今天《死亡细胞(dead cells)》发售,有感兴趣的吗?

  • b
    blackll7
    3减伤闭着眼打
  • q
    quanlix
    主紫的话,新增的龙卷风对国王之手有奇效
  • 易方世界
    这游戏快成型了吧?不打算继续在电脑上玩了,等ns版
  • 有点追求
    楼里面的讨论都看不懂了,该玩游戏了
  • 永远的访客
    震地记得是在骨头堂,大道走到头的棺材传送可进骨头堂
    爬墙必须延下水道-老下水道(要震地)-大眼boss的路线拿
  • 鲁卡提耶
    一开始玩的时候还是刺剑无敌的版本,现在一看出了很多新武器,也改了很多,都不知道要开哪些装备了
  • m
    madnesshare
    尼玛..
    感觉BOSS血多的一比,残缺者怎么感觉血这么多.. 然后去看了个速通视频, 27书, 19紫的, 双紫弩箭塔紫武器, 用BUG打国王打了够30秒才打死.. 这还是BOSS完全不动的情况下
    BOSS要是会动, 这尼玛怎么打..输出那么高, 冲过来一下就干没了900血.
    而且还是集中加一个的情况下, 要是稍微分散点...不敢想更新以后我打残缺者都差点翻车过
  • m
    madnesshare
    我觉得这个游戏的血是虚的..
    3000多血, 碰下钉子没一半, 一个转锤没了900血. 钟楼怪随便一个摸到一下就500没了
    3000多血感觉比300血时候还脆..而且技能实在是太尴尬了
  • 永远的访客
    几细胞难度? 最近这版本我重开过,第一命也过残缺者了,靠技能磨到他死并不算很麻烦,现在熟练了快可以无伤他了,当然要开时间门是不敢想的。
    hand of king目前打不过(经常翻车在道中),但是大眼,刺客这几个boss基本没风险了
  • m
    masokishin
    话说过关后补血的装置碎掉是怎么回事,打boss前血都没得补……
  • e
    evaeyes2
    选的多细胞高难度吧~
    难度越高 就不是一直有补血了
  • 莉洁莉特
    快一年没玩了,等ns版了。
  • q
    quanlix
    a测已经不能主绿硬刚了,高难度除了血量外还多了感染槽,被怪打10次无视血量直接死,要靠血瓶和好的食物来回复,而变质的食物虽然能回血但是会增加感染槽
  • m
    masokishin
    这东西要怎么拿……

  • q
    quanlix
    拿不着,虽然从左上爬墙跳能进隐藏区,但是里头是封死的
  • 永远的访客
    话说城堡拿3个钥匙开最里的门,有个被钉子凹在中间的卷轴,那个有办法无伤拿吗?我好不容易打到那地方看了眼就缩了...
  • z
    zhssf
    有没有人跟我一样,觉得越更新越没意思……
  • k
    kyonkoism
    这游戏就适合玩一段然后放个个把月再来玩,刚上手乐的要死后面就腻味了
    现在rouge就是玩玩命运之手2和爬塔,找不到啥新鲜的玩
  • 永远的访客
    这游戏适合每天玩个半小时1小时,刷刷刷细胞,找个新装备套路,甚至不用太在乎生存性

    只是功利地想通关,很快就猥琐成一两套固定打法,每次死亡都更主要感受是又白打了,审美疲劳自然来得非常快
  • m
    masokishin
    单调了点,冰弓手雷太过暴力
  • m
    mowind
    +1,现在已经提不起兴趣了。。玩法越变越没意思,还不如扩充游戏内容
  • 中途半端
    如果有羽毛那个饰品,可以飞过去
  • 莉洁莉特
    一年多没玩了。
  • r
    requiem116
    我是觉得这游戏与其改来改去不如再把后面多加点内容啦。。。。
  • s
    sagogolf
    話說現在內容到底加了多少阿,我最遠玩到過那個港灣有那個會發射大砲的怪那邊
    初始地圖分支路線有看到一個叫做猛毒下水道的地圖
    請問還有什麼我不知道的地方嗎
  • 4
    403权限不够
    你可能打了一半不到
  • r
    requiem116
    港湾后面是墓地吧,我玩的时候后面还有钟楼+城堡,两个boss
  • s
    sagogolf
    一命不死打過去看來還需要很多嘗試阿
  • 永远的访客
    现在一共有4个boss,大约是2-1-1的分布(第1阶段2选1,后2个必打),别人数据扒出来还有个第2阶段的正在做。
    前3个boss的难度和第4个不是一个级别的,前3个基本死个2-3次就会了,手残喝喝血也就够,最后那个很卡人,空间小输出高,有魂的感觉,而且死一次还要费很久

    这游戏据说8月正式版,短期里不会有大更新了,最近这个第7号大补丁,加的内容也完全不能和6号比
  • 菜菜菜菜
    可以继承的异能分别都怎么拿啊?都打到钟楼就只拿到个种草的。结果被精英弓手射死了。

    进了挑战模式,感觉兵种还都挺多的啊。

    —— 来自 smartisan DE106, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • r
    redsouris
    一共四个符文,
    大道一个种草的,走猛毒下水道拿传送,去藏骨堂拿砸地板,最后去猛毒下水道-旧下水道-打大眼-沉睡庇护所拿爬墙

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 狗剩大魔王
    玩了40小时不到就完全没有打开的欲望了,感觉每局都是重复性劳动
  • r
    redsouris
    这个是标准肉鸽
    用掉的细胞,解锁的符文图纸都会继承,通关可选新难度

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 永远的访客
    没传送门,但是后期你会水平越来越高打得越来越浪,然后更快地通关或者死亡
  • p
    pgain2004
    最传统的roguelike是流程间什么都不承继,只有玩家经验能保留
    永久承继要素的多寡和类型是许多老玩家判断作品属于roguelike抑或roguelite的重要指标之一
  • m
    masokishin
    正式版了最终boss也还是王之手啊,不过打完后就知道怎么拿开场那个拿不到得技能了……