所以就没看好DOOM永恒拿GOTY的?
- GuardHei
- cloudymc007今年的DOOM还没玩,和2016年那作比进化大么?
- 920619lqy清版FPS还是难拿GOTY,但是最佳ACT(TGA的ACT分类下面有FPS的)应该是它了
不过太难了,我不敢买了,不打算玩 - 水边井风格不太一样,不过素质上算是全面强化版
- hshiki前一代连守望先锋都没打过
- pehxsx到手就玩
- UmarIbnLaAhad
今年战斗最爽的就是它和ff7re的hard,虽然方向不同
- footmanpon主要太血腥暴力了,tga目的是赚口碑,选这个作为goty估计要被他界人士口诛笔伐
- 灰色的狐狸全面进化
5年内最佳ACT(暴言 - Kazepollar
- arbilest如果觉得自己水平玩玩2016的normal差不多,那永恒的normal就是非常难,节奏快了太多,资源奖励也故意做了限制,有一种一直徘徊在生死线上的刺激感来自: iPhone客户端
- 灰色的狐狸doom eternal和dlc是我今年玩得最开心的游戏。我也很希望这款在2016的基础上还能做出如此大进化的游戏拿到年度游戏。
不过主要还是题材受限,清版ACT这种东西感觉从来不是什么年度热门。 - 舌怪说的好像只有动森能联网似的
- astrayveller
- jj0915我想玩,正好美服打折豪华版200多 请问pro体验怎么样,我是老doom了 quake3 重返德军一路过来,可2017并没有让我觉得很好玩
- 传说中的天才
反观DOOM这种血腥暴力的游戏,别说GOTY了,就应该扫进垃圾堆。
- 结夜野棠.算了吧,加载太多系统不够人性化的一方面不说。动森解决疫情期间的心理问题?你确定是解决心理问题而不是制造心理问题?
动森是我玩过的社交压力最大的游戏,进度比别人慢,岛上的动物比别人丑,会做的家具没别人多,花种的不好,房间没别人好看,大头菜没别人赚的多,图鉴缺太多之类之类的,可以有太多的地方和其他人比较了,然后动森又特别强调社交,这导致游戏过程中有巨大的社交压力和挫败感。太忙了,几天不去岛上还要被岛上的 NPC 骂。你看很多人因为这个压力去购买天价买小动物的,去淘宝解锁全道具的。反正我是直接心态崩溃不玩了 - peh我只觉得你有病
- air11974动作性和手感确实是一流的,但是要说策略性的话不敢苟同
尤其是玩完dlc1之后,堆怪+强推武器把打法都限死了。觉得难的先把双管散弹+弩炮+火箭筒快速切换,冰冻后加特林同时丢手榴弹这种输出套路练熟,再养成电锯前先喷火的意识,普通难度基本横着走了。这跟忍龙2会飞燕饭刚落,爪子前y,棍子360就能赖过中忍甚至上忍差不多。当然要挑战最高难度走位瞄准这些基本功还是得慢慢练了。
- 海拉尔的风Doom E 和 Doom 16恐怕是属于最容易被云玩家和浅尝即止的玩家所误解的那类游戏
看看视频或者只是中低难度随便打打,很容易得出这只是款没有深度的无脑爽游。完全体会不到战斗系统的伟大 - Stellar_Frost我玩2016的hard感觉压力不太大,经常还开个噩梦,但永恒的normal能教我死字怎么写
- Kazepollar
- 结夜野棠.(感觉之前的发言不合适,我编辑了)
我之前没玩过 DOOM,如果想玩 DOOM ,是从 2016 开始玩还是先玩 DOOM永恒比较好? - 医生狼多suofensima又秽土转生了?
- 结夜野棠.我之前没玩过 DOOM,如果想玩 DOOM ,是从 2016 开始玩还是先玩 DOOM永恒比较好?
- shirolin
- UmarIbnLaAhad
2016吧,玩了永恒再回去接受不了16那种残疾人一样的主角
- 403权限不够先玩2016啊,因为比较便宜
说实话杜牧肯定不是适合所有人的游戏,永恒尤其不是。位移手段又多又快、资源循环决策时间极短、没有呼吸回血,很多人甚至卡在了晕3d这关……而永恒这几方面都比2016是全面进化,甚至还把无限弹药的手枪和近战伤害抠了让你资源循环得更紧
所以先便宜买个2016体验体验,如果能感受到爽点再来永恒 - wety不用想太多,媒体有可能承认他们集体吃屎吗,奇迹二拿定了
- 结夜野棠.好,我先去试试2016
- Kazepollar
- FUZEdoom2020不如doom2016
- 灰色的狐狸先玩2016适应
然后在玩eternal - nukejoker不知道为什么的一直提不起劲来玩这次的doom 永恒。
我也算是FPS nerd了。早期最早的入门就是毁灭公爵和doom2。当年各论坛都在吹halflife2的时候我是坚定地站在Doom3这边的。
从Doom到Quake几乎没缺过席过。
Doom2016也是早早入手早早通关了。但不知怎么的就是提不起劲儿玩doom 永恒。真要说的话可能有点S1 PTSD。
上次S1狂吹的FPS是泰坦佛2。跟风玩了后巨大的落差感感觉就是全程的“就这,就这?”
可能就是为什么我不太想碰doom永恒的原因之一吧。 - dumplingpro如果是长期思考这深度不够,所以他把思考时间压缩到一秒不到,加上资源管理之类的考量,就是完全凭第一直觉思考了
VR-ACT就常见这种感觉,用小脑直觉在控制身体战斗的感觉。 - dumplingpro奇迹2不一样,就动森没有血腥暴力了吧
- 卿卿雅儿2016是当年的最佳ACT游戏,完全对得起你的时间和金钱。永恒基本是2016全面加强版。
但是没玩过DOOM系列的话你得有个心里准备,这是传统硬派FPS,和COD那种娘炮FPS完全不是一个风格。
比如你看这贴前面的批评和赞扬,主要是和忍龙对比,而不是BF或COD。 - tongwei个人觉得除了奇迹2,就是doom了。
- footmanpon奇迹2往“好”里说好歹有个谜之立意,往差里说则是粉饰过的血腥暴力,DOOM则是纯粹的血腥暴力,哪个更容易被口诛笔伐不言而喻了吧
- 椎名mahuyo
没2016爽,高难度打着很吃屎,就当我菜B吧
- 爱护动物抓根宝有一说一s1已经算是玩过而且看好de比较多的了,别的谭像nga讲goty提到杜牧永恒都是直接跳过的。
- 卿卿雅儿永恒想获得最佳游戏体验,应该是选自己勉强能打过的最高难度降一级,否则战斗流畅性会降低不少。