玩doom永恒怎么总感觉自己这么矮
- Alienation这两天dq11s玩累了又捡起了doom永恒,玩了几关突然发现ds怎么这么矮。
看过场和战斗时面对敌人确实看不出来,但是场景设计上搞得像是格列佛大人国游记,而ds的跳跃能力只能用悲剧来形容,体感跳跃高度也就三十厘米,有的地方我以为是台阶,结果一按跳跃键爬了上去...
有谁能说说这是怎么回事吗?我玩的时候老感觉自己不是doom slayer,是别在他腰上的一个摄像头。 - 雾wu第一人称不都这样吗
- Alienation
- testalphagogogo不是有人分析过,FPS的通病,和持GUN姿势并列
- yuzhaoping
- zhangqq_008
- licha1995
曹生
- hyiang98
- 拆骨羊肉2
- GuardHei
- UmarIbnLaAhad出了2077这档子鸟事之后有点好奇那些第一人称看得到自己腿的游戏是怎么处理影子的
halo看一个修改halo2周年版过场动画的视频貌似是在全身模型后面又放了一双士官长的腿,就是不清楚玩家看见的影子和低头看见的腿分别是谁的
gta5和rdr2这类貌似是弄了个没有头的全身模型然后把摄像机插在头的位置,初版rdr2低头有时候能看到脖子那里是空的
其他各路人马就不清楚了,可能纯fps类是接近halo的处理方法?
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 - C男真第一人称的游戏,真的有吗?
- nice女武神gta5的第一人称确实是真的 只不过 持枪瞄准动作会比较奇怪 看影子就能看出来
- nerdnerd我以为只有我玩第一人称有这种感觉呢,总是以为自己不小心按了下蹲键,但是其实是站着的- -
- zxtree但是跳的远啊,都是为了关卡设计
我爬台阶的时候经常要看小地图判断能不能上去。。直接看很多地方看不出哪里能走哪里不能走 - yuzhaoping个人体感2077里还是在胸口,坐在沙发里胳膊搭在靠背上的时候,看自己的胳膊,肩部的位置快到屏幕中间了
- seedees3战锤末世鼠疫2应该算是真第一人称了,持枪持械姿势可以通过联机队友看到是正常的,镜头也在头部
- C男持枪姿势自己的第一人称和队友看的第三人称模型不是一个。csgo看队友姿势也是正常的