4代是我唯一一个玩了全部剧情的,3都没玩全……
- kfc汉堡画面其实还行
游戏内容问题大
主要是英雄的加入整个改了游戏玩法
此外,由于资金断裂,匆促上线也是这个问题的元凶之一 - Sehnsucht3还是最好的,易上手,难精通,画面在今天看来也不错。
对我来说和是能和俄罗斯方块并列的,能够经受时间考验的游戏 - 秘银之厅继续玩3,或者玩7
5也很不错,但画质放到今天太差了
7是回归5的一代,游戏性还凑合 - gzz这里傻吹3代的不多,我很欣慰 。能接受的了3的画面却说5的画面太差,是怎么想的😆
- MK35就是玩大地圖時候讀取太慢,其他沒啥
- 午餐女仆
- LichEnd
是是是,贴吧说的对
- dosaka我最喜欢2 可能最先接触吧 美术风格和音乐很棒
- remain4代确实是好玩…我现在回忆一下玩的最欢乐的时期也确实是4…
但就是不像英雄无敌 - 雪映风影
培养过一个25级战争领主,两箭射死七头黑龙
- xiedua看这贴看得我假期想回去玩4了。。。最后一个资料片我还没补
- kuglvH4一些系统上的改动(英雄和战斗单位能独立行动,兵种特性和魔法自成体系)也是有不少人喜欢的,虽然这作有不少致命伤,AI低下美工稀烂平衡约等于0,但是也有很多亮点被人认可,很多喜欢H3的人也只是说自己无法接受,而不是一棍子打成垃圾,为什么就不能有点求同存异的精神?
你看不起heros贴吧,人家战报和系统研究也一个不少,讨论游戏也是有一说一,至少没那么多固执和偏见。 - evaqyqx看一圈下来没人推荐6代,那么差么.........
- dybang4稀烂的平衡我觉得叫垃圾没什么问题,很多都是为了和3不同而改的,我记得战役最后真是英雄无敌,几个主力英雄没有兵靠魔法卡着对面,感觉无法接受,打过战役就没再碰过
- zhufannan可能是5以后接触的少不了解,个人认为3最经典的dw地图和随机模版后续都没有继承,着实遗憾。特别是dw,在紧凑的游戏时间内把游戏机制运用到极致,地图设计堪比回合版dota,对战观赏性非常好
- zhufannan4显而易见的问题太多,但只说平衡性其实可以靠平衡补丁弥补。个人觉得ai的问题才是致命的,把游戏变成了一个rpg而不是slg…不过确实有人喜欢
至于英雄上场,有个悖论是 英雄无敌当然是要英雄无敌or没有队伍的英雄算什么英雄 - lancerhd2单纯说平衡性的话,这个系列在6、7这两个对对战有偏向的稍微顾及了平衡,其他作根本不存在的。但这游戏本身现在也就单机欺负电脑,根本不是问题。4代最大的问题是没有5代那样的东方部落级别的改善整个游戏体验的资料片。各种意义上都是划时代的作品结果完成度太低。
不太适合用来体验这个系列,但是你要玩了3和5感觉这系列不错的话一定要玩4。 - exalbion01对了4有个问题,我的笔记本开全屏会有一部分画面探到底下去,开窗口却又卡的要死,这个是什么情况?
- Tantalos看了这贴去gog上搞了个2回来玩。说真的。2345这四作的变化都太大了。
对了,一代英雄无敌正版是不是还附了个磁盘(一光碟一磁盘?) - ryj3相对2系统都是一样的 只是进一步细化和深化了 玩过2的可以直接上手3 相对后续几作变化小多了
2相对1差别就更小了.... - yolu2给我印象最深的还是汉化质量,过场动画的中文配音不知道是不是专业演员配的,太有感觉了,就是有些怪物的译名在今天看来很奇葩
- 西门无恨我记得大软晶合卖过2代的磁盘版
1,2,3就是不断强化做到极致,核心是一以贯之的 - Newfarming5可以,就是加上资料片的话量有点大,我当初玩了一个暑假都没打完
- 冬眠的龙凰
5只能说 (当年)画面还不错
- zhjnppy
- zhjnppy
- (^_^)现在的美工总是设计过度。每个兵种都是金光闪闪,很容易审美疲劳。前面几代的“中世纪土味”都没了。这类游戏还是做的小一些更好。回归2D也不是不可取。最好是像素化些,接近2代的那种感觉是最好的。3A化是个错误。
- zhjnppy
- flyinwild
- jaces3只是1、2代的完美发展型态,没什么创新。特别是兵种升级特没意义,既然所有的都可以升一级,那没升级的兵种存在意义在哪儿?2至少有个兵种能升级两次,这点上3还不如2。
4代的游戏性真的很不错,除了各种族的平衡性外其他方面都非常好。虽然有很多创新,但还是让人觉得这是英雄无敌系列,任意两个职业可以组合成一个上位职业也比其他作品的英雄培养有意思。
5感觉新公司把3和4的一些特点强行的揉到了一起,特别是每个英雄有个最终强力技能真心无聊。6、7更是糟糕。5、6、7的兵种技能系统是从4代里面来的,但可惜没有4代有意思。
既然3、4都玩过那似乎也没什么好补的了。 - 早見紗織3代最耐玩