《机战Z3时狱篇》 已偷跑 顶楼有你们喜欢的

  • k
    kos_mos
  • a
    acgzero
    你们一直再说top,这top到底是什么的缩写??
  • D
    Dneo
    飞跃颠峰
  • 蕾丝
    @萨拉丁
    最不要脸的明显是再世的葵姐小飞机突击
    看了一遍直接吐了一地

    ----发送自samsung GT-S7562,Android 4.0.4
  • k
    kos_mos
    FAMI通杂志图 时狱篇封面
  • h
    hypnossz86
    z是流畅性也不差吧....
    哈雷路亚的三红攻击和牛钢蛋的浮游炮击破都是一气呵成流畅暴表的啊....

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 若菜
    竟然没TOP Z和逆鸭的也没。自己对机战不熟悉,酱油可能?
  • s
    sunkaifeng00
    真是对机战不熟啊……可以看pv
    top打的就是原作的敌人宇宙怪兽
    z打的就是原作里阿克西斯的量产机
    骡子打的就是cca里面鸭子手下那个吉拉托加队女队长
    除了z未必会做主线,其他两个基本是主线预备的,只不过都是机战熟面孔不是那种上封面的力推对象罢了
  • ティグル
    zeta可能酱油,cca不可能,PV开始就是阿克西斯被炸成两截怎么可能会酱油参战
  • s
    sdh45e6
    evol站最中间
  • 杀人事件
    Z2里断空我Nova差不多就是下限了

    Z1其实也有做得挺烂的战斗动画吧,比如牛高那浮游炮简直不忍心看,到Z2就推翻重做了
    所以还是得看制作组的良心,这次断空我的动画应该也不能照搬了吧
  • 若菜
    thx,PV没仔细看,开头都没注意到,,,

    刚看了高清PV,没说的那么差。
  • h
    hypnossz86
    我觉得z2的战斗动画下限是留神合体和原创主角.....

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • s
    sandro
    六神合体还能怎么做。。。
  • 杀人事件
    六神合体原作一刀下去就都是静止帧,战斗动画的镜头基本都和原作一样的

    我倒是觉得苦劳射击机的动画都挺有劲的,格斗机大招倒是没什么看头,不过也不能算下限吧。
  • w
    wjhenshuai
    六神那是还原动画
  • f
    faxi
    苦劳那机体本来就杂兵脸,结果大招是放4个圈圈出来,再加上那搞笑的机体系统设定
    脱力度满分
  • D
    DARKGRAY
    六神合体可以看那个分析视频。
  • 0
    03e7
    縮寫就是……沒有縮寫
    トップをねらえ! トップ=top
  • 萨拉丁
    六神合体和铁人都是可以用原作找借口的,这个没办法。
  • 传说中的小鱼
    我觉得色彩很好啊,看完720P完全是PSV画面,挺完美的,放PS3就有点差了
    PSV我觉得画面可以给85分,剩下看音乐和系统了
  • G
    Gandhi
  • s
    sin.yugi
    你们没事吧,拿2og的画面跟版权作比?成本根本就不一样,哪代og战斗画面不秒同期版权的
  • 8
    88ace88
    现在最烦就是还原动画这四个字,六神原作就号称战斗场面最无聊的robot动画之一,然后你不动脑筋想办法把这个恶评扭转过来,反而是复制粘贴然后还有脸说我这叫原作还原?你没有脑子分辨原作效果好不好的?你怎么不把0079tv版也还原了把创圣那3d也还原了?怎么不干脆剧情CO也不要了,直接剧情也教科书g世纪那样还原了?
  • M
    Miel
    说z叫牺牲流畅度提升素材分辨率?当年z1时牛的动画也是这么洗地,结果z2就把洗地党的脸都打肿了.
  • 萨拉丁
    我从来都不喜欢Z系列的战斗动画风格,包括当初画面厨吹得最疯狂拿Z素材对OGS啪啪打脸的时候。

    但我还是要问一下,你说说Godmars的战斗动画怎么做呗?
  • 8
    88ace88
    怎么做你问我?这不和说菜不好吃就说你去当厨子啊,说电影不好看就说你去拍啊一个道理?
  • 8
    88ace88
    实际上连D都把基本劈剑的动作做出来了,到了z2反而说我们还原原作直接几张静态图加特效幻灯片就过去了,这让人怎么忍?
  • 萨拉丁
    只是要你提个建议啊,又不要你实现?这么快抛出厨子理论干嘛?

    顾客说厨师做的菜不好吃,却说不出自己觉得好吃的菜是什么样的,你觉得顾客是不是无理取闹?

    照你下面说的就算把Godmars劈一下做出来了,我觉得你也不会改口说Godmars的动画做得有诚意啊。

    所以我觉得S1画面厨每次机战出来总是先喷画面PS2/DS/PSP,能不能先说说你们理想的战斗动画是啥样的啊?

    UX不用Cut In改像素图和部件运动了,一群人喷为啥不用Cut In让我们看马赛克。Z不用像素图运动用连续Cut In,一群人喷只会用Cut In没诚意。能不能事先统一一下意见啊?

    补充一下,我是支持UX那一派,不喜欢Z这种风格的。UX的弱点其实就是材质的分辨率和景深运用不行,但能动起来总比Z这种播图(播片都算不上)强。
  • 8
    88ace88
    画面厨?我还真不是,事实上我最推崇的几作都是画面很不怎样的。厨子理论那个我承认是我这两天有点心浮气躁没仔细看贴才说的,结果发完贴一看其实对方倒没多少火药味,我自己反而后悔了,但要砍楼什么的倒没有必要所以才回的后面一贴。要说六神真做出我说的动态了我是不是肯定满意我不敢说,因为毕竟没有这样的实物,但至少比现在这样我相信会好很多。题外话,AI社的演出在ds时代我一直是挺喜欢的,可是唯独ux却让我看到了一点向z2风格偏移的迹象,这点来说我对ux其实是颇有些不满的。
  • 多汁多水
    是不是我看錯,爲什麽有飛躍巔峰1卻沒有2??

    其他入選的作品基本都是包括後續新作品的.........
  • 萨拉丁
    我和你感觉刚好相反,我觉得AI社在DS上那几作,特别是K和L,反而是更像Z的。因为局部放大素材分辨率不够颗粒会很明显,或者因为那个引擎Beam效果一直很烂(特别种系的),所以就疯狂的播片来弥补。UX换了新引擎这种事情反而几乎没有了。

    当然掌机上能做到OGS这种等级是最好了,但版权作,特别是Z这种旗舰系列机体数量和OG的机体数量完全不是一个数量级的,我不觉得B.B.Studio有这个功夫把机体材质和动作做到这个份上。事实上就算2OG也延期好几次了。2D机战美工要提高分辨率肯定是纯体力活,特别是现在要上PS3(PS4就不说了)级别了更是几倍于以前的工作量,换3D NEO和OE有多么非主流我就不说了,销量证明一切。所以我觉得按照现在顾客的要求做下去就是周期越来越长,慢慢把路逐渐走死。

    我个人不是把分辨率看作第一位的,能把原作还原到位就行,UX的铃木君和岳父大人合体这种级别的演出更可以说是意外之喜(这个份上说起来UX的蛋蛋动画完全就是不合格)。但Z2再世的断空剑和无敌萝卜的337拍子合体还是超出了我的容忍范围了。
  • 8
    88ace88
    我个人对播片到不是特别反感,按照镜头的概念来说,长镜头固然有冲击力,但实际要设计好出彩并不容易,这时候分镜头就显得很有必要了。放回游戏来说,机体cutin本身就算是分镜中中景间的特写,播片是机体cutin的动态化,本身是符合好的演出效果要求的。当然这是建立在合理的分镜规则上。大量的连续特写还都是幻灯片就很让人头痛了。对于ux演出的意见,我主要是集中在那些机体摆个pose不动,然后或横向或纵深运动几秒,配上若干特效这样的情况。
  • 萨拉丁
    http://www.youtube.com/watch?v=DJHVNXZi0Pk

    可以看看这个Fin Funnel的对比。中间重复的可以省略。

    Z系列很少看到类似MX或者alpha系列的镜头纵深变化了(包括背景的部分,Z系列大部分时候背景移动就是加速一下),即使是2Z的FF,绕圈的那一瞬机体也是采用了别的素材。这是我最不喜欢Z系列动画的地方——像皮影戏。

    当然这个毛病UX也有,不过UX我觉得是动画编导的问题,比如蛋蛋的一个Pose平移几秒。出色的动画还是有的,不像Z系列,我觉得是整个作画风格的问题。
  • T
    T神教民
    对付六神合体这种和时代脱节的作品最好的方式就是——不加入
    就我个人而言,历代机战中,那些古老超级机器人作品的机体从来都是碰都不碰的,板凳坐牢了

    当然这是一厢情愿了

    虽然我认为那些古老的动画片只有小众看过/会去看——但是机战本来就是小众的东西,不能过分强求
  • h
    highsky

    确实高清2d了
    还要怎么样?

    有啥可喷的

    11区这种手游大环境,机战能上主流主机平台并且维持2d、分辨率提升至720p已经很好了

    喜欢UX超级马赛克的继续等15年的3ds奶粉好了
  • l
    lili1990218
    为啥不能喷?奶粉作有奶粉作的要求,旗舰作有旗舰作的要求。就冲这pv1的素质,就该喷。同时求pv2和游戏打脸。今年4p卖了一年的奶粉,结果就做出了这东西。这素质在ps3初期还挺不错的,但现在都是ps3末期了。但愿4p只是为了同一z系列的风格。
  • l
    lhh_ah
    单说机体动作的话其实D做的挺好的,撇开那些直接射击、冲撞的招数,整个机体动起来的招数动画都做得干净利落,比如真盖的阳光弹,六神的劈斩,还有原创的大招
  • 星空寂



    封面站中间的果然是创圣EVOL
  • h
    highsky
    所以嘛
    不是说了嘛,对旗舰作不满完全可以期待下一个3ds奶粉嘛
  • ティグル
    PV切的痕迹很明显,搞不好就是想藏小队系统等下次发表,倒是那个所谓的新系统会是什么?
  • l
    lhh_ah
    地图界面没看错的话那是妇科初代的部分