现在想想MGS系列的剧情是不是太神棍了

  • 牙狼GARO
    别忘了tpp有很多白鲸梗,这个鲸鱼我感觉是在暗指明示复仇的主题

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  • s
    sk86
    也不知道复啥仇,不就是修这个二五仔把人放进来,导致基地全灭。结果到最后这人渣还活的好好的

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  • 古代人皮克
    没那么多神棍boss 让你打怎么体现的出你操作的是一个传奇士兵啊
  • 空罐子
    日本游戏就是这样的,要互相理解啦。
  • w
    wintergray
    “我可能复了个假仇”,不然就可以释怀了,就不叫“幻痛”了(x
  • j
    jerry851209
    ?复仇不是锤死骷髅脸么
  • 陈玉礼
    神棍就是MGS乐趣的一部分啊
  • ا
    الطائر


    好像哪里不对
  • w
    wintergray
    Konami x
    Kojima √ ?
  • m
    max3226
    想一想这个系列演出总有种用力过猛的感觉,剧情倒还好,很多比较无厘头的设计也影响了剧情严肃性,很多人物就成了一本正经的谐星
    要讲剧情槽点,大概就是元祖MG1的剧情是个幕后BOSS派主角查自己的邪恶计划这种非常硬的反转剧情吧
  • s
    sk86
    骷髅脸都不是因为snake死的,最后还被修补枪。

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  • l
    lai222
    白鲸记就是这样吧,主人工第三者视角看着船长失去手臂,复仇,癫狂,最后和白鲸同归于尽,结尾什么都没发生一样,一片苍白,我觉得其实还是挺吻合mgs5玩了跟没玩一样的感觉
  • 6
    6x6z6w
    修伊要是在V就死掉了,就没有后面第二任老婆被自己亲儿子绿掉然后羞愧自杀的惨剧了啊我觉得比被当场枪毙爽多了
  • 牙狼GARO
    你可以选择开枪打死骷髅脸啊

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  • L
    Lygljj
    你搞清楚,小岛做MGS系列最大的特点是 军宅
    军事谍报是外皮,核心是各种宅味的梗,大到游戏设定,小到不经意的一些小细节
    实际上,吸血鬼,丧尸,异形,科幻这些,明显都都是old school宅男们喜欢的
    第一部时候小岛只能算是个业界新星,自然不敢夹带什么私货,后来操作空间大了做的东西自己的特质便愈发明显了
  • 牙狼GARO
    那种枪打断四肢,放那里不管一小会儿就死了,秀逸不补枪不也一样吗

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