话说你们有特别喜欢过的游戏UI界面么
- 点数不足我一直认为BLZ的UI设计不错,论最近家用机最喜欢的还是FFXIII的那种感觉。特别华丽唯美的印象中有过,但是总是无法把模糊印象具象化。
而且像月下永恒传说这些游戏的UI界面都感觉非常不用心啊 - 漆黑_残月传说系列的UI界面一直易用度不好- - 切换起来非常麻烦,最明显的就是很多人第一次玩都不知道怎么能操控其他人物,从头到尾用主角
特别好的。。。。倚天剑蛮好的,子菜单数量少,用起来方便,设计也很好看 - 四点WOW 我觉得它的Addons给游戏增色不少 曾经大半时间花在里面整合插件 做本土化修改什么的
强烈推荐ShestakUI啊
Tukui也不错 - 金凯顿我觉得无双的UI做的都很用心,Z53的界面太好看了,而且菜单和设定啊鉴赏啊的配乐都很用心
- hypnossz86铁甲风暴....尤其刚进游戏那里....
- 橘月其实只要能看清楚不丑不花眼不复杂就好了,最喜欢的话是P4那种
- 真那啥机战alpha,当年那个UI,卧槽
- 万里小路@Imageepoch
- 点数不足恩,没错,很多时候界面UI插件基本上让山口山焕然一新
- eva2000as博德之门
辐射3
特勤机甲队 - 77is77近期的TONY之刃,相当惊艳
- directx近期的话,行会战争2的UI真心不错
- 白左近期的游戏的话,除了skyrim前期那种明显主机移植过来的反人类 操作UI必须黑,其他的都蛮好的,让人感觉不到存在(UI有功能就好了默默的干事的就是好UI)
要存在感的话,当属Spelunky……能玩的UI真是屌爆了 - raiden187PD系列的确实不错……不过看看那些卡在编成界面的可怜孩子我决定笑笑就好。
- 曹铉珠魔兽的UI很好
- eva2000as其实PD的编成还算良心的,至少我第一次开2(不是2 DASH)的时候5分钟就明白该怎么做了。而且缺少关键要素系统是根本不让你开任务的,这总比跑到大坝前发现美带炸药好多了吧。
其实最奇怪的是魔导异元素1这个半成品…… - pencilnooff13的UI好么?感觉很粗糙吧,ffui一直变化不大,最好的ui显然是ff12的
- 姐控123Illusion出的那些游戏的UI我都挺喜欢,还有效果音也是。
- カガミ机战I,wow。
- saico看了这贴才想到自封的几款神作其实UI都不怎么样
- 李莫愁+65535,FF12的UI最棒
- 正派火星人sting公司出的游戏的那种UI风格都很喜欢
- chakane048Dota2
- DayMare印象最深刻的UI应该是CC吧,十几种风格可以换,操作什么的也很方便
- 恩莱科山口山自制最好了,想怎么改就怎么改
- ツバキFF不错
- 隐形术的刺客信条很干净
- AT89S51死亡空间2的UI界面
全息华丽
关键是科幻时髦值太高了呀 - 350280002第一次玩细胞分裂断罪的时候 对那些直接显示在墙上的任务提示啊 还有菜单界面的那种风格感觉挺新鲜的
后来发现其他游戏里面也有了这种风格的UI - 游戏列表那个商店太反人类了..
以前只需要选小人-按快捷键
现在还得先选商店-切标签-按快捷键
尤其是1234的快捷键 一不小心就误操作... - 寺胖是我爹+65536
- wakizPersona4的界面感觉非常时髦……
- alitonz家园2
- Corruptwing死亡空间、光明之刃......
其他游戏的UI都没留下那么深刻的印象...... - hyypia没人说GT赛车?
- solduchamp生化尖兵的ui印象很深的。。。
一个触手。。。。 - anxior死亡空间妥妥的啊,时髦值近期最高。
- 哈罗死亡空间的RIG槽、路径导航和胸前全息菜单太赞了
- 海腹川背凡人物语,P4,DQ系列。
- spiritlancer波斯王子,2008年那一版的
我喜欢这种没存在感的ui - 拂晓神剑星际2.。。
- trentswdFFXII
现在看也不是非常好
可是当时我刚刚通FFX,一下就有飞跃到次世代的感觉,从土气色块进化到半透明模糊时髦排版什么的…… - r4z3r_1911GRID
- 81602861baldr sky
苍翼默示录 - ambivalenceBLZ的UI,非常赞