《侠客风云传》集中讨论贴:4.28日steam版80元
- 幻想乡之王浪子回头其实是烂尾型结局吧,和乞丐一样一样的……
也就是说好感够了才完蛋,不够反而没事 - magicshi.....
- zuga1.07虽然提高了软硬功和药材收益,不过好像也没降低内功收益吧?就是说照着以前的路数拼命练内功也不会比以前弱呗。挖药只能加气血吗,内力怎么办啊?
- GALLADE1.017内功可以翻页吗?不能的话加内功并没有卵用
确实不会比以前弱,只是情圣路线费劲了许多,毕竟前面的内功并没太有卵用,要最大化属性,加上基本功的收益,规划起来比以前麻烦,何况采药这神经衰弱不给先看一遍也真心坑 - 伊头鬼作为什么这么多人黑傅剑寒
- 伊头鬼作为什么这么多人黑傅剑寒
- ren001闲的
- 逻辑自闭症内功可以翻页了
- linmoux
- eilot不知者準備買一隻求問
請問有沒多周目的概念?如有的話上周目能保留多少內容?特別是曾學習的招式和內功?
另外上周目完了不同ED,對下周目有何影響? - zet目前還沒有多周目概念
- fate_maxwell有那个XX项修改器可以选择小游戏作弊(比如拼图钓鱼点击完成),不过修改器会被当作病毒,需要加进白名单
- 哼,杂鱼部分玩家对傅剑寒的心理是不是和二师兄对大师兄的心理比较接近…
- 革新傅剑寒没啥可嫉妒的。反正夜叉早晚是主角的人
- 凶鸟的眷属
- 奈芙蘭德高胜哭晕在厕所……
- dreamd说实话大师兄二师兄成长是不是有点慢,一开始都是同辈中的佼佼者,然而到了最后还是那样,未明儿第二年就超过他们了,最后比那些掌门级的还厉害。两位师兄练了几年还是一招套路,基本属性也没成长多少是不是太可怜了点?
- 哼,杂鱼大师兄还是学会了一招拉人的。。。
- Futanari是主角太强成长速度的规格外
- dreamd我知道因为是游戏,主角的成长必然是比较高的,但在剧情里面表现不明显,感觉按实际的话,还是不如两位师兄的,毕竟两个人都是武学奇才,师傅也是同一人,比起没有基础的主角起步高很多。还有一个原因是主角真正脱离逍遥谷的时间很短,大地图的时间都已经是养成结束,其余几个城镇的剧情没有足够的奇遇支撑主角的武功产生质变。如果后续要完善剧情最好可以通过一些细节体现主角的成长
- 喧嚣有梦应该还会出吧,好友名单里风吹雪占了俩,但还有一个空缺,少年英雄会的考场也空了俩。
- 奈芙蘭德大师兄第二招还多了个内伤,一开始只有晕眩,二师兄第三招重伤其实属于非常实用的DEBUFF。整个游戏有重伤的技能就那么几个。
然并卵,这游戏打起来靠的是精神BUFF,各种剧情BUFF,还有技能自带的BUFF才是关键…… - emblemsaga傅剑寒有啥好嫉妒的,纯粹是看着烦人。和主线又没啥关系,每次闲逛遇到就是喝喝喝,看了烦也烦死了。
有剧情不怕,我最喜欢看剧情,但是很烦这种没事强行加戏的做法。
和夜叉的互动明显抄袭笑傲江湖的,而这互动最后也太监了,那做出来干啥? - 凶鸟的眷属实体版带的攻略里面,是有4页的好友的,所以肯定还会加人物
- 奈芙蘭德其实单纯从属性,还有招式来说,大师兄二师兄都已经是超越诸多掌门的超级高手。
但是这游戏如果不算剧情BUFF,什么其他属性都没有气血重要,逍遥谷的人气血实在太少了……
师傅在养成阶段展现出来的实力最多才7000血,根据同时期的师叔的血量,同等比例放大到21000,师傅能吊打除了天王龙王之外所有NPC,但是只有7000血的师傅…… - 革新话说侠客最讨厌的敌人功体属性是不是反震?
天王那个50%反震可把我恶心坏了
- 奈芙蘭德我有次清完天王之后下回合开始刷杂兵,主角BUFF在身我心想我天下无敌的时候来了。
然后忘了铜人有反弹六脉神剑一穿三三暴击我直接挂了……
其实天王的反震,如果每回合找个人先手给他来个内伤,其他人打他就不会反震了。然而整个游戏NPC有两回合内伤的人只有大师兄和主角,能做到每回合内伤的只有主角……可能还有个柯降龙
铜人倒是一个群体内伤上去就全废了。 - 恐怖份子天王的反震恶心得配合战场。
他2格援护,周围一圈中BOSS。
所以侠客大多数战斗都是吃屎,比硬实力或者霹雳弹,就天王战稍稍有点设计的意思。
但是还是太简单,霹雳弹 ,AOE,推开拉走的技能,天王援护不了,中BOSS就死了,轮一个天王不用太简单。
所以最后一战,看似场面大。。其实不用主角也能过。 - 恐怖份子天王带残宗的每回合清楚负面效果。
所以内伤只能每回合都打。其他人这种招式2,招式3带内伤的,除非轮流用。
能单人克制天王的,也只有主角。
比如风神腿,野球拳等,1技能无限内伤。 - 蕾丝有个问题
邪线纪玟到底在成都的啥地方?
南门那边没有,兽皮房屋门口也没有
已经做到收服各大门派剧情了 - magicshi她一直在那个门楼子那,应该有的
- 蕾丝难道是我这边更新版本的缘故出了bug么。。。
- magicshi不可能吧,我记得收服门派的时候我都带着她的
- 飞雨啸寒
我通邪派线的时候也没找到纪玟,成都都翻遍了……当时是1.06版
- acblcd没人觉得结局图里的主角像大师兄也像小小徐吗?尤其是一代情圣,简直是一幅大师兄牛头人的感觉……
。顿时灵光一现,立刻用小画家拼拼了。
p.s.果然人靠衣装,难怪一堆玩家要求换装的…… - acblcd抛砖引玉,希望高手修图。
再来小小徐: - disinter收这一大堆队友有什么用,跟剧情一点联动都没有,连道具都不如,道具还会触发剧情呢
想以前金庸群侠传收了不同队友在身边还会有互动,带着令狐冲去找乔峰还会邀请喝酒,就是这种垮作品人物互动才有趣啊
—— 来自 asus Nexus 7, Android 4.4.4 - sunkaifeng00无论是赶工导致大地图剧情缩水的武林群侠传,还是以“女性角色收入后宫就变成充气娃娃在主线剧情中毫无存在感”著称的金庸无双,在队友互动上都是做得比较糟糕的
然后两者结合,再融合进赶工DEBUFF,结果可想而知……
举个简单的例子,剑圣这个角色相比武林没了那种世外高人的隐逸感,更像个自负而又好勇斗狠不自重身份喜欢给玩家添麻烦的老头儿,而且凤凰花剧情里的表现还和任清璇最终事件有些逻辑上的矛盾(明明是剑圣在任清璇剧情里嘴炮的东西,盟主线无论收不收任清璇主角都用原样的理论去嘴炮剑圣)
实际上,加上傅剑寒或任清璇在队的特殊事件就能在一定程度上解决问题,让剑圣的形象更讨喜一些
然而现在剧情支线上一个最大的问题其实是各个支线剧情上的割裂感很强,制作组因为赶工对游戏中事件的发生时间没有做到很好地规划,除了部分强制降好感的事件之外,其他事件里的人物关系经常错乱——比如著名的纪玟打猎事件里的史义(这个事件要发生肯定是要等杭州和黑风寨之后的,不设计玩家已经结识史义的情况我只能认为是赶工昏头了)、蓝婷被巩光杰抓了兽王庄还跑出来帮纪玟对付巩光杰、认识蓝婷之前茶馆就能遇到她和纪玟喝茶(这个硬解释还算能说通?大概吧)……现在所谓的事件互相影响,除了李兄私奔事件会影响齐丽和风吹雪的剧情,其他的真的就没啥值得一提的了
如果连剧情各个支线之间都是割裂缺乏联动的,那期待大地图特定队友特殊事件就更不现实 - 黑川エレン
- 奈芙蘭德我记得叶孤是崆峒用拳的,高胜才是昆仑拿剑的,这是叶孤高胜二合一的节奏。
- 就不的
喂这算剧透吧 这人是天意城的么 一周目打了正派路线 二周目打什么路线比较好 有天意城的路线么
- 奈芙蘭德这代游戏每一个事件之间的割裂感非常严重,养成阶段触发的唐门八卦门挑拨天剑绝刀事件无论触发与否大地图阶段都会触发天剑绝刀剧情而且毫无关联。
最明显是巩兄,巩兄简直堪称本代第一僚机,但是无论你得罪他多少次,送两次礼他就跟你好兄弟讲义气……如果是臭味相投天赋,一个冬虫夏草直接生死之交(臭味相投1.06前有BUG,是4倍送礼好感,1.07未知)。而光剧情你跟巩兄感情好他送你的药草就够你刷满他好感度几十回,所以说,这么好的兄弟你上哪找……
还有无戒,无嗔,虚真,这明显应该有互动的剧情,结果完全没有互动剧情,明明养成模式无戒虚真都有一个连环事件结果到了大地图阶段反而没有互动,完全扯淡。
顺带提一句,邪线能收无戒,但是,无戒的功体是少林九阳功,收到攻击以25%内力抵消,然而……无戒只有1600内力…………………………然后他第二招是500内力……本作最废队友没有之一……
方云华这一代也很扯淡,明明这一代其实把他刻画的不错,结果到了剧情里他完全还是上一代的对白,虽然我知道是照搬上一代文本的锅,但是这明显不符合他这代的形象。
另外我跟方云华好感满,大地图武当剧情后能给方云华求情,然后废了方云华武功,方玉华很诡异的笑了声。我本以为是伏笔,然而,并没有!!! - 奈芙蘭德正派线做了逍遥掌门会有圣堂剧情,然后他就会带着一堆天意城的杀过来。然而,并没有什么卵用,这一战有圣堂BUFF,随意吊打。
目前天意城还是坑。
邪线去洛阳收复他和八卦门的时候,他带着儿子跑路了,留下八卦门父子。这也是个坑。
推荐还是要走一次邪线龙王线,这游戏目前为止只有龙王线最后一战算得上有气势。 - 就不的
龙王线是不是得杀师傅师兄
- 奈芙蘭德师兄得杀,师傅是气死的……
就算浪子回头不杀他两还是得死,而是浪子回头线还不如乞丐线。
这线路剧情我建议一路快进过去不要看……超级恶心玩家。 - sunkaifeng00看到解包的1.07经历文字说明内容,天王线剧情还是主角少林寺打完夜叉摩托罗拉之后,在后山撞到方云华和师叔勾结结果被反咬一口众叛亲离,被迫跟着来救自己的乾达婆和紧那罗走……
已经不知道这帮编剧是对方云华是讨厌还是真爱了