《侠客风云传》集中讨论贴:4.28日steam版80元

  • y
    yolu
    好赞,不过记得楼主还在汉化POE?干的过来么
  • 革新
    奇怪测试下11月仍然只卖东方宝典这一个
  • 华发夜眼[CN]
    那个存档修改器改时间是不是没有效果只是看起来有用而已。。。感觉有点雪崩
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925)来自: WindowsPhone客户端
  • 雨落飘零
    F君我看好你啊!然而我是没这种能力参与你的计划了,只能敲碗…必要的话可以提供一点金钱支持
  • 雨落飘零
    说到这个,本来门内师兄弟切磋的时候,我每次都打主意先帮二师兄灭了大师兄的,也算替二师兄抱不平嘛,然则每次我一过去,二师兄一定立马撇下大师兄先弄我,我就艹了,哥,我给你抱不平不懂吗,次次我过去先砍我,到底二师兄是不满意我多还是大师兄多啊…
  • 雨落飘零
    剧情类mod我认为还是等官方扔了再搞吧,天王没有实装,大地图事件也还没加,现在就修剧情费力不讨好啊
  • m
    magicshi
    不对吧,我这有啊,是1.7么
  • 革新
    Tale of Wuxia\wuxia_Data\Config\TextFiles

    是复制这个目录下吧?
  • m
    magicshi
    是啊,基于1.07版本上做的,你是不是忘了把storedata.txt扔进去,话说1.07的数值文件包你下了没,Textfiles里不会只有一个文档吧
  • 革新
    我现在是1.07版。 运行左上角标题是1.1.0.1.7e Mod.你直接传整个TextFiles给我试试。


    需要重头打一次么?
  • m
    magicshi
  • 某剑
    3个人和师傅切磋师傅还不是先干大师兄。。。。。
  • 恐怖份子
    敌人不能吃药是正常的。

    首先这一作,巨大部分的药都是百分比加血,敌人如果药无限。我方打不动。

    如果有限,直接上调HP,MP上限,又有什么区别?

    比如2颗50%血的药。

    那么1W血的NPC,直接改成2W血结果不是一样的?而现在的事实,也是后期BOSS血量比我方高不少了

    而且因为吃药的情况,那么NPC回血回内的内功优势就不明白了。

    调整难度有很多方法,但是NPC吃药我觉得是最蠢最没有技术含量的。哪怕敌人队伍里面加个奶妈,然后被保护(天王战那样)。

    都比单纯吃药有技术含量得多。
  • G
    GALLADE
    要解决的是玩家抢了先手无敌的问题,一般途径是搞阵法配合逼你思考行动

    什么加血量吃药,都没捉住问题的实质

    实质是这个战斗系统设计得还是很贴切的,先手王道,高手决出胜负就几下,问题也是要保持这个贴切同时增加难度几乎不可能,系统的架构定得太死,除非大规模砍强势buff

    也和人讨论过改进内功修炼的问题,答案也是接近的,没辙
  • 革新
    那只能改了现在的回合制,出手顺序按轻功+功体排列这样除了主角其他队友出手顺序都会降下来。
    buff这个无解。强了也不行弱了也不行。
  • 恐怖份子
    那么加血量,减少百分比不是一样的效果。

    实质上也不用让敌人吃药。。

    而且现在的百分比就是调整后的结果,BOSS血量上万。但是回血的百分比只有几。

    唯一的少林老秃驴有10%,但是他12000的血,也就是1200而已。
  • 革新
    重开了一次测试成功了。北冥 梵天 唯我独尊 都自带清除所有负面buff太强了orz
  • w
    wsgxsm
    以前机战有低血量精神病,现在都改成血牛了, 就算每回合回满血低血量一回合集火秒掉就是了

    还不如把杂兵加强些再把残花削了, 现在杂兵除了丐帮的其他有存在意义 ?
  • 革新
    残花应该削。杂兵就是杂兵没加强必要。后期都是有头有脸的敌人。
    不是boss都没必要血牛。不过确实现在敌人血太少至少要不求上万但求八千
  • 革新
    圣堂霸秦拳很好,我一直都希望有小虾米开场那招
  • 革新
    第三招的动画效果看不出来
  • m
    magicshi
    霸者横栏那个?有动作吧,双手有效果啊,然后一个龙头
  • 美羽F22
    请教下,主角现在的动作模板究竟能不能用刀剑双绝技能?
  • 白菜男
    据说改成繁体会快一点,我改了,感觉有心理作用
  • 笑颜百景
    话说,你们在1.7版本开过剑法流的新档没有?
    玩了一下初期伤害太感人,很多战斗过不了,太王完全比不过其他两个逍遥派武学,独孤没武学奇才成型太晚而且太局限,最好用的诸子和情意都得等到4年左右才能拿到,导致前期很长一段时间都得用逍遥剑法
    现在这个加成公式又不方便初期用拳法过度了,简直蛋疼
  • 凶鸟的眷属
    剑法前期多采药就行了,血上限高了,耗也能把人耗死。前期几场硬仗药要舍得,除了醉翁没有赢不了的,大师兄可能打不过但是可以耗过六回合,三兄弟切磋那场要控血。忘忧谷开放了速出悲酥清风,这是1.7版本减小难度的一个关键,杭州记得买九真剑。悲酥清风配合九真剑再配逍遥剑法的回血可以说是所有武学中最稳定的了,
    之后应该就没什么太硬的仗了。
  • r
    ren001
    现在是前期难后期易,偏偏剑法前期弱成狗,投入大量时间换来后期秒人挺蛋疼的,大后期用啥不都是秒吗。
    以前怎么玩现在还怎么玩,前期剑上完BUFF用拳打,洛阳到杭州拿刀过度,后面随便你练想用的武功。
  • 凶鸟的眷属
    毒已经消弱过了,上个版本拿毒武器,每一个招式一个毒buff,打龙王能打出减90%,这次所有武器毒buff全算在物品上了,而且不持续上毒很容易buff就没了。然而这并不能影响毒吊打其他所有属性,依然是侠客中最强大的debuff。
  • G
    GALLADE
    什么叫毒算物品上了
  • 奈芙蘭德
    说起来这游戏演出最傻逼是黄骆那场戏,全程不能操纵你搞个毛实景演算啊……直接养成模式2D画面场景不就好了。

    我1.06刚更新那会经常战斗打完结算完跳回之后就卡住不动了。在黄骆这场戏我足足重开了8次啊,而且每次很便秘的光过场就浪费了不知道多少时间……
  • 奈芙蘭德
    1.07之前,装备毒武器用不同的招式,敌人身上的DEBUFF会不同,可叠加。例如用九剑第一招打龙王,龙王身上会出现“荡剑式-毒”的DEBUFF,第二招乱剑式再打,龙王身上会多一个“乱剑式-毒”的DEBUFF,跟用毒的招式打人一样。

    1.07之后,无论你用什么招式打人,都是“物品-毒”只是刷新持续时间,不叠加效果。
  • G
    GA_Frank
    公认的最傻逼演出不是嫖,史燕和湘云吗……
  • 凶鸟的眷属
    恩,就是这个意思,而且毒的持续时间似乎是降低了,有一次敌方回合我反击敌方闪避后直接毒就消失了,但有的也能持续一两个回合,不清楚具体怎么算的。
  • 奈芙蘭德
    不是持续时间降低。

    我之前拿黑风寨的喽啰练熟练度的时候,断魂掌第一式断魂奇毒的毒我观察过,一般来说都是两回合,但是敌方闪避反击,都会消耗一回合的毒的持续时间。
  • G
    GALLADE
    有removebyattack一项
  • 凶鸟的眷属
    原来反击闪避算一回合啊,那就明白了,还真是很少见到这样的设定
  • 奈芙蘭德
    这文本,烂片预定……
  • 结标淡希
    这也忒明目张胆了吧....到底是为了写天王线还是唐伯虎点秋香
  • m
    magicshi
    这只是小部分啊,现在连天王的对话都没有,明显用来恶搞的么,天王线的大部分肯定没唐伯虎什么事么
  • s
    sunkaifeng00
    金庸无双2女东方不败的支线里还有个密码9527的梗……