最近入坑了信长之野望系列,创造破局求指导

  • 炯Ⅺ
    不过我这几天回老家过年了,家里没电脑可以继续玩创造,这个档暂时也没法继续玩了。发帖是想讨论下破局方法,主要是想学习一下破局的思路,这样也有助于以后新开档。

    我原本打算买个NS版创造在家慢慢玩的,但一看没有中文,而且非常贵要660+,于是作罢。然后上闲鱼收了个PSV版中文的创造PK,等卡带到手了就用PSV在家再开个新档慢慢玩。

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 巴德那克
    印象中,当年玩的时候,电脑发展起势很快,要和电脑拼强速度。想窝着种田只能在京都一代城市密集区种,能一边打一边种种的比电脑快,偏安一隅无论是后勤还是战略上,都不是好选择。
    另外除了靠良将高伤害以弱胜强以外,道路非常重要,合理的安排出兵路线,为了出兵路线而去修筑道路占领分城什么的很重要,没有十足的把握压死对手就不要去参加绞肉机。

    不过我当年是玩的原版不是PK版,时间太久也忘的差不多了,不知道上面那些印象还正不正确。(印象中是嫌原版AI太低了就弃坑等PK版改进,结果PK版似乎方向改歪了也恶评如潮,就没玩过PK版)

    PS:突然来兴趣了,能否求个下载?
  • 正十七
    城下打赢了保留围城进度的,不想在城下打就派人拦路。打仗多夹击,还能避免战场宽度受限。基本盘确实重要,近畿东海不错,关东也还可以,其他地方就要做好打下来重新种田的觉悟。打仗确实拼的是国力,ai往往会跨三四个国调兵。面对大国我一般是卡着战场宽度不断出后方兵消耗对方兵力,最后用前方强兵击溃敌军围城。楼主也可以试试堵路攻城,当然前提是能堵住也能强攻下。
  • L
    Leliel
    以我对创造原版的印象来说,种田太慢,高难度下一定要抢时间,不然中部势力做大以后无法收拾
  • f
    fireship
    LZ你这个档可以弃了,信长原本AI就是战狂,拿到近畿后发展太NB,打不过了。
    你可以视角切近一点,看看信长在近畿(京都大阪一带)和尾张(名古屋一带)新筑了多少城,而且信长AI铁定出兵农分离,每个城都有上万兵力(人口也基本上5-7W),尾张就挺难啃了,更加别说近畿一带了。

    大地图战略是简单,但个人觉得手合微操也挺重要的,尤其是敌我很多兵团在一起的时候可以发动大战役,损失一部分弱兵吃掉对面主将就算赢了,能节约很多兵力。
    攻城也是,大地图战略就是固定三队围城看戏等投降,手合可以集中突破一个城门或者把守兵用技能引出来,可以节约很多时间和兵力。
  • A
    Amelia_1812
    编辑了,,对不起我把创造和大志记混了
  • P
    PKVSBOSS
    基本打不过了,信长这种统一了近畿和中部地区后基本就是铁板,吃完上杉你就算勉强能守住他的攻势也很难反推他
    手合得慢慢练,玩的好收益肯定更大,没搞好亏的更多
  • V
    Von
    楼主不试试天下创世么
  • h
    hyypia
    120不好吗,我玩三国志倒是希望他改成120分制,韩信白起最高也只到100,跟九十几的当代名将拉不开差距呀
  • M
    MikawaFumika
    革新好玩的,楼主可以多打一打
  • 叶雾
    推荐创造后来出的战国立志传,相当于是创造PK的PK版,而且收录了创造PK的绝大多数DLC

    首先是种田的究极形态,从家臣到大名一路上都可以种得爽
    其次是太阁立志传那样选所有武将,很多人有特殊剧情
    由于是大河剧真田丸之后出的,比创造多了完整的大阪之阵剧情
    而且这样一来,就从游玩创造本身的“以统一天下为目标”变成“体验武将剧情”

    比如大阪的真田幸村,打赢大阪之后就回到上田成为信之手下一个普通武将,之后再无剧情,这时候就可以弃档换人了
  • f
    footmanpon
    我印象里这代城和城的上限差距相当的大,不要光看地块数可能差不多,东北地区的城的一块地可能才300商农兵上限,近畿一块地可能就1000商农兵上限了,所以要当种地魔王也得在肥地种,东北种地真的一辈子出不来了。
  • a
    alialex
    这游戏时间好像有点久了,隐约记得最快统一的是蒙古人战法,一路杀烧推过去,安心种地会死的很惨
  • 武神吕布
    想种田可以玩立志传,占领一大块好地方种是没问题的。立志传的问题是AI不会种,你种大了后优势就很明显了。
    另外AI比三国好些就是你牛逼了,弱小势力真不敢打你,你想什么时候宰随你。不像三国全员恶心玩家。
  • 炯Ⅺ
    围城打掉的城防是会保留的,但围城敌人降低的士气不会保留,很多时候围城将敌人士气降到0投降会比打光城防更快。

    你的建议很有参考价值,我之前还执拗的不肯从大后方调兵出来,确实该按你说的,先用后方兵力消耗敌方兵力,再用前线强兵彻底打崩对面。

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 炯Ⅺ
    看来我是该认真研究学习一下怎么开手合微操了

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 炯Ⅺ
    有没有大佬可以简单说说战国立志传比创造PK改进的优点和缺点,我看看要不要趁快递停运之前再收一张战国立志传的PSV卡带

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 炯Ⅺ
    谢谢!真的受教了!
    可以一试呢,真田家我也是比较喜欢的

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 肺炎POI
    创造手合没笼城战的
  • 叶雾
    别的不说
    PSV版创造PK剧本就不齐,还要买DLC
    立志传上来就20个剧本,比PK多200多个武将
  • 被雨困住的城市
    层主是不是把革新跟创造弄混啦……

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 炯Ⅺ
    PSV版创造PK这么坑的啊,居然还要买DLC,我已经买了卡带在路上了
    看来要再买一张立志传了

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 肺炎POI
    如果你有强迫症就别买立志传

    这作城的区划可以扩张到15区。打个比方
    AI织田,清洲城扩张区域AI不从清洲城自身周围扩张区域,却一味的向上挤占那古野城的区划。 等到清洲城区划扩充得差不多不了,发现那古野却没地方扩张区划了。

    最后的结果就是清洲城(15/15)南方大片荒地,区划全部扩充到北方。那古野城本应该可以扩张的南方荒地全部被占用,只能10/15区划到天荒地老
  • f
    footmanpon
    这系统我觉得真的不知道是哪里的“天才”想出来的......尤其AI还喜欢乱扩
  • g
    gmfans
    创造手合没啥意思,个别战法厉害的打个5~10倍战损没啥问题(蜻蜓切),大地图战斗硬刚就比较看主将副将特性配置,什么鬼、野战名人啥的,配置好了1队打几队问题不大。
    这作大战略,种田方面很有玩头。但有强力势力想最后赢,边边角角起家太困难,关东平原、尾张、近畿这3个地区起码有一个才有资本打到最后,前中期看你在哪以这3个地区为目标打就是了。
  • w
    wh960916
    psv的战国立志传,大地图全程15~20帧,手合卡成幻灯片,我是不推荐尝试的
  • C
    ChrisSnake
    关键是就算你自己修好了 托管过后 电脑还会给你拆了重新修 到后面都无所谓了
  • 正十七
    敌军在某路口,你用三队兵从三条路同时来打他就是夹击。另外注意道路等级,12级只能让一队兵参战,34级可以两队,5级三队,路口三队。巧妙利用道路可以让同时五六队兵打一队。
  • ビッチ
    你为什么要去北海道
    地块天生贫弱
    具体哪里肥沃有wiki可查
  • x
    xzzfft
    灭掉德川收本多忠胜 井伊直政,手合or大会战 这俩开战法配合斩首随便赢
    看lz这形式本多 井伊在今川那,抢在织田前收到人就还能玩
  • 饭来张口
    其实上杉最终还是能慢慢绞死的,问题是那之后估计信长就做大打过来了,那时候才是真正的无解

    武田家的档也是这么废的
  • 深海恐惧症
    北海道是最差的地方,地穷,而且调兵去本州到路上非常花时间,等于没用。奥州其实挺肥的,仙台,津轻,会津,都是种田的好地方。羽州比较穷拿不拿无所谓。奥州种田种满一波跟关东大势力决战。吞掉关东,基本上就封盘了。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 炯Ⅺ
    立志传的种田AI也太傻逼了吧,简直是白瞎了这么棒的种田系统

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 炯Ⅺ
    原来如此,看来我之前都是在瞎玩,我还不知道得这么详细,真的是涨姿势了。

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • f
    footmanpon
    这代要是再加个补给线系统简直就是完美了。切入战斗主要是演出太拉跨了,就两队人马平行前推后撤,过于糊弄了。
  • 肺炎POI
    是的 而且还没修改器解决这办法。
    虽然战斗(手合)比创造改良了不少,但是因为这个原因我都不玩这作的。