现在想想MGS系列的剧情是不是太神棍了
- 牙狼GARO
- sk86
- 古代人皮克
没那么多神棍boss 让你打怎么体现的出你操作的是一个传奇士兵啊
- 空罐子日本游戏就是这样的,要互相理解啦。
- wintergray“我可能复了个假仇”,不然就可以释怀了,就不叫“幻痛”了(x
- jerry851209?复仇不是锤死骷髅脸么
- 陈玉礼神棍就是MGS乐趣的一部分啊
- الطائر
好像哪里不对 - wintergrayKonami x
Kojima √ ? - max3226想一想这个系列演出总有种用力过猛的感觉,剧情倒还好,很多比较无厘头的设计也影响了剧情严肃性,很多人物就成了一本正经的谐星
要讲剧情槽点,大概就是元祖MG1的剧情是个幕后BOSS派主角查自己的邪恶计划这种非常硬的反转剧情吧 - sk86
- lai222白鲸记就是这样吧,主人工第三者视角看着船长失去手臂,复仇,癫狂,最后和白鲸同归于尽,结尾什么都没发生一样,一片苍白,我觉得其实还是挺吻合mgs5玩了跟没玩一样的感觉
- 6x6z6w修伊要是在V就死掉了,就没有后面第二任老婆被自己亲儿子绿掉然后羞愧自杀的惨剧了啊
我觉得比被当场枪毙爽多了
- 牙狼GARO
- Lygljj你搞清楚,小岛做MGS系列最大的特点是 军宅
军事谍报是外皮,核心是各种宅味的梗,大到游戏设定,小到不经意的一些小细节
实际上,吸血鬼,丧尸,异形,科幻这些,明显都都是old school宅男们喜欢的
第一部时候小岛只能算是个业界新星,自然不敢夹带什么私货,后来操作空间大了做的东西自己的特质便愈发明显了 - 牙狼GARO