硬核机甲讨论专楼-7.3信息更新
- zhfatwork对了,再说一句,至今这种支援机合体,打上宇宙,GP03化等等的桥段的最高峰还是ThunderForceV。
主要体现在几个反差:外形从前3关的小飞机一下变成大飞船,武器从各种小枪变成一击轰沉战舰的的大炮,耐久碰一下就死变成有一长条血,冲进舰队突破势不可挡。而且,那支援机连自机都一起给换了,只有驾驶舱是原来的,即使支援机爆了,出来的小飞机武器也是新的。更精彩的是,如果玩家的大家伙支援机一直没爆,最后会出现敌方控制的上代主角机小飞机(本关Boss),让你这个大飞船很难打到,灵活的躲避并很快会把你爆了,体现出反差和逆转。 - 葛雷新雷霆力量V 仿GP03合体后那一关挺难打的
反正我打了几次都是一会儿就爆回原样了。
- PLANETDANCE
为什么每次pvp都有一个延迟大的人
- peipei6955很迷!有时候自己当主机却有非常大的延迟,有时候又没有……
- 忧郁的lc这游戏是类似格斗游戏那种,一个人卡两边都会卡住,而不是MMO那种一个人卡别人可以爆揍他
碰上网络相性不好的,还是早点儿解脱吧
我大概10把能有一二把比较卡,还好 - zhfatwork但炸出来的其实是另一架飞机(RVR-01 ->RVR-02 ), 个头更小,枪也不一样了(笑)
飞机游戏不比机器人题材,中途换飞机的并不多,而雷霆5这关更是这关集合了:换主角机,和巨大支援机合体,打上宇宙,突破舰队,前代主角机作为敌人出场,支援机被前代主角机打爆,前代主角机和三部支援机相继合体,前代主角机终于被打爆。一个打包的高潮桥段大套餐让整个游戏气氛达到最高潮,然后之后就是一路难度陡增的修罗道了。 - 忧郁的lc今天被那个彩弹枪雷暴打了中,才知道原来是这样的糊屏泼漆特效。。。
赶紧换出来一起恶心人 - 忧郁的lcSteam现在几乎是秒匹配
日服PSN上周在首页哪儿好像还能看见这游戏呢,按说不应该这么没人气啊
国内ps4联网一直不稳定,是不是这个影响了? - 妄想系同盟Steam晚上还可以,就是选机体时看不到自己的延迟,也不知道是自己卡还是别人卡,随机组队时经常碰到房主最卡,刚进去就掉线。不知道能不能做成把卡的踢掉再匹配进来一个,另外现在打完就解散房间也有点奇怪,一般来说没人退房的话应该是继续吧?打完一局又要重新匹配,看着圈转啊转
- peipei6955玩得意犹未尽又回顾了苹果核战记漫画……感觉我其实想要的是士郎正宗那种机设啊
- Jokery国内连日服还是不大稳定,日服psn首页推荐的话现在还挂着,人气内容的榜单第三个大图啊,都挂了五天了。
- 蓝雉刚看微博说这游戏投资商做了一半跑路了,难怪内容和众筹时说的有出入啊
- zhfatwork但我从PS3一直就是日服,联机基本问题不大,至少从来没有遇到过明明有人但连不上的问题。
网络PSN诊断测的是下行340M,上行2M,用不用加速器联机体验基本是一样的,只是用了加速器不不掉线。
BB联机用加速器
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BB裸联
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通关后我尝试了Quick Match,会持续显示一直搜索Room 和 Matching,10几分钟不开局,自己建个房又十几分钟没人进……
这游戏PSN社区才一个且只有16个人,没有多人模式的《重装机兵雷诺斯复刻》都有3个社区180人啊,所以估计PS4真没什么联机人口。 - 葛雷新恩。感觉硬核的整套系统蛮优秀的,还有很大的开拓空间。比如做个塔防什么的完全可以了感觉
- 忧郁的lc不,你的描述,听着确实像是网络问题或是出bug了。
Steam这边,“搜索房间”是真没人,“匹配玩家”之后几秒就进房了,没有碰到过两种循环的。
另外,自己建房这种,是和别人约战用的。把房间上面的号码告诉别人,别人才可以加进来。 - 风平PS4确实不好匹配,我这也是。
装的国际精品网,匹配其他游戏都没有问题。
和PC差挺多的。
我联机打得很少,不知道是不是时间段问题。 - 忧郁的lc我擦,刚去看了下日服psn,Ranking竟然排了第一?
https://www.jp.playstation.com/p ... fclick=HDR_psnstore
这是啥意思?销量第一?评分第一?还是人气第一? - 忧郁的lc可以去ps4的网络测试里查查自己网络的NAT类型
如果是NAT3什么的,估计就是这种原因
去和联通/电信撕B或可破? - zhfatwork这个应该是销量,毕竟游戏内容对于2000日元的价格确实实惠,在日本就能打俩小时街机的钱(笑).
PS4的雷诺斯复刻可6000日元呢。 - zhfatwork我这边从来都是NAT2,关键是其他游戏完全没问题。我上面也放了其他游戏的联机录像,用不用加速器都很流畅。
所以排除法来看的话,问题应该出在这个游戏上。 - Jokery销量,上周四上的,上周一到周日的销量榜首。
- セト这个是电子商店销量份数的排名。
- kidzc虽然已经通关的人可能不需要了,“超好懂的《硬核机甲》操作上手教程”:
最后的组合技抛砖引玉,多人的高玩们应该已经都熟练使用Dash取消了。 - 葛雷新打完5-2后的演出真心赞
- zhfatwork你说的是抓住队友大爆炸那段,还是坠落后进避难所那段?
大爆炸那段很赞,动作简洁镜头用的也聪明。进避难所那段就吭长了些,我下机朝右边走了半天,一度怀疑是不是走错了方向,应该向左走(笑) - 蓝雉但那段肉身战太帅了
- 妄想系同盟我下机第一反应就是往左走,然而什么都没有,既然这段什么道具都没设置,不如做成动画或自动操作进动画
- zhfatwork昨天晚上我连进去了,尝试了一下,一直搜索room没有像以前和Matching交替提示,觉得这次有门儿,就等了会儿。大概5分钟后matching了,又过了两分钟终于开战了。后来可能游戏找了感觉,或者人凑齐了,每局结束都两分钟内会再开始,连续打了7,8盘,后来可能有人退房了,又几分钟开始不了了,我就退出关机了。
每局开始读秒前必定卡一卡,但是读秒后还好。总体挺休闲好玩的,但前提是能开的了局才行。
感觉近战机容易上手,也就是红色的宿敌机和解锁的第一台散弹机,我的这几盘里两次得第一名都是用红色宿敌机达成的。因为这个游戏对战时视野很小,画面尽头也就是一个接近攻击距离,枪战机虽然武器打得远但也看不到远处,只能对着那个指示敌机的箭头试探性的开火,攻击过程和效果都不直观,好像近视眼在射击。反观近战机就直接多了,有效攻击距离就在自己的视野内,武器威力大,红色机的胸部火焰摸奖超一流。
我觉得如果对比任天堂大乱斗,这个游戏的视野应该适当的使用缩放,而且使用远程武器的机器应该给予武器射程相应的视野,比如主角机和大炮机。(初期那台单眼机狙击时能获得更多的视野,是挺好的设计)。
另外射向固定多人也有用,要加上。这个游戏不比大乱斗以肉搏为主,硬核机甲的对战里存在很多纯靠远程吃饭的角色,射击机很多时候需要退着打,不然火力受影响。 - razielzyc通关,总体可以给8/10了。单机的演出和关卡设计都很好,补丁更新后,操作感比之前好了不少。联机部分也挺有意思,相对价格来说可谓超值。值得推荐
- 太极八爪鱼终于更新了双摇杆……知道为啥别扭了,他还改了其他键……这就造成想打的时候忘记想按防御一直按副武器之类的傻逼操作。
- 忧郁的lc几台狙击机都有手段可以扩大视野。
好像飞行机体的视野也会大一些。
圆锤大炮在现在的视野就快把人轰的不行了,真的不能再加了。 - kidzc昨天又公布了一台高机动定制机体
12573172 红刃和驾驶员 - 蓝雉杂兵机完全用不了,不像gvg,这游戏的杂兵又不能格斗枪又弱,还气短,完全是送分的
- kidzc这个雷暴的pvp教学做的还不错:
- 妄想系同盟
- 蓝雉没错,所有露脸的杂鱼都是,还有些任务npc和人类杂兵也是
- L1n9ok3r好像不支持鼠键和手柄分屏?
- 忧郁的lc好像没有地儿能设置用手柄还是键盘,1P是随时切手柄或键盘,所以得插2个手柄才能双打
- 妄想系同盟
- zhfatwork你在挑战全S评价?我感觉这关和洛克人Zero有一拼,我无责任发言:觉得用子弹时间比较靠谱,总关底最后一形态似乎实质上有3管血,用这个理论上应该能快速焊掉……
反正我是在固定式射向补丁出来之前不打算挑战单机的什么了,自虐…………
上周玩上了几盘联机,其实感觉最好玩的部分是小人儿出仓,因为驾驶员的视野更悲催也就能看10米远的的样子,打中时有一种混沌的快感(笑)
[thgame_biliplay{,=av}58108660{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay] - 胶佬
- 忧郁的lc晚上看到去试了试,不小心沉迷了一晚上,很容易就到了A,但是受伤评价一直只有50%以下,到不了S,试了好次都不行。最后,终于刷到了:
其实最后这次,前面都很完美,但是被最后铁水池子出来的那个扔飞刀的,打了快一管血,以为又白打了,想不到却拿到了100%
中间换过几次组合,最终配置如下:
主武器:自动回能量的枪,没的说。
副武器:闪光弹。虽然boss战几乎没用,但失血多的其实都是杂兵战。这东西杂兵战神器,大范围击晕,对于最头疼的举盾兵有奇效。
额外武器:总伤害高,射速快,可以快速攒好必杀。boss战最后用了下,其实可能不太重要。
重格斗:初始的那个推人的。伤害虽然不高,但一击能击飞敌人,在这关很好用,可以把人推下铁水。
终极技:光刃。本来带着射击,因为有改装加成伤害高。但发现难点其实是杂兵,boss不差那点儿输出,就改用范围大的了。
道具:没什么特别可说的。攻击道具基本都留在boss用了。炮塔可以在boss第二阶段启动吸尘器的时候用,保持持续一段的输出。
改装:两个大威力弹药+辅助瞄准。还插了一个光束抗性的,因为感觉打中我的大部分是杂兵的光束枪。
要点(应该有些是刷S通用的):
1. 背版(废话)
2. 跳所有能跳的动画,减少时间
3. 安全射击!!宁可多防3秒,也不要抢着开枪而中一发子弹。如果熟悉机关的话,这关时间压力不大,但受伤不能多。
4. 慎捡双手武器!捡了之后不能防,可能会被一顿殴打。基本只捡火焰喷射器,因为在某几个难区有奇效。
5. 首先清理飞行的敌人,喷火的敌人,和有盾的敌人。最好背版到他们一出场就闪光弹+射击带走。
6. 多用掩体。发现敌人的掩体,绕后+重格斗抢占过来。路上捡的掩体,也可以在几场难的战斗中用起来。
7. 飞行Tips:用R1不好飞的地方,可以试试长按跳跃飞行。
这关两个需要飞到空中的固定区域的地方(1个是飞起来通过小孔打机关,1个是boss战第三阶段躲两个横向的激光),都可以长按跳跃在空中悬停,高度正好合适。如果用R1乱飞,反而很难飞准。
限时跳铁水的地方,有几处也是飞着更稳,冲刺容易撞。
8. 最终boss第4阶段,有光圈的时候打他应该是没用的,回复太快了,只要躲就好。能没光圈了再爆打他。 - zhfatwork楼上厉害!也就是评价评定大概是丢一管血以内可以S。如果最后一关能S我觉得新人类那个一次不死也应该可以做到了。
- 忧郁的lc我最后受伤总量应该小超了1管血。
这个受伤评价的增长有些迷,我之前最高是50%+,最后一次突然就100%了。
“新人类”估计打熟了之后,只要小心谨慎应该没问题,不行还可以手动备份存档嘛。 - 妄想系同盟
- 妄想系同盟感谢大佬攻略建议,我已经莽过去了,机体配置与你略有差异。道具导弹换掩体,改装抗光束装甲换2级气槽、辅助瞄准换弹/夹扩容,就是我的配置了。
我是BOSS战前伤血就直接菜单重开,直到无伤站在BOSS前,亲测重开次数不影响最终评价,
现在基本可以保证BOSS前三阶段无伤通过(需要S/L),BOSS第四阶段我3次掉了一半血、
1次掉了三分之二血,在前期无伤+BOSS战前三阶段无伤的前提下,第四阶段掉血似乎并不
影响最终评价(当然第四阶段挂掉还是会强制重开的)。
因为贴吧、B站都没搜到8-2的S评价攻略,所以传了个攻略视频上去。
(贴视频好像显示出错,换成链接了)
新人类的成就之前看贴吧里说挂简单模式插件不影响成就,我打了次(中间机体配置换过一
次)没触发成就,不知道是不是后续补丁限制了挂简单模式插件还是不允许重开或者其他限
制条件。 - 忧郁的lc无伤!厉害!
花絮最后的大招太草了
大佬前面的S也都是无伤吗?可以把前面的视频也都放放。