请问不爱回合制的人适合玩异度之刃2吗?
- 田所正蔵看上去好像不是传统的回合制,对回合制实在无感的人可以玩吗?
- KOS-MOS_Refrain异度之刃2不是回合制是即时啊 类似WOW这种
- 偶滴小乔战斗是个qte节奏游戏,回合体现在攻击间隔上了
- chenzl有人不是说了吗,是音游!音游!
- liva这游戏就是个QTE 就别在乎战斗系统了
- trow233一代完全是山口山
二代真是个节奏游戏……加QTE - 时空之旅这游戏啥时候成回合制了。。。。
楼主你看过视频还觉得是回合制? - Kagam1一代还要留意敌方的行动,自己做出对策,说是回合制也许还凑合
二代拔起刀就是干,只管盯着自己几个技能CD就好了 - sorayang不是空档接龙么。
- ckx000要是可以学启示录2可以下调自身等级就好了
- Dr.Web所以压级打是高级版空档接龙, 因为伤害太低所以要更注重接龙和挂球, 比正常打还没有战略性, 正常打还能尝试各种乱七八糟的技能. 至于什么躲敌人技能也是吹出来的, 所谓战略性就是奶得住就过, 奶不住就躲, 而且制作组根本没做任何这方面相关内容, 没任何范围提示, 敌人的判定离九条街也能隔空打到你. 在等级太低奶不住时候只能差不多了就离得远远的所谓"躲技能", 毫无乐趣可言, 也不过是各位一定要为这个战斗系统正名的人的自high而已.
- 阿库娅
躲技能真的存在吗,我感觉只要起手了就是无限距离
除非怪的焦点不是你 - whzfjk压等级打的那批人也看不上这个系统呀
现在常说的躲技能是用大招播片躲吧 - 椎名mahuyo这游戏真没啥躲技能 最有战略性的反而是战斗群异刃搭配 搭配得好比你战斗时候按得好重要多了
不过对于我来说 凑必杀 放必杀就够爽了 - 有栖零兒前摇出来了就无视距离,十分网游,所谓躲技能无非是站位躲主目标不是你的AOE ,或者播片无敌躲,
- Dr.Web是的, 其实压级打是有乐趣的, 而且后期的很多挑战BOSS等级都比你高, 楼上说得没错, 就是要你搭配技能和属性和各种被动去针对敌人, 把box搭配好了再去接龙. 把AI的BOX搭配好了, 把自己的接龙环境搭配好了, 就要花很多时间, 然后以精心准备的搭配去接龙战胜敌人, 还是很有趣的, 和现在很多优秀的手游玩法有点类似. 唯一比较恶心一点就是搭配就和你的卡池挂钩. 黑叔叔挂球流其实也是像手游那样有人用低级平民卡发开捷径.
其实在这个基础上能解决问题的话, 还是挺期待以后DLC的挑战. 就是每次一说这个战斗就有人跳出来说要强调别OT, 走位, 躲技能, 是山口山玩多了还怎么的. - ペチャパイ
- 奥柏伦亲王我一直把XB2的战斗系统当作魔兽世界单机版去考虑......指令式RPG和回合制RPG还是不一样
- セト你喜欢WLK往后的山口山吗
- sorayang跟MH还是不同的,MH我可以真的无伤闪避怪的攻击,但是如果把一个RPG打怪做成MH的话,那卡婊还怎么混
- hhbbaabb3楼主可以优酷看看视频攻略再决定
- lelouchwang我也不喜欢回合制 P5我都不喜欢 但XB2却玩的不亦乐乎
- 抖S君那只81级赛亚人放龟派气功是可以躲的
- blackll7
我怀疑那些在说不能躲技能的究竟有试过单刷。。。。敌人技能释放前会在上方有技能提示,我方比如jk比如刀有无敌的回避技能,必杀出球也可以躲技能,防御也可以免于技能的击飞等特效。
- rhotov
- 绿冰还有LV4大招,还是瞬发的
部分范围攻击也确确实实是可以躲的,比如130的甩尾和光弹