我觉得机战Z3会出在psp上
- 黄泉颤抖上ps3要全部动画重做,按现在的参战作品工作量巨大,而且销量不一定能多多少
- 真实之影我也这样觉得
不过换种方法考虑,Z2完全可以加个小队系统在PS3上再出个完全版,顺带高清化一下,还能沿用到Z3 - v2c智商堪忧
- tansapplePSP还能再战10年系列?
- 月神侠
PSP/PSV双平台如何?
- saicoZ系列总是担当“该主机最后一部机战”的任务
所以应该是PSV,有且只有一部机战,并迅速移植到各大机种 - 恐龙因为你买不起新主机
- deepmrx
- jy02551579
- banisher我们要相信PSP还能再战10年
- 次元镜Z2最不满的就是没小队系统,导致一大片人没法上场
所以Z2肯定会像那时候OG一样重新做到主机上附带Z2.5的内容 - misya
妥妥的
- 8874323z有最后的意思 小公主不会有新作了 复刻有可能 z3上3公主
- 跳楼型美羽HD remaster,上3公主
Z/Z2/Z3 22000日元一份 - 神无月七夜我发现有小队系统的机战我不是草草通关一次(第2,3次机战a)就是连通关都懒得通(机战Z),而没有小队系统的机战我平均通关都是2次以上,所以小队系统有多远死多远
- flashget2188万分期待小队系统的回归
- kedokido3公主版权作要出,早晚都要重做啊。
借着Z3这种大工作量的重做,方能以后省事。 - 寺胖是我爹问题没有小队,除开每关必出的拉拉队阵营,你封面上的机器人都出不全,版权敌役在对面叫嚣,我方只能蜗居格纳库,玩毛
- nightraven做成武器就行了,小队系统多麻烦
- 画龙点睛小队系统实在无爱
一堆不相干的机器人编在一队里的感觉太奇怪了
而且很容易造成高移动力单位的资源浪费 - hamano_taikiZ的小队,除了少部分单机参战的超级系以外
大多数都是可以原作配对组队的
喜欢相干有相干的玩法
更何况,“一堆不相干的机器人出现在同一个游戏里的感觉太奇怪了”
Z通了10周目,2Z上下加起来才5周目(当然再世等隐藏要素全了有再通3-4周的预计)
表示三机OR双机小队速速归来 - arion_00每次出击都要纠结上谁的机战现在没动力玩了,还是小队系统好,大家一起上,这才是真机战
或者没小队用Neo的交代系统也可以 - 画龙点睛这类比不妥啊。好比一场演唱会,有很多歌手登台献唱,这个大家都能接受。但是一旦要把摇滚歌手A和民族歌手B捆绑起来合唱,是不是感觉就有点违和呢?
单单是氛围的问题也算了,主要还是很难把每支小队都配到一个理想的状态上。强机体扎堆就要闲置战力,让强的带弱的弱的又刷不到击坠数,地面单位不插芯片就跟不上空飞单位,带加速精神的总比不带的容易找到工作。当然啦这也可能只是我欠缺调配组合的才能而已…… - 画龙点睛啊咧,风怒
- hamano_taiki我在Z里的固定分队
荷兰豆带两个跟班
人渣桂带基友女儿
鸡神带狼和大叔
小鸟带女友和小三
煤油带女友和小三
骡子带卡兹和萨拉
鸭子带哈曼和雷格
罗兰带墨镜和柯连
小胖三台柴油机
甲儿铁也波士
龙马铁甲鬼美智流
卡罗德加米尔兰斯洛
豆芽桑德曼飞
盖那狙哥萨拉
辛西娅老师忍者队长
像这样纯原作还考虑CP的组队都15队了
剩下也都是根据作品相性把超级系们捏在一起
比如日月一队
比如大介带妹妹
比如两台床神丢一队
真没觉得Z系列不完全打散组队就打不了
你别说,这么组队至少还能保证每队都有加速或迅速以及其他主打及辅助精神,赶路打架都没问题 - christiny我也不爽小队系统,又是调整体积,算移动力考虑地形适应性,还要考虑武器适用性,武器还要看带不带ALL。打杂兵,打掉一堆尼玛还有一个没死站着,烦透了!
要是全部武器带ALL,我就舒服多了! - lenin无脑和更无脑的差别而已
当然,我喜欢更无脑 - hamano_taiki阿花系列那四机小队确实可玩性较低
不过明显你没玩过OGS和Z啊
OGS的双人小队别有乐趣,双机对应主次的攻击,可以叠加的ALL
Z除了极少部分机体以外每台都有可以打全队的ALL武器和TRI武器
打掉一堆还剩一个等反击回合打死就好了嘛
无非是本方回合清屏和敌方回合清屏的问题 - 江戸前ルナ或者用L的也不错,没那么麻烦
- nsevit有小队系统的作品你不爽完全可以只上一机,谁规定你每队都要编满了。Alpha3和Z后面20小队的出场名额,只用20架单机通关也没问题。
因为这个理由讨厌小队的人真是…… - fantasyzxc+1
除了OG外传的双人组队系统还真棒 - 银色的永生抵制小队系统的人举手
说没有小队系统出场人员太少的,你们到底有多博爱…… - 银色的永生不是这个问题
小队系统最毒瘤的地方不在于我方小队,而在于敌方也小队了,本质是通过变相提升敌人血量来把击破时间硬生生拉长——尤其是在前期all/map兵器缺乏/威力不足的时候 - 朱雀其实没有小队系统也行,但要保证每关的可出击人数在50以上就行了
- leonyang这个太不现实了,出击队伍的增多只会大大延长一个回合所耗费的时间
同时为了追求难度的平衡,不得不增加敌人的出击数,这样就会出现满屏机体的状况 - 绞刑架老素材接着用?我这不掏钱玩的倒无所谓,大不了和再世篇一样基本不开战斗画面,草草的流水2周目完事,但掏钱的大爷们还能继续买账吗?这再世的销量和玩家激情下降难到还不够严重吗。
- 武の炽羽Z2后期连一部作品上一个主角都做不到,44部参战作品弄30个出击名额还不坑爹?
小队系统的乐趣就是格纳库编排小队,机战的乐趣有一半不在格纳库阶段吗 - asdfg对于机战这种有声可动GAL而言,每战间的准备时间显然是越短越好……
- 天气姐姐肯定出PSP啊 这样PSP 和PSV用户都要买
- 银色的永生所以我才说你们到底有多博爱……
44部参战作品是为了让你选出2-3个最爱,2-3个有兴趣的。这样30个名额真不算少。
参战作品多的优势是为了让玩家总能找到自己合胃口的作品,而不是要你们全上 - stevenzero博爱怎么了?关系到地球宇宙次元的大战一群人蹲格纳库和BOSS打嘴炮?就算是当啦啦队都得给我出来。
- 落とし神就我个人来说80%都看过,那么起码有70%的参战作品都有练一下的兴趣了,加上很多作品都不是只有一机的。
而且我以为,见到不熟悉的作品,先练练看实力是不是强劲武器是不是时毛然后去补片也是基战玩家的常态吧。 - 笨笨塞我觉得2012不会是世界末日,因为那样的话就要重新创造世界,现在世界的人口数量这么大,工作一定很麻烦,而且新的世界也不见得比现在的好。
上边某回复真有趣,所有人都能上的才是真机战……原来我玩了这么多年山寨作品……真有趣。 - 有田春雪超级我认为大战出击篇
- hypnossz86我倒想问问玩机战的有几个不博爱的.....
再说到底喜欢几部作品算是博爱?Z2看上面说有44部作品?
我就算是只喜欢其中五分之一还有9部呢...每部平均3机这就27机了......... - 寒假党3ds妥妥的
- sakaki59为什么不能博爱?Z系列至少80%动画都看过,我就希望全能上,有什么问题么
3alpha那样可能是有点过了,但Z1的小队系统又不坑爹,懒得搞就用自动组队,愿意的话可以画点心思自己优化组队,不是挺好么 - 银色的永生没有说不可以博爱,但是不要觉得这是理所当然就可以
别忘了小队系统从来就不是机战的必要元素,拿一个绝非大多数人会在乎的东西来喷真心没意思 - Beavis比起小隊,個人覺得更應該取消的是連續行動這強勢技能
在現在SR都是搶回合拼輸出的情況下幾乎都是主力機首選技能吧
再配個鬥爭心430PP就沒了
第一輪底下說實在的各單位玩起來都一樣,機體間的差異並不明顯
當然你要攻略(培養)好幾輪的話我沒話說 - asd555asd机战的乐趣有一半不在格纳库阶段