D3的人员一进WOW的制作组 那打击感动作立马上了个台阶

  • 大主教伊瑞尔
    顺便看了生存猎的视频,什么玩意-。-
  • 地狱满员
    移动的话还是不是溜冰?
  • [
    [SA]KOS-MOS
    wow打击感还可以啊 不过我觉得主要是看种族和武器 其实打击感不重要 重要的是手感 比如亡灵男
  • 里村紅葉
    网游要个P的打击感,来个100ms的延迟就全没了
  • 和谐圣光
    龙之谷打击感是可以,但配不上【最】

    另外,捏人只是配菜,别被捏人惯坏了
  • 和谐圣光
    强行觉不出来打击感
  • t
    tsugumicoins
    我觉得楼上打击暴白的打击感比WOW强
  • b
    bloodylance
    双手锤打中了是钝器闷响,被招架了才有笃的木鱼声。当然你也肯定没玩过。
    天堂2音效就好多了,灵魂弹刷人身上是擦擦声,不刷灵魂弹砍僵尸砍兽人豺狼人叮叮当当,这两者区别明显,十分用心。
  • C
    CrayS1
    那让我再来吹一波落英吧。

    黑色沙漠不知道国内什么时候能玩到
  • 猫坤
    有命中东西和没命中东西一样速度,连HIT STOP也懒得做,就别谈什么打击感了
  • アドル.
    放屁 我最早WOW 开服就进去玩了个牛头人用着双手锤 打击感酸爽啊!!! 天堂2主要你打怪都有反馈砍上去怪还会一抖一抖 有互动 WOW 就是2个空气对砍。。。
  • b
    bloodylance
    恩,天堂2的回合制做的比FF14都好这点不得不承认。俩人站那里扎好马步你一刀我一刀,叮叮当当悦耳动听。我拿把大马跟拿把匕首平A声音是一样的,我砍在光膀子的兽人和砍在穿铠甲的豺狼人身上声音也是一样的。
  • 忘却旋律
    别的不说 人体彩绘必须黑
  • z
    zxlice
    Dnf的打击感如何
  • f
    fcmorrowind
    http://v.youku.com/v_show/id_XMTM1NDc0MDc5Ng==.html?from=s1.8-1-1.2
    http://v.youku.com/v_show/id_XODUwNDA3Mzgw.html?from=s1.8-1-1.2
    http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... tml?from=s1.8-1-1.2

    这才叫打击感。wow是好游戏但也不要啥都吹吧……
  • アドル.
    就问你哪国人做的
  • m
    martinspear
    客观的说,2d游戏比3d游戏更容易做出打击感,因为毕竟不是那么真实。3d游戏做打击感的难度比平面2d难很多,主要是需要考虑的东西更多。
  • H
    HyperBazooka
    看了下 动作花哨了 力度有了
    但是打击感这东西用一句话旧话来说
    出暴击时屏幕抖动也能造成所谓打击感
  • 笛诺斯
    3D游戏的打击感?鬼泣吗?(我自觉滚
  • s
    sdefrfg
    S1果然国语第一大暴黑论坛
    人家只是说7.0比以前好很多,然后回复就开始扯别的游戏了
  • z
    zxlice
    棒子啊,不是吗?
  • Z
    Zephiris
    伤害数字又突破天际了。。
  • 脑洞
    其实现在的wow有的职业动作主要是不连贯打着没手感,
    我觉得主要就是有时候练打几个一样的技能,
    比如狂暴战士点狂风减怒和猝死手感就很不一样,
    然而都比增强煞好几条街,五层打闪电箭真是太麻烦了,不小心点到还读出来个小条,于是一开始做了个宏秒取消读条,但是后来一想四层的拿去取消又浪费了个公共CD,整个都打着不舒服了,

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 斑驳的阴影
    是好看点了,但是除了5人本之外基本都看不到...所以我玩猎人了
  • 斑驳的阴影
    狂暴战打起来最爽的还是3.X吧...后来加了狂风打击以后就很便秘的感觉完全不好玩