《侠客风云传》集中讨论贴:4.28日steam版80元
- sunkaifeng00不,这个就是天王线杭州的任务
之前已经有人在解包游戏的“经历”文本的时候发现了,找苏三(贴吧一个版主在游戏里的化身)易容、找史钢弄擀面杖、帮唐伯虎追秋香都是会写进游戏“经历”文本里的,能写在“经历”文本里的事件你想想都是些什么任务……
想让这个事件边缘化,大概只能祈祷这消息被爆出去后反响不好导致事件被砍掉了 - magicshi我知道,我是说天王线的大部分剧情肯定都不会跟唐伯虎挂上钩么,文本里很清楚,这一段剧情是为了假扮江瑜。
- GALLADE这些早知道了,主要看后面怎么收场
- sunkaifeng00然而假扮江瑜是主线任务啊,干嘛强行让唐伯虎掺合主线?他一个从周星驰喜剧穿越的人(很明显,这只伯虎兄不是历史上那只)掺合主线什么鬼
- magicshi这个我倒觉得比重不大,如果唐伯虎加入队伍乃至成为后续剧情的主要角色那才叫真日狗,在杭州入个剧情我觉得没什么大事
- sunkaifeng00其实唐伯虎这种作为彩蛋我都觉得有点儿玩过了,没什么必要
现在一想原来杭州弄个半身像不是为了卖个梗,而是亚古为了天王线专门弄的 - magicshi利用时代背景加深一点“真实度”罢了,不然戚大将军、于太师、诚王这种一看就知道是谁的角色压根就没必要设置
- sunkaifeng00那我就要说点儿直白难听的
一个连本身武林人物年龄、大事件年代背景设定上都各种自相矛盾无法自圆其说的武侠游戏,加深这种所谓时代背景“真实度”对提升游戏剧情水平有一毛钱意义吗?
就是编剧为了堆梗什么都不管不顾,我就是要加梗,然后就加了这么个玩意 - magicshi这个就是见仁见智了,我觉得这不过是编剧在学金庸罢了,金庸的哪部作品里没历史人物,毕竟这作品实际上还是从金庸的作品里来的
- sunkaifeng00再者武林/侠客的世界观本来就是金庸那个杂合穿越的世界观延伸的,剧情里有军机处,有各种清朝对子,你说加一个明朝人唐伯虎加深时代背景真实度?
这不是自欺欺人吗…… - 西洛克我倒希望武林像几把剑一样,搞个原创世界观。玩什么穿越总觉得出戏。
- 革新
这文本都什么玩意,,,
还有盗i经书又不是什么大事,,。。 老板也是截走天王被赶出谷。 怎么可能就因为一本破经书就不回谷了,,这转变比邪派还别扭 - 浆糊居士好扯的文本啊,剧情和文字驾驭水平都弱爆了!这天王线也没什么好期待的了。
- 黑川エレン要是天王线剧情能把一代情圣里的十个妹子全都用上我就给好评
- wsgxsm讲真, 亚古这战斗力能否战得过国内网文三流作者?
- 革新赶紧出天王线吧 剧情出完了 才有热心玩家出剧情mod。 本来老板天王线我就不怎么喜欢。老板邪派大战里的天王更有城府一些
- 飞雨啸寒
这文本看了之后就有一种疑惑,这个游戏到底是做给玩家玩的还是做给编剧自high用的,自high请去做同人好么
- 奈芙蘭德说白了,编剧组的眼光太窄了,玩梗有很多手法,像各种小黄书的名字和简介就是不错的梗,虽然不太高明,但是至少不拙劣。
想玩梗,取材的眼光可以放得深远点,各种武侠,时事,原作,旧作,河洛的其他作品都可以拿来调侃,尤其是老武林梗,大把可以拿来作梗的东西。
像赌的那句“我什么都赌,就是不行酒令,你要是敢出宝一对,我TM宰了你”。这是本作我最欣赏的一个梗。我玩到这里的不禁会心一笑。
还有多啦A梦4人组,这些都是很好的梗,太岳四龙原作也非常有戏,这作反而戏份少得可怜。这些东西都是可以拿来挖掘的。
不知道为什么到了主线剧情上,却要玩这种既不高明,也不有趣,还很老套的周星驰梗,这帮编剧是活在上世纪末的BBS聊天室时代么…… - GALLADE主要是这么小的一个支线,几乎把半部电影都塞进去了,这种笔墨分配真的大丈夫?
- 革新把心思全放在玩梗上,主线剧情跟老板比起啦几乎毫无进步。 前传身世剧情画蛇添足。。。真不知道说他们什么好。
- GA_Frank记得我前年发过私信给徐老师,列了一堆低投入高回报的策划案,其中有多加梗这点…………
我的天哪我以前都在想什么……………… - KOGmk2不能,三流就是VIP边缘人~~~其中一大半人的构思和写作能力强出亚古几倍,剩下的也比亚古强一倍以上,至于二流的就是各分类月票前三十的一批,这些人都基本能保证上百万字的作品前后呼应没有大的BUG,一流就是前十名了,这几天脑洞开破天的一世之尊的节奏还有剧情秒亚古出银河系,再上面的神州五白那根本是武侠MOD界所有人凑一起都没法比.
- mandora支线任务玩玩梗还情有可原
这么一大段照搬的塞到主线里 太难看了 - 贝多Van1.0.1.7我选了刀剑流,刻苦+武器大师+带头大哥,第一次不用武学奇才。然而到了第二年底还没用上独孤。。
已经调整策略,不打算走情圣了,除了任青旋和小师妹都不去浪费回合,反正妹子收进队里基本也用不上。。真心就是为了结局多几张CG
另外初期伤害真是感人啊。。
现在比较头疼的养成策略是,3+3+3的话会剩一点,好不爽。3+3+4的话,4就是驿站+好感了。然而并没有那么多人需要刷好感。3+3+2+2,初期砍两次柴刀法可以很快到40
现在想想还是武学奇才好,这游戏前期难,后期太简单,武学奇才可以很好的缓和这一点 - 凶鸟的眷属醉仙都能过,佩服。侠客所有战斗最难的就是醉仙这场了,醉仙回避太高了,侠客本来回避就有问题,又碰上这么个货,实在懒得跟他耗。
- GALLADE其实并不难打,有好好规划的话即使是情圣这里也能一次暴击2000了,装个金雁功也就是SL3次以内的事
- stargazer093呃。。我就想借地问下这游戏用2g内存的win版能不能跑得起来
- 黑川エレン相比2G内存,如果是32位系统可能问题更大
- 凶鸟的眷属不过我为了少sl基本洛阳回来闲逛就没停过,到醉仙那儿输出还是不行
- 华发夜眼[CN]雪崩啊,到了书生私奔那里没给一阳指,后来用修改器调了也救不了老爹,唯一和攻略不一样的地方是最后一次帮忙胸口碎大石放在了私奔之后,不会这样也有关系吧
- magicshi看来你的意见被采纳了,找他要策划费
- 萨妃螺丝我觉得剧情应该是几个编剧风格差异太大……
前期连细节都很注意,对话也都很萌,尤其是逍遥谷的日常对话总能让我会心一笑。但和妹子间的对话我就觉得不怎么上心,单纯凑数的感觉(风吹雪除外)。主线剧情后期更是一路崩一路坑,都没支线上心的感觉…… - 谎称加梗没错,方式太拙劣了。。
现在看起来,你当初那篇文章真是处处戳中河洛的痛点,管不得亚古会删帖呢。 - sunkaifeng00和胸口碎大石没关系吧,很多攻略都是先做卖艺然后再等第三年年底搞定风吹雪再去对对子
也许湖畔李微之和任剑南以文代酒的剧情真是一阳指的前置? - zuga前期堆闪避到这个程度得是耳聪目明天赋吧?前期还得练耳功?
- 笑颜百景耳功没时间练
动若脱兔15%,金雁20%,耳功2%,莲花剑10%
这里面npc都不会绕背只会怼脸,所以单挑的时候闪避47实际有50多 - 华发夜眼[CN]任剑南这个我还真没做
- zuga我之前用过耳聪目明,装备没全堆闪避不过遇到了外星人,前期37%左右已经觉得很强了。
这作感觉闪避这个属性前期有些犀利,后期经常中毒啊被打晕什么的,闪避效果就不太好了。
不过话说回来后期9999气血也没必要闪避了……
而且金雁功其实性价比不高,好像攻防都只+1.如果不是高悟性开局,前期练满金雁太亏了。 - 华发夜眼[CN]也就是说只要和妹纸出了结局就会把最后CG放上来,没有拿到情圣,看了九张结尾夫妻的CG总感觉怪怪的。
而且最后后宫都没有互动,好不爽啊 - 奈芙蘭德这游戏不能选天赋到底是为什么……太烦人,强迫症想弄个好点的天赋初始ROLL了半天
- 黑川エレン
- 笑颜百景晕眩中毒全都要摸得到才行,而闪避堆得足够高时这些debuff都很难打到身上,你也可以带个九真剑或者五毒珠
不过我不打算无脑堆闪避,还是带九真+毒花,40+闪避随缘了
金雁功修炼加轻功的,而且满得非常快,感觉前期什么心法都不如这个好使,速出毒花加莲花剑,再加外星人满耳功,很早就就55%闪避了,之后一直闲逛都没啥问题,后期遇见带眩晕和毒多的敌人换把九真,几乎不可能死 - sunkaifeng00功利那也是玩家自己的选择,说的好像现在这样玩家真想用同一套天赋就不能强迫症roll那一套天赋一样……DND和类DND游戏的roll点现在都可以锁定特定能力了
而且想玩某些冷门天赋搭配的能自己选也更方便,倒是现在这样反倒容易被系统读心roll不出自己想要的天赋 - 奈芙蘭德我并不认为这种ROLL点能拦得住我这种强迫症狂人……但是他极大地加大了我的工作量和时间。
我也不觉得有几个玩家会随机选择ROLL到啥用啥,反而会促使玩家使用修改器或者大量时间花在ROLL天赋上。