发现日式RPG剧情真的很肤浅很商业话
- xisailuo在我来s1之前的战帖啊,楼主还来s1吗?
日本rpg和欧美rpg年龄和销售对象不同,所以构成也不同
[本帖最后由 xisailuo 于 2006-12-6 10:16 编辑] - Raziel满篇错别字和不通顺语句,实在看不下去了:awkward:
- 无动于衷LZ的意思是把教科书和轻小说放到一起比吗
- cipher-lee我觉得会把标题写错的人没资格谈肤浅- -
顶楼对兔子雷的分析也莫名其妙 - 沧浪日式rpg玩一两个还凑合,玩得越多越感觉一个模子出来的sb的紧
- orzorzorz楼主没有爱:awkward:
- Falcomfans:awkward: 这墳掘的……是考古還是鞭尸……
- xisailuo这就是市场群不同啊
- Orignal Malas这坟挖得真不错
- fenrir是啊,愣没看出来,还以为是最新战起来的
- nil这就说明最近几年的RPG的确不怎么样……
- murder看了这个帖子
我发觉大学里学的东西全忘掉了 - Hush看了一页,刚想回帖,发现有9页之多,才猛然惊醒。原来是入了古人之墓...:talisman:
- monkeyking:awkward: P3就是个好例子
P3的剧情就是“真的很肤浅很商业话”,连公认的垃圾轮舞曲剧情都比P3好
这帖子真是ST1的年轮啊
看自己以前的发言象在看别人说话 - 星空寂我点进一看发现居然有雷帝的名字,再仔细一看,我咧,挖坟呀:sweat:
- 言论收集家所有游戏都是肤浅的:)
- monkeyking:sleep:
发明一个新名词“年轮帖”吧 - 星空寂我现在看自己以前的帖子也感觉相是别人在说话
估计过两年看现在的帖子也会觉得上别人在说话吧:awkward: - 新生最主要是表现手法很不同,日本rpg更倾向于讲故事,如果耐心听完这个故事,会发现也有富有感染力的作品,而如果从系统上说,好玩的作品更是不少。而从我玩过的美式rpg来说,更多的是鼓励你去参与整个故事世界的构成,和世界产生联动,从营造世界,剧情自由度等方面,个人感觉日本rpg和美国rpg还有一段不小的距离,但是我玩美式rpg很多时候更多是在玩系统……因为像iwd2比较不注重剧情的我也玩的很开心。
当然,从我个人角度来说,在玩过了美式rpg之后,的确很少对日本rpg感兴趣了。
ps:发了才发现是老帖,版主锁帖吧……
[本帖最后由 新生 于 2006-12-6 14:26 编辑]