已经可以盖棺定论了――格3是垃圾

  • 高翘折栽
    如果它不叫WA,俺不会认为它是垃圾,因为俺根本不会去玩它
  • 真是的...
    OH!!!!!!
    NO!!!!!!!!!!!!!!!!!


    还偶风格清新的传说!!!!

    以前只看到人设图......感觉藤岛做的人设的话质量一定可以接受.....

    米想到........!!!!!!!!
  • 高翘折栽
    哇哈哈哈,震撼吧
  • 真是的...
    传说这样的风格做成BL游戏很适合


    如果真的是BL传说的话偶就去玩 = =|||||
    XD
  • 暴走硒
    G3太强了~刚看还不怎么觉得还以为是很粗糙的~哇伊
    用了很多电影手法,角色好生动~表情也很强呀~还有还有
    场景很大而且布局很精细很有临场感~~每个地方都是精心做过的~基本看不到有很多相同的建模~~ 剧情很有带入感的感动得哭掉了T-T~
  • s
    snowingred
    哈哈哈哈哈
    传说系列的BL同人日站是很多滴XD
  • 高翘折栽
    这是俺最近看到的唯一的正面评价
  • 真是的...
    怪偶表达不好......
    偶意思是AYBSS这样的画面直接做成BL游戏还比较好.....
    那几张截图就让人不得不想到BL
    太寒了......
  • s
    snowingred
    恩,不过话说回来,
    我还没看到过3D化的BL游戏XD

    传说系列的建模越做越烂了
    神话传说的建模虽然我也不看好
    但是深渊做得更烂= =
  • s
    sqf1981
    反正G3是彻底垃圾了,越打越心寒
  • p
    pzw
    sb贴,鉴定完毕

    这次得g3有这些那些的缺点也是正常的,这个系列没落许久,要靠以前的知名度来创造销量是不现实的,而se也明白,如果在这作上投入全部,各方面都作的尽善尽美一个不缺,销量上也还是会达不到预期。所以g3在这样的形势环境下,注定就是一个实验性质的作品,用来试探一下市场,前景。se会视g3的表现作下一步打算,或出加强版,国际版,外传,续作等等,也有可能从此把g系列打入冷宫
  • 全能的调
    格兰蒂亚在日本真的有知名度吗……
  • n
    nereus
    说此次的格3是垃圾呢过分了点.但确实是存在很多缺点.期待下一步作品.
  • p
    pzw
    “要靠以前的知名度来创造销量是不现实的”这句有矛盾吗?
  • 西
    西柚
    火星的时候还是狠狠宣传了一阵子的
    说实话,一代对dq的借鉴发展和对火星机能的运用,二代作为rpg入门游戏的综合素质,还是相当可以了

    只是这个系列在国内因为某些别有用心的人的刻意炒作,被明显抬高很多。。。
  • 暗天使.艾
    为什么当一个游戏不如人意的时候
    总有人跳出来说什么实验性
    源氏如此
    BASARA如此
    G3如此
    为什么那么费心去为别人找借口
  • A
    APHARMD
    “别有用心”
    这个词就用得颇有趣啊。
    对于格兰蒂亚这个游戏在日本玩家圈的知名度很高那是肯定的,一代在背着过度炒作的怀疑(一小公司做的不知名RPG出来就敢和FF7叫板)而获得相当高的评价也是肯定的。虽然这个系列的品牌认知度不如其他大作, 但绝对称得上RPG名作。

    而在国内,g1只是话题作,原因是恶意贬低的人多了,那么适度的反弹也应该会有的。
  • p
    pzw
    这里又没有se高层人士确切的知道开发及发卖g3的真正动机,找个借口未尝不是件好事,相比某神连盘都没拿到,玩都没玩过就可以盖棺定论了,哼哼
  • d
    deeeeper
    G3的一些牢骚
    1,不能一键回正面视角(也许是我没发现)
    2,□(探索)后宝箱和机关应该用不同效果音加以区分
    3,配音比较渣,尤其是女主角根本是念流水账,个人觉得和DOD2一样启用演员代替声优是一大败笔
    4,赌牌时在已经无法成组的情况下应该直接算输,不用继续扔筛子
    5,魔法蛋合成太简单(几个低级能一路合到顶级)
    6,技能种类实在太少,尤其是中前期,基本不存在取舍
    7,敌方种类少,中期很长一段都是打过的敌人,经验还特别少
  • O
    OME
    G3,玩着玩着都想睡着了。
    自由度好差,还是G1经典啊。感觉出这游戏本来就是个错误。
  • R
    REDXIII
    如果只是说因为20小时的流程就说G3是垃圾未免太武断了
    比它更短的游戏数不胜数的,当时第一次玩TOD2 通关的时候23小时...2周目更是可以5-6小时通关
    FF VII大概40小时,最快10小时,TOP第一次48小时
    后来再玩8小时 XG 78小时,第二次42小时
    G1第一次42小时,之后都在20-25

    G3盘还没拿到
    具体的评价暂时不参与
    PS:在我看来WA 4已经算不错了,音乐的确退步了
    不过人设我看着很好么
  • 小型八卦
    楼主太偏激了,不能认同,凡人物语和格3怎么能是垃圾呢。
    不喜欢也不能无视事实随意贬低啊。
  • 也是白色的
    基本上20多个小时的流程某人需50小时的操作时间。。。

    所以足已,g1也不长,不能成为垃圾的理由
  • d
    deeeeper
    G1哪里自由度高了?
  • 纯战士
    20多小时的流程不算过分,但是如果找齐最强装备,学齐技能等等要素都做完,依然只要这点时间的话,确实太过分了……
  • R
    REDXIII
    熟悉之后完成流程之外的要素还能达到20小时的RPG能有多少呢
    前面某位说了CD1还未完结,已经18小时(如果CD2跟XG那样就= =...)
    盘估计就这两天到,玩了再说
    反正不管别人怎么说,G3已经让我等了差不多8年了
    之后最期待的大概就是BOF VI了
    传说已经开始灰心了- -
  • 钱钱鱼
    晕!你这说的是ACT的标准
  • 钱钱鱼
    老实说我对WA4的战斗确实很不适应,严重影响了我继续玩下去的动力。
    目前进度2小时左右,可我以经想放弃了。
    想想当时玩WAF那种激情也以荡然无存。。。。
  • R
    REDXIII
    F也有激情...........?
    我看了F的OP之后就激情全无啊
    当时想去炸了SCE,跟PS版比起来新做的OP简直就是渣中渣
    WA 4真正玩下去才会有意思
    战斗系统其实很不错的,给我的感觉不比3差很多
    还是最喜欢WA 2......当时每天5点就起来跑去玩
  • 蜜丘润
    F和4都没意思
    没动力通关
    2和3还可以
  • O
    OME
    不是游戏自由度,是同样是3D,G1可以在自由走动,而G3走动线路很单一,如一些建筑背面啊都不能去,只能安排在规定的线路上走。
  • p
    pzw
    好吧,我不跟你废话,你要知道确切的动机不妨告知与我,行吗?!
  • p
    pzw
    推翻?你看到我前面试图推翻什么了吗?至于玩上与否,跟你说,我进度还只是在2个半小时死机处呢,哈哈哈…………

    而正如你说的,反正都是无聊,调戏,还考虑那么多干什么?你是聪明人,如果你看到我写的里面有某些是可被称为送上枪口被调戏的,你不妨直接指出
  • p
    pzw
    哦,这意思,声援sbroto来了,告诉你,roto在我眼里什妈都不是,就是一sb,如何?

    当然,你也可以把我当作sb都不如,这都是个人自由
  • b
    blackwhalebest
    SB不是一个反驳对方观点时该采用的字眼,PSI是这个意思
  • 西
    西柚
    骂人是没关系的,只是骂的恶毒会火星

    但一边骂人一边反驳就会很无力,反而给自己减分
    学学马甲雷或者cloudcc吧
  • p
    pzw
    当事人的意思只有当事人自己最为明白,况且现在当事人已经偃旗息鼓,你个旁观者跳出来肆意歪曲篡改,又作何意?又有何为?
  • p
    pzw
    “sb贴,鉴定完毕”要骂的是内容,而不是人,看清楚了再喷吧

    另外这人是sb,早已成事实,我还有必要每次都挂于嘴边了?
  • Y
    YuuGI苦行僧
    说哪个垃圾都行

    天外魔境不是垃圾, 很耐玩的一个传统日式RPG

    就是画面差了点
  • b
    blackwhalebest
    如果我有意要有为的话,用的词便不会如此,好心劝解一下以免从争辩游戏到人生攻击,却反被攻击,我也只叹自己道行不够,阁下要如何用词悉听尊便,OVER
  • j
    jnray
    本来想打完了再发一贴的,不过看到骆驼又发这种贴,觉得还是有必要澄清下。
    没玩就来喷虽然是这里某些人的风格,但是误导了其他想玩的人就不好了。

    说格三2x小时通的人,无非是跳过场,跳杂兵,一路捡箱子走流程。这没什么可说的。

    我玩下来,没跳剧情,杂兵战大概打2/3,赌场东西拿1/3(防具鞋子啥的),合了全系顶级魔法+两个10级魔法蛋。到第一张盘结束是19小时34分,到最终迷宫核心破坏之后是36小时10分。没有特意找地方练级。供参考。

    个人对这个流程长度很满意。该给过场的地方都有,剧情虽然被我一早猜到框架但也有点一波三折的意思。
    2D5的原因和Xenosaga是一样的,看见CG的时候就明白了。

    画面配色绚丽,气氛至高(请联想新海诚《云之彼端》的经典日落和草原蓝天场景)。
    战斗是承袭GX的,魔法蛋合成和技能level成长都很合理。动作流畅且力度感强,战斗节奏佳。
    特技和魔法的效果相当华丽,看画面就知道效果(比起某些折腾一分钟动画打几百点的游戏实在是好太多了)
    音乐配合气氛很好,单独听感觉不明显。

    按我说王道RPG就应该是这个样子,不是啥游戏都要靠几百页的解体真书才能玩的。没那么多东拉西扯。画面好,气氛高,音乐配,流程顺,战斗爽,一根筋剧情再俗套地煽点情,不看攻略从头到尾三四十小时,有投入感地到游戏中的世界体验一把。通关后给个几百层随机迷宫之类当然更好,不给的话也没差。
  • 青蛙军曹
    我只是受不了它的读盘
  • 高翘折栽
    天外魔境3还不是垃圾?今年性质最恶劣的粪作估计没人能和它竞争。广井老儿不知道最近几年吃什么东西,到2005年了还拿sfc时代的rpg制作理念来做新世纪的rpg,不成垃圾才怪