怪物猎人:世界【讨论帖】
- zxlice太刀飞天御剑流果然装x用,演示的家伙一下都没打到过
- Case这次的演示我还挺满意的。高清化的艾露猫自然是要来一份的。
- gglswk为什么就是不拿双刀
- 帕林马哲理结束啦。
看到720p的实机演示可以确定,完成度应该比较高了。
建模质感很好,掉进水里还有湿润的效果。
特效方面比较写实,连吼叫的震动感都不太明显了,不过打击感不算差。
遗憾的就是光照跟阴影只有PS3水平左右。 - 哒哒哒ver1.01
- 扭曲之源日版也是PS4独占所以没人问其他平台吧
按常理推断应该是联机服务中卡婊不另外收钱,是否需要购买其他服务则看平台方的规定 - lbb3313725爽,就差怪物多少了。
- kara2000看睡着了...也许日语听不懂+没啥新内容的关系吧,不过感觉真是内心毫无波动啊
- warachia
- 刘震云作为猎人真・高清第一作,基本上不延期做出来就是神作了
当然怪物的数量可能不是很多,出个加强版也是可以原谅的,DLC地狱大家也不说什么了 - youranchen1不满:不出血,冒数字迎合傻逼鬼佬,没有switch版。除此都很满意,和4和XX不是一个次元的东西。雄火龙的动作真实了很多,不会再违反牛顿定律飞行了
- -SLSL-看着很不错
不知道单人狩猎是什么样子 - warachia数字确认可以关闭无误。
但遗憾的是,目前并没有情报证明本次仍然有出血开关。 - 小李子大脸猫
- lyc90716没有什么不满,只希望能出试玩让我决定选什么武器
- 梁本树刚刚点开楼上那个视频,结果发现育碧的超越善恶2的cg就已经被国内页游做广告了。。。这速度真了不起
- 霸王向小受同期待试玩
—— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2 - s32244153比较担心 主打环境互动会不会造成流程冗长(比如环境伤害占大头 得一直转换地图什麽的)
以及环境变得复杂後会不会有什麽严重的BUG灾情...
至於其他怪物数量什麽的能靠更新配信解决应该问题不大吧 - アルジュナ其他都很好,就是真不喷血了?
- yoyodty这次出现的三条龙都是老骨架改的
希望能有新骨架的龙 - 閻魔愛环境互动,比如用树枝缠住怪或者放水冲怪我感觉和乘骑其实差不多的。给个削弱怪的机会。
生态互动,这个就看个人了,就算怪怒了也可以直接怼下去嘛。但是制作方也给出了一个怂的选项。
看完这次演示后我很期待卡婊怎么再现不同地图的生态。希望实际玩到能感受到更多惊喜 - 萱时令这真高清真的震撼 整个游戏质感都不一样了
- woodcoin怪和怪之间的互动
不知道是不是特有组合才触发还是都会触发 - 霸王向小受这她妈才叫古代林啊
—— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2 - 霸王向小受小学的时候买过很厚的2G设定集,感觉当时的原画变成了现实
棒
—— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2 - Anonymous_User试玩版大概要等到什么时候啊……
- 高达X魔王不是有个镜头砍到尾巴,整片尾巴上的毛都给烧白了吗
- 霸王向小受只中了那一刀
—— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2 - 千年的旅人这次语言是日语而不是火星语有点不习惯了
- 松川奈々看完视频回头下单了PS4 Pro
反正等到明年,这玩意儿也降不了价 - lbb3313725可以在英语日语猎人语3种里切换。
- 千年的旅人哦哦太好了谢谢楼上两位,这作必买
- 小李子大脸猫
- smcheny怎么感觉是历代最烂打击感?不过没实际玩到也不好说,就这视频表现的还是挺让人失望的
- 霸王向小受表现方式不同,还是慎言吧
—— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2 - 胧楼如果打击感没问题 那么对比MHXXHD只能说 真的赢了
- lbb3313725绿斩能有什么打击感
- Case还不好说,也许会有开关之类的吧……就和数字一样。
- Rai.Z这不是斩味的问题。
试玩里的卡肉感是MHOL那种粗劣的卡顿,以往的MH都是视吸收跟斩味有不同的打击延时而且延迟后招式结尾有个加速,不是像试玩那样DONG一声一个急刹车完事,画面没出血效果更加剧了这种不协调感。
话说回来,假设试玩是绿斩,绿斩大剑拔刀斩打尾巴出卡肉这更不合理不是吗。 - liuyuan23太子说了这作是正统续作,名字里没放5而是用副标题是为了照顾新手玩家
- warachia肯定不如X正统,千万别玩。
真猎人只买XXHD。 - silverashashash对怪物猎人的印象还停留在马赛克画面。。3ds那个屏幕盯久了真的伤眼睛。这次画面这么好简直不认识了,看来要买了
- 哈罗据说这次没出血了
- hsyg其实比起打击感 我觉得主要目的是做的更接近小说那种感觉 砍半天 怪物也就破点皮 伤点肉
你一个桶爆弹 也就炸破怪物点皮 必须非常后期的攻击才有血
或者全部部位都会有耐久 砍多了 有了伤痕才出血 同时防御下降
但是现在看试玩 并没有这种倾向 而且现在这个样子浑身伤痕的表现恐怕不会有
也就巨大战比较好体现这点 所以出血感觉还是很必要
顺便 现在不知道贼龙仔细生态 但是这样口吞这么大个猎物 实在是有点没必要
同类灯鱼龙 但是人家够大 而且是伏击生物 吃了就睡觉 贼龙这种吃了 又没地方躲 多少还是比较刻意
电龙和毒怪龙就是这样 毒怪龙更不生物也更不科学 但是比起电龙一个小吸盘 吊洞顶 毒怪龙要用上整个屁股
同样 电龙 只靠手脚的吸盘爬天花 毒怪龙 是整个翅膀和头尾都是吸盘结构 至少在行动上 其实比电龙更合理
毒怪龙伸缩是因为没有骨头 软绵绵的 电龙那个脖子 始终还是像超能力 不是非得就像某种生物 但是能长这么个器官 得有说服力 - 蓝雉你看最后蛮颚龙在巢穴里那段,大腿上有很明显的伤疤
- 蓝雉另外我看直播的人翻译说视频演示里出血是关闭了