《英雄无敌3》到底好在哪里?下了个《英雄无敌4》没玩两
- gspot作为一个低端玩家我能明白说出来的就是4代美工不行,地图上颜色杂乱,兵种的3D画风也不好看。
英雄能上场砍人我很喜欢,不知道为什么就是玩不下去。
反过来3代不平衡废人多,玩起来却很有感觉。 - chan《最终幻想12》到底好在哪里?下了个《最终幻想13》没玩两天就删了
- lovehinalove空轨到底好在哪里?我下了个碧轨没玩两天就删了
- kuglv你这标题和内容有一毛钱关系?
- toshinou.kyouko3代玩的就是不平衡
- gspot我就是觉得4代突出英雄我很喜欢,3代各种废人弱城,结果4代玩不下去3代却很有感觉,其中一定有什么不科学的地方
- 王都楼游戏区到底好了 外野看了两贴就看不下去了
- devcatLZ你这演的是哪出啊?
- 卖哥4代的对战平衡性我觉得比3还差
不过4代的战役平衡设计的很不错,完全针对种族特色做的挑战。 - sandro
- kuglv4代平衡比3代更惨,选兵种基本就是一边倒
至于英雄上场这个设定看个人喜好,后期裸奔英雄洗版倒是符合英雄无敌这个名字了 - tinytime谁让你玩了堪称黑历史的4代呢。
- 89clock我想楼主的意思是指出四代不如三代的地方,但楼主起这个充满歧义标题真是语死早…
- charlygaol3代虽然设定不平衡但有很有嚼头,新人可以玩爽,高手可以自虐。加上AI弱智,面对十倍强于自己的敌人,通过精密计算以最小损失取胜的快感只有3代能给你。归隐第一周过金人,微损10CC泥地坟都是无比经典的以弱胜强案例。
至于对战,我敢说99%的玩家平时根本不玩对战。456代乱搞平衡设定反而破坏了上面这种乐趣 - zeropiecebH5真良心
- eva2000as火墙,力场,望而止步!
- zhouaa很多人喜欢三代那种作弊的快感 为了双C这个BUG居然不愿升级游戏版本修复
- mirari4的音乐、剧情绝赞,生命-秩序-死亡-混乱-自然-生命环设计巧妙,在我眼里3和4是同等优秀的
- shyso我超喜欢六代的美术
等六代的所有资料片出完了我要再买个英文版从头玩一次 - 高达age楼主原本想说的是……他觉得三好,但说不清好在哪儿。
结果写成 三到底好在哪儿? - 九十九忍力量被鬼隐了
- DOACAON4代的音乐确实很好,但作为BGM很失败。曲子大多存在感过强,完全没起到渲染气氛的作用,更不要说4代那渣画面本来就没啥气氛。
- xtl150ok这个跟接触系列的第一作是谁有很大关系,我接触的第一作就是4,惊艳的不行,后来再去玩3就不能接受,我朋友以前就玩3,十分痴迷,叫他玩4就是各种喷
不得不说,4的音乐太赞 - henryqxg4如果不叫英雄无敌叫其他什么名字就没这么多口水了,明明就是优点和缺点都非常突出的作品
以前发过的H4的中文剧情文本和OST
http://220.196.42.172/2b/read-htm-tid-737610.html
115已经sb了,如果不嫌麻烦的就用下面的链接吧
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115网盘礼包接收地址:http://115.com/lb/5lbquel2 - 千手丸4到后期那可是真·英雄无敌
当RPG玩都可以了 - mamayata四代是黑历史?
只能说四代跟以前变革比较大 玩家不太适应
正如前面几楼所说 优缺点都很明显 缺点就不说了 优点就是bgm 史上最强 没有之一 边玩边听真有身临其境的感觉 尤其是玩那个精灵ntr剧情的时候
看了这个帖子 我又把疾风战场拿出来玩了一下 - 渺小小
黑4代平衡性的除了黑兵种选择单一以外,还能挑点别的吗?
说英雄暴力的都是玩秩序和野蛮人战役得到的错觉,英雄根本无敌不了,无论是前中后期。 - goiler_04代独立英雄做单位很赞好吗?当年玩的时候最大的问题是程序优化,越玩内存吃的越利害,最后必须重启。
- kuglv兵种选择单一还不够黑?是不是一定要1级兵打赢4级兵才能黑?
至于你说英雄无敌不了,你是不用魔法纯肉搏吗 - 过客我还是很喜欢4代的,英雄直接能上战场参与作战这种代入感是3代甚至wog的指挥官系统都带不给我的。本来游戏就叫英雄无敌嘛,虽然平衡性是有问题,但这个属于用心就可以调整的,很遗憾5代和6代都抛弃了这个设定。
- tyfon英雄上场其实是从h3开始就有很多人想要的,但是实现起来堆叠型的兵种和单人的英雄数值设计始终有很难调和的矛盾……所以后来5和6都相对折中一点,保留英雄的攻击能力但是不再作为单位了。
- 黄昏之月英雄上场作战倒是不错,不过把英雄个人物技废掉是什么意思
- tyfon取消个人能力这种只能认为是赶工了,当年赶得也不只是这一点。
- PLDAP易太强了,让我们削弱下刀妹吧。
- kuglv以前没得选我不黑,这一代搞出选择但因为不平衡使得有得选和没得选一个样还不能黑?
英雄脆皮没什么,H4里面只要能抢到先手或者一回合不死光,各种魔法加宝物搞死上千生物什么的根本不是问题
除非遇上特定组合,多英雄基本可以裸奔扫全图 - 渺小小又不是所有的兵种全部都是有最优择的。
再说了不平衡也只是针对弱势兵种的出镜率上,根本就不影响对战的平衡啊。
你可以不喜欢这个蹩脚的设计,但是我觉得四在对局平衡性上真没什么好黑的,反而是给五留了一个好底子。
至于如何收拾法系英雄先不论简单粗暴的独眼巨人飞石砸脸。精灵水元素流和人族庇护所流都是杀英雄简单有效的战法。
然后别把自己爽电脑几个混乱英雄屠版跟对局混为一谈,两者之间差的很多。 - xtl150ok4有的兵种存在感太低倒是真的,不管对人还是对电脑,会有人不出吸血鬼么,相比之下那坨绿色的翔连打用来打战役都嫌移动力太低拖后腿
- kuglv能出独眼你会出大妈么?能出黑龙你会出九头么?能出黑马你会出火怪么?有些兵种的出镜率简直少得可怜,用最优选择来说根本一点也不为过,另外我压根就没黑过对战的平衡,还是说你认为兵种平衡不能拿出来说?
我之前也说过先手很重要,开场能不能控住对面的生物对后面是有决定因素的,何况正常打完一局也未必能憋出那么多独眼,再之后镜像迟缓,要打下去有多难?再不行还有神圣介入,一轮打不掉就等复活。而且裸奔也不是不能破,只是多个不同职业英雄组队,要破的话实在是很头疼
要玩屠版我还真不用巫师流,自然死亡召唤什么的比这好用多了 - kuglv这个一半一半,主要看CC和毒鬼哪个能让英雄更快出招魂,而且毒鬼守城不错,毕竟是死亡唯一的远程
- 渺小小泰坦 傀儡龙 就是很好的二择。要是所有兵种都能做到的话,我估计你也不会有那么大的怨念了。
我只是想让喜欢这个系列的玩家别用有色眼镜来看待四。自己喜欢的游戏也想让同好们多一点认同,仅此而已。
瑕不掩瑜,四在可玩性上不输于2 3 5(6现在是垃圾以后不好说)而且所谓的平衡性上也远没有3代死忠说的那么不济。 - kuglv但是我认为要做到兵种选择,怎么着也得降低每个兵种的差距啊,而不至于是像现在某些兵种的一边倒,你看像娜迦,虽然速度高+不受反击,但和灯神比这点特色实在是不值一提,不过有个EQMOD倒是平衡了一下这个问题
H4的兵种选择做的虽然烂,但是抛开这点不谈,其他地方还是很出色的,我第一次接触英雄无敌系列就是从4开始的,虽然当时玩的是没BGM的盗版,但还是很开心。
说实话某些3代死忠也只是太在意英雄上场和生物可以独立移动这个设定罢了,如果这游戏不叫英雄无敌,能喷的地方根本没多少 - 山水之见为什么没什么人讨论5代呢 毛子制作组的城镇效果比六代那个破网页贴图霸气不知道多少倍了。双升级等于多了一倍的种族啊