现在想想MGS系列的剧情是不是太神棍了
- plok201人家就是喜欢这种很B级电影的胡扯啊
- 希梦视频批得好,MGSV我也感觉过誉了
- 逆城的风
- iqbsh38前面就猜是靠机器了 就是为了后面这幕戏剧化的表现而预备的 这也是我最喜欢的一段演出
本质游戏电影 一切都是为了演出而不是真实性啊
咋不说COD现代战争3最后关的超级罐头人也是科幻呢 那个还是真实世界背景呢 - Sculpey幻痛的火男是什么来头?这作买来供着没玩
- Vladimeow可是 挺好玩的啊
- acejoe我觉得这就是日系游戏味啊,同时代漫画动画游戏都是这种风格,喜欢加怪力乱神,而且那个时代有很多科学无法解释的事情特别流行,mgs明显算是好的了。
你看逆转裁判都有超能力超现实 - swanon
- swanon
- Gunter苏联人
- WINDDEVIL86小岛的东西一直都很鬼扯啊……而且背景设定大游戏格局小也算是日本业内通病了吧
反正这系列给我的感觉一直都很神棍和小家子气 说不上差 但是感觉又很别扭。
可能是日本人对于某些东西的理解不同吧 - dsaaa
反正给人的感觉是刚要展开并大制作,结果突然剧情神棍化,大制作没了。
要是像战神那种说展开就展开就好了。 - flyfish好像是有shell把世贸中心大楼撞倒的演出。
- ouhloo哪怕arma3不也是弄了个地震机器这种很神棍的东西出来吗
- 御神水是神棍啊,但有些套路不是挺受欢迎么。
当然了,玩家们也是小岛叨逼叨越来越严重的见证者。 - 冬马总冠军mgs4给我玩出jrpg的感觉来了,各种救场(轨迹)
- 凉宫绿豆沙游戏设定不必完全忠于现实吧,只要游戏不吃书自己把自己定下的规矩打破就好
- 百之喜太郎这些我也只能当做小岛特色坚持过去了
这么算起来MGS1和PW相对还好点 - orcher1945想起了生化6里面西蒙斯的骨刺机关枪能把火车车厢打的稀巴烂,结果里昂用后背硬吃了一梭子连皮都没破
- normalli我印象中幸运最后那一下也是靠机器,山猫把幸运的权限关了,但黑幕最后又打开了,好像是不想让雷电他们死在那,mgs4好像把mgs2的神棍表现都用各种黑科技解释了,
- lyc90716没事,你觉得mgs神棍,那我搁浅就神棍个底朝天。
总之从小岛的电影之类的喜好来看就知道他喜欢弄这套,真正到了这一步都是个电波,对上了一切就好说。 - hui.w只玩1代和3代的路过
- 765PRO主要原因可能是mgs影响力大的年代偏真实的军事类游戏还不是主流,mgs3 2004年发售那时候cod, bf还在二战,bf2在05年发售然而故事模式可以被mgs倍杀,现在都2019年了大家都习惯甚至厌倦cod和bf的现代战争,结果mgs5开场来个mgs3这个10多年前的游戏来的火人,口味换了的玩家不适应是当然的
- 鸟耶稣不要问,问就纳米科技
- smdzh2
- 流星暴雨本来就是和宫畸阴睾齐名的垃圾,被一堆吹硬捧上了天
- natt
- sk86mgs1不中二的
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 牙狼GARO剧透警告,手机不反白
3代的上校,没死透,抱着对boss巨大的怨恨,运输的时候正好天上的飞机里坐着年幼的螳螂,螳螂那时候会被强大的恨意吸引,两者加成,上校就变成了火男,一开始广播里说的飞机事故就是螳螂坐的飞机,火男应该就是那时候诞生的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - zag今度は逃がさない、 booooom
- hamartia本来想讥讽几句,看到这种思潮这么多应和,霎时有些可悲
GAME不是教科书,给你来普及唯物主义认识论的。如果认为写实是惟一的真实反映,那绘画早就被照片消灭了。
再看电影角度,007里的钢牙,能用牙齿咬断钢缆,徒手杀死鲨鱼,怎么从高空坠落都死不了,完全不像是谍战片里的人物。007自身也有夸张到不行的秘密道具和车子,但电影上映时,观众就接受这样的世界。
小岛在把游戏以电影化的角度诠释时,就是按自己的电影观,安排一些身手非凡的怪异人物去和主人公对战。你想要不神棍,要现实,FC版里有仨小子在房间里挖了个坑,跳进去然后向你打枪,那就是该区域BOSS。
随着游戏表现力在进化,想象力也随之进化,失去想象力,游戏还玩什么? - hamartia本来那些都可以是很随意的,小岛在4代里说明欲大爆发,非得把他设想的所有细节全给玩家解释清楚,好像不这样就会留遗憾似的。
所以他只是游戏工作者而不是电影艺术工作者。
就聊聊几个怪人吧
MGS1:螳螂一出生就带有强大的超能力,能读心和念动控物,因为长得丑所以被世界排斥。阴谋论中,前苏联有过对ESP的研究,背景恰好能对得上
MGS2:VAMP在2本身的背景里是罗马尼亚男巫,从名字到出身,刚好能和吸血鬼对上。既然是巫师,那么做出诸如杀人舔血、头部中弹不死、水上浮游之类举动似乎是很合理的。以后的纳米机器设定才是大败笔
MGS3:FEAR本来就是关节构造与常人不同的奇人,只有那条分叉舌头是改造的;灵媒SORROW参照螳螂;THE END那是有真实原型的一个老猎人,旧苏联时代还拍过他的纪录片。他的原型拥有跟动物沟通的能力,到去世都信仰万物有灵论。游戏里THE END能用身体上的苔藓进行光合作用,还能呼唤山神来补充体力,算是一种原有基础上深层次的夸张 - 不可不信邪漫区影视区都有这种类型的帖,从设定上而不是在内在逻辑和表现方式上批判一个幻想作品,扣三观不正不真实的帽子。对这类人我只想说,想象力匮乏就别出来丢人现眼。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2 - sk86mgs内在逻辑和表现方式都一炮无了,都不知道从哪里开始批判。
对于这种就么这么玩过mgs的评论家,我只想说,你玩点游戏再回来说话。 - sk86黑幕么打开,为什么呢
因为就是黑幕操纵的rex量产机 - wintergray真要说神棍的话,我觉得驾驶巨大机甲和单兵挑战巨大机甲,本身就很神棍+中二了啊
其他那些不都是添头吗,冷战时期不是有各种神棍技术的都市传说吗,仿照着用用咋了 - 任天鼠铁血战士和主线没关系,而且就这么一个,都占不到1%
- faust123其实和半圆老年痴呆带式创作一个意思吧
一分科学依据,9分发挥
最后就是民科玄幻 - faust123是不是bdsm那段的观感
- mulanka是沃金上尉的尸体,似死非死的状态,被幼年的精神螳螂控制
- 你妈的为什么pw只是把神棍部分变成ai所以看上去没那么神棍吧
- sk86身上装了自爆炸弹
- LChicken好歹游戏体验就是扛着火箭筒打萝卜,没什么太出格的
我先玩的PW后玩的3和4,看到眼镜蛇和模特4人天团这些神棍真是哑口无言 - SSF
- pkq3001我觉得会飞的鲸鱼那段更多的还是捏他吧。反正可以说那时候毒蛇已经半晕不晕了剩下大部分是现实和脑补相结合的故事了。
- sk86