恶魔之魂如何?玩过的同学来说说呢

  • w
    wlgz
    rt,要是在神海2和恶魔二选一应该如何选呢?
  • 酒多是我爹
    神海2
  • w
    winterfall
    给别人看,船长2
    自己玩,ds

    如果ps3只买一个游戏,绝对是ds
  • 光希樱恋
    恶魔的廉价版将要来了
  • 酒多是我爹
    把人设换了再取消刷刷刷能死啊
  • w
    wlgz
    等不及了啊,寒假开始了,2月25寒假都结束了
  • h
    holiczsy
    二选一,船长2。
  • 昔日之影
    两个都买
  • w
    wlgz
    m不够,啧啧
  • c
    cloudcc
    http://www.saraba1st.com/viewthr ... 4%E4%B9%8B%E9%AD%82

    希望这帖子能对楼主作决定有帮助

    恶魔之魂很神

    但是需要有毅力玩下去
  • t
    ts1egats
    廉价版什么时候出?有港中吗?
  • 酒多是我爹
    2月25日
    没有
  • T
    Trevor_Ariza
    我就等DS的英文版了 -=U=-
  • w
    wlgz
    我现在是想买恶魔之魂,可惜没货,二手的全新的都没有,刚在淘宝上看到个299的,下午说好了,晚上涨到350了,丫这……
  • w
    winterfall
    船長2是完美無缺的(誰都能玩

    但問題是惡魔之魂耐玩度更好(需要一定硬派接受度)
  • w
    wlgz
    我看了些讨论,拿这个游戏和mhp比较,我个人是不怎么喜欢mhp的,不知道有影响嘛?
  • c
    cloudcc
    放心吧

    没有影响的

    恶魔之魂的独创性实在太高

    导致找不出任何类似的对比物来形容

    拿mhp出来不过是说两者都提供了非常大的刺激同时也有着巨大的成就感
  • b
    blackwhalebest
    船长2是很应该玩一下的好游戏,但却是个快餐游戏,恶魔之魂可以4,5周目的一直玩下去而让人乐此不疲,现在网上各种心得也多了,觉得太难得话可以参考,很多时候知道打法了难度下降很多,再不济甚至还有秘籍。
  • w
    wlgz
    谢谢楼上的热心朋友
  • c
    cloudcc
    建议

    一周目不要看详细地图也不要招魂

    这样才能最完全的享受到这个游戏的乐趣

    你得到的收获绝对会大于你的付出
  • o
    olivierse
    我觉得DS还是个处处透出日本风格的游戏
    包括武器收集,某些关卡细节等等
  • z
    zyf
    绝对经典 PS3玩家必玩
  • w
    wlgz
    谢谢提醒
  • 星期八
    绝对是恶魔之魂!PS3最好玩的游戏!
    船长2嘛省一包烟钱去报亭买一张热血通关的DVD看就可以了。
  • t
    ts1egats
    麻痹你们不要这么偏呀 我还想等廉价版呢
  • m
    mushroommg
    当然是恶魔之魂,船长2玩过一次之后会说哇 真牛逼啊 然后就不知道干吗了
    恶魔之魂玩了一遍还可以玩第二遍 第三遍 第四遍。。。。
    p.s. 忍不住刷魂诱惑的建议买美版
  • 星期八
    LZ等你打到想哭的时候记得来s1球助,这里会有一批坚定的恶魔青帮你!
  • m
    mushroommg
    对对 游戏区有很多恶魔青的
    估计有一半是受了这贴影响才入的
    http://www.saraba1st.com/viewthr... 4%E4%B9%8B%E9%AD%82
  • w
    wangduo_jojo
    我玩不下去MH,但是去年7月就入了恶魔,完全的神作。被日翻无数次之后爆掉一关,拥有巨大的成就感。

    而神海系列,我则更完全玩不下去,没有一点让我喜欢的设定,画面什么的也没觉得哪里出彩。或许全程DVD爆机视频就够了。

    恶魔这游戏,和朋友一起联机通关,或者PK,也非常有意思。
  • 妄想騎士
    DS很硬派,对玩家操作要求很高,其实只要你水平够,完全可以不管刷刷刷的部分,一些细心发掘就能拿到的物品可以炼出很实用的武器.
    纯粹刃石根本就是SB设定
    上网与人斗很快乐,即使有延迟问题也瑕不掩瑜
  • 小飞象
    玩DS首先要有觉悟……我就是觉悟不够高……入了,打了一个晚上都死活打不过1-1,就再也不碰,找机会出掉……
  • 优雅
    32#小飞象
    玩个贵族前期很轻松啊.....
  • t
    ts1egats
    32#小飞象
    港中吗?多少钱出?
  • 铁杆任饭
    昨晚又打了会儿,把腐烂谷刷成全黑后被红色巨人敲的屁滚尿流...不过在线玩的人不少啊,发售都快一年了,还有这么大的人气
  • w
    wangduo_jojo
    港中,去年丫就已经250包邮出掉了。
  • 小飞象
    不是260吗?
  • 日霜衣
    恶魔之魂 只适合硬派玩家,不过,这年头,有时间坐在显示器前的硬派玩家,不多了。
  • k
    korokoro
    你们怎么都说船长2玩一遍就没意思了
    我现在天天都在和人联机玩啊 没有什么快餐的感觉
  • s
    sin360
    3月4号有BEST版
  • w
    winterfall
    关键还不是后续时间

    是第一遍恶魔之魂就有很多不同的变化
    游戏体验太丰富了(虽然没checkpoint没地图,但又完全不麻烦,简直是越死越爽)

    这游戏其实也不能算是传统意义上的硬派(比如忍龙黑那种超高难度的ACT)
    感觉上就是吸收了网游和单机的优点
    既有网游那样的庞杂而艰难的挑战,又有单机的紧张节奏和一个人掌控全盘的快感
    某种意义上来说是双重硬派,但其实是很有前瞻性和符合现在时代需求的
  • k
    korokoro
    那这游戏不适合你
  • 阿西达卡
    本帖最后由 阿西达卡 于 2010-1-16 11:56 编辑

    这游戏其实就是街机清版游戏的加细加难版,只是不能投币接关,强制每关一命通过(当然其实1-1之后会有很多选择)
    ——还记得有篇记述一币不接关原则的秋叶原街机厅文章么,很相近的理念,只是加入强制色彩了。从这点来说这游戏算是家用游戏中的独创,挺了不起的

    游戏真正的难点在每一关的第一次熟悉关卡,因为敌人攻击力比例够高,第一次玩的时候没有联网字迹提示很多地方会被秒
    因为关卡的每个场景感觉和细节设计都很好,所以投入感体验感强
    固定地点的固定配置固定行动模式让你觉得下次肯定有机会通过,这种挑战感跟mario都有相通的地方
    但即使知道关卡设计之后还需要一定的技术战术和心理素质,因为每周目的敌人攻击比例很高,操作失误惩罚大
    当然游戏也提供了刷刷刷和联机互助这样的降低难度方法

    对大部分人来说最大瓶颈在不能联机不能升级的1-1,必须要凭自己的努力和坚持去通过
    可能制作者故意要强迫你先体验游戏的最精髓核心,然后才开放其他选择给你,这是制作者任性的地方,其他方面都很随和

    ps:当然游戏的理念上很日本的硬派有很强的方向感有巧思,但真正在敌人的设置上却并不严密,很多方法可以玩弄敌人甚至是boss,这又有点欧美游戏的自由感觉,所以会被欧美追捧吧
  • 浴缸子
    http://220.170.79.105/html/game/20090827/44704.html
    这个MAD不错,歌词配得很好。

    这个游戏的主角不是但丁奎托斯这样的怪物,只是个士兵A而已。
  • w
    winterfall
    比动作游戏简单

    因为这是RPG

    RPG是可以刷的可以组,打不过可以刷过去,可以组过去
  • z
    zyf
    DS比现在那些向LU无限妥协的所谓动作游戏难多了
  • z
    zyf
    新手建议玩法系职业 或者信仰骑士
    别玩骑士 骑士太难用了 估计1-1要被虐哭
  • c
    cloudcc
    骑士都难用那我这杂兵A算什么?

    关键熟悉一下操作

    掌握一下玩法就没问题了

    养成举盾走的习惯以后不要不摔死和去惹红眼1-1还是很轻松的