ID Software的神秘VR新作Project 2021A,DOOM永恒的VR版?
- dumplingpro之前DOOM VFR,就是用DOOM 2016基础上改的VR版,阉割之后保留一部分的内容,加上针对VR设计的衍生游戏。
各种瞬步、子弹时间瞬移+处决打起来还是相当爽的,缺点是早期优化不佳,而且当时VR设计理念还不成熟。
遵循前例,这Project 2021A应该是DOOM永恒基础上改的VR版?
我TM社保!
而且理论上XGP包含了可以白嫖?
PS:DOOM VFR用的是瞬步(向一个方向短途冲刺)+子弹时间下长距离瞬移的模式,我一个重度晕3D都没问题,B社和ID玩VR老手了,只要别想不开,自己选平移模式作死是没事的。 - 焚尘
DOOM永恒还VR?这是要激发NT吗
- pehdoom玩vr真的不会晕?
- 巨魔已被忠诚VR适合做成抢滩登陆那种oldschool游戏
- Launce
想想都要吐了
- dumplingpro不会,DOOM VFR是大量瞬步(短途瞬移)+子弹时间长距离瞬移结合,基本不晕,除非作死用平移模式。
- razielzyc平移模式晕这个问题是不是无解啊。我玩alyx就觉得特别晕
- dumplingpro瞬移100%不晕,至于VR平移晕,其实就是FPS晕的超级加倍,原理是一样的,只是代入感有几倍,晕就有几倍。
所以就像第一次玩FPS很多人都会晕,但玩着玩着就没事了一样一样,如果FPS不晕的人,可以通过锻炼克服,大概2周左右就有初步抗性了。
如果FPS也晕的体质,像我这种从DOOM初代玩到DOOM永恒还在晕的人,那么就需要VR脚控方案,最便宜的脚上2个报废NS手柄+原地踏步,高端点就VR鞋那样子。
具体参考这个
https://zhuanlan.zhihu.com/p/323318222 - leo204672099恕我直言,我无法想象这游戏VR玩出来会啥样
- razielzycfps倒是不晕,但alyx vr是真的把我干倒了。现在就是隔三差五每天玩个把小时。每次玩完真的特别困倦,倒是催眠神器。
- cnwind042现在那个DOOM VFR玩起来感觉太难了……操作也挺别扭,战斗激烈点还是会晕,也就ALYX这种节奏比较慢的VR FPS更能让人接受,新游戏希望能再想想办法
- dumplingpro所以为何不瞬移啊
瞬移属于新手模式,平移属于高手模式了。
就像你第一次玩FPS都要晕一段时间慢慢锻炼过来一样,需要花时间锻炼的。 - dumplingproDOOM VFR有视频啊。
https://www.bilibili.com/video/BV1GW411h7zp
https://www.bilibili.com/video/BV1Ct4y1Q7Ym
平移玩家就上面那样,节奏体感比非VR板快一点(因为VR玩家反应更快,快速转动头部观察四周也更容易)。
瞬移基本就是不断用瞬步/短途瞬移小幅度调整位置躲避,抽空突突突,然后按住按钮进入子弹时间,用手柄指向进行长距离瞬移or直接瞬移过去处决(表现是直接瞬移到跟敌人位置重合,然后怪就像瞬间被空间乱流绞碎一样)。 - dumplingpro所以别平移模式,老老实实瞬步/瞬移模式吧
节奏不快就不叫DOOM了。 - dumplingpro
- Zepp个人经验感觉平移晕的真正原因并不是平移,而是加速度。之前玩过个划船的vr游戏,事实上船在匀速前进时并不会让人晕,但是在运动状态改变(如启动、刹车、拐弯等)的瞬间会晕得很厉害
- woodeyDOOM VFR难度太高了,血稍微厚一点的敌人都打不过了
- WINDDEVIL86
玩通了以后是不是就免疫一切载具了
- 有钱多买小人没想到吧,是我doom3哒。
而且好像是psvr独占。
讲道理doom3几个开源vr都做得不错了。quest2都可以直接玩。 - dragrassDoom永恒能VR不用顺义模式玩起来估计真的能死人
话说现在的VR平移模式也没有一般FPS游戏的镜头抖动,否则也会死人 - dumplingpro因为玩家自己的头会抖
代入感也足够强,不需要镜头抖来提高反馈效果。 - 这是闹球甚想象不出来VR用户面对斧头哥该怎么打
- Stellar_Frost永恒最好的一张地图就是超级血巢,但我因为不喜欢惊悚血腥体验并不好