GVGNP综合讨论贴(追加Z高达COMBO)
- Leliel本帖最后由 Leliel 于 2010-1-8 12:08 编辑
next运转初期的时候,日本人也把高速+无限弹药+AB装的V2奉若神机,但是经过了一年的摸索,V2在3000位的评价止于中上水准 - chri街机初嫁动时候的另一台神机—超强爆发力的命运
经过了一段时间后也走下了神坛 - Leliel本帖最后由 Leliel 于 2010-1-8 12:26 编辑
其实简单分析下前面rank的3000的上位就可以大致了解一下日本人给机体排位的思路
S级:零式,TA——IMBA
A级:白卡,牛——咋看之下显得平庸,但是没有短板,拥有优秀的射击武器和自卫能力,都有一套稳定抓硬直思路
B级:命运,V2,蛋蛋——有明显性能比较突出的武装和特点,但是各有些许不足之处 - sin360破鞋利的评价是给低了,个人认为起实力基本和WZC一个档次
- vyse地形越是一马平川,对大青椒越有利,相反,高低起伏大,建筑物多的复杂地形就打折扣了
杯具的大青椒,你咋就那么个大马子呢。。。 - airpotatoC: リボンズ、ゼロカス
不是给的一个档次么…… - sin360破鞋利是刹帝利啊。。。。
还是叫破鞋帝好了 - HEERO.W本帖最后由 HEERO.W 于 2010-1-8 15:13 编辑
有明显性能比较突出的武装和特点的机体凭啥要排在平庸的万能机后面。。。
有特点的机体利用自己的优势手段给与对方打击,如果对方能安然脱身的话明显是得益于机师水平。。
在争取主动权的过程中有特点的机体肯定是出于上风。。。平庸万能机通过稳扎稳打获胜肯定需要一定的机师补正才行 - vyse牛和白卡不是中庸,而是四平八稳,什么情况都能应付的很好
当然光说没用,从事实出发,可以参考近期的全国大赛,看看前4强都些什么机体,就知道了 - HEERO.W听说被哪吒AC-AC抓住后能ND逃掉??求详细
- 昔日之影SF在爆种后格斗有没有变化?虽然偶尔用一局SF,有没有SF的心得汇总的帖子?
- S.H.爆种后格斗参考自由。性能自体没变化
- stun喂喂....上面说白卡那连段捏他的是后面追加的BR会因为地形的关系不一定接连上,而不是难在空挥一段...不了解的别乱说
稳健派可以用NN前> N(第一击打空)NN1Hit>BR 安定连270伤害
刚练的时候可能怎样也连不上,这连的技巧在于空挥一段后要稍微等目标下降到一定位置再出第二下N,掌握好节奏那就很容易了。。嘛就像瞬狱杀一样有些人怎样也放不出来....这个要靠感觉跟练习来拿手感 - 昔日之影没有BOSS的那招居合斩后接浮游炮么…………这SF真太不值3000了……
- S.H.那招是BOSS专用爆种格斗 突进距离长突进速度快cut耐性高伤害大,不过玩家基本不是故意的话中不了BOSS这招
玩家用的SF就算加上这招也增强不了哪去因为整个爆种时间也就5秒。。所以我觉得是可以加上的但是事实是没加 -_卅
用SF就要跟红卡似的 乖乖主武器混着CS慢慢打。然后要注意浮游炮的使用,一般身前放一两个飞出去一两个,一次使用不要超过4个否则弹数马上见底。格斗性能尤其是横格其实都不错,特格还能破盾。。但是伤害不行,要砍down之后迅速飞走。SEED要积极使用,发动的时候BOOST槽自动满很不错。。发动中找机会放CS。238伤害双锁,打中一个是一个。。SF基本属于擅长中距离自卫力比较好的,用的好的可以考虑和2K配一个2K两落的战术。。没有什么扭转局势的招数所以只要耐心打中距离持久战的话还是不错的机体。 - 昔日之影差不多能把握住SF的用法了,关键还是在于CS和BOOST槽啊,3000机我还是继续主攻牛好了
- 飚狼敢达我觉得第一击打空都很难,有什么诀窍么?
- stun本帖最后由 stun 于 2010-1-9 10:46 编辑
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9239706
主要是后nd小段距离
ps:.....刚留意到NNN2hit>BR这农民连就有259伤害啊 - 飚狼敢达NNN2hit>BR不是确定连,BR打中需要极佳人品。我后ND拉到格斗锁定范围外N格还是直接冲过去命中,木法搞啊……
- Leliel本帖最后由 Leliel 于 2010-1-9 12:18 编辑
我自己试了一下,空挥那一下确实有难度,我觉得诀窍在于控制后ND的距离 - lixkang后ND马上连点格斗就可以了,但是第2下要慢一点,不然还是挥空。
- stun本帖最后由 stun 于 2010-1-9 12:45 编辑
不需要人品,NNN2hit>BR 这个连只要在nd后再step一次就能有超过9成的命中率,简单强力。
说空挥难的那是N按慢了,空挥的那一下是在目标的底下不是面前 - S.H.需要特射起手,直接特格派生sub最后会变成三连斩
最简单的 特射-特格-sub就可以了 - 彼方君我始终不欣赏作为弹幕游戏的NP…………好吧,我是格斗爱好者,特别是白卡和牛这种基本依赖射击的机体…………所以我玩时一般选用随机(这和上面有什么关系)么?所以衷心希望下一作能够把这个弹幕游戏改回格斗游戏…………
- 彼方君好吧,刚才终于成功两次使出白卡的那个捏他格…………好难用好难用
- ガイア艾比安是个很好的选择
- 爱尔卡拉联机时fc锁333主频是不是有问题,有时候打完一局出来它变回222了,我都怀疑fc能不能锁
- sin360白卡不是靠射击吃饭吧。。。
反倒是我现在用多了刹帝利喜欢用NN NN 特格 辐射,一套下来有260+ - HEERO.W本帖最后由 HEERO.W 于 2010-1-9 23:27 编辑
掉毛的3段CS太恶心了。。。那么大的暴风外加刚体。。。。压起身压中距离。。。求破解法 - S.H.CS中主武器基本废了 保持中远距离弹幕战。
- HEERO.W他就盯着你落地的一瞬间放。。。那么大范围躲不开啊
- Leliel让他蓄力去,打他的队友
- HEERO.W他能找人格斗。。。而且格斗还不比大多万能机差。。。
或者2人一起缩。。。。 - S.H.他蓄满三段要12秒,这时间里只能出格斗, 针对这一情况和他的队友类型来制定战术。
- 彼方君白卡的格斗长,但是发生速度不够快,对格是个悲剧,还是以射击为主。
破鞋帝的CS不错,但是我觉得特射和背后炮更爽。由于个子太大,感觉中距离射击战并不是很占优。
SF的话,没有浮游炮基本缺乏主动攻击手段,而且伤害太悲剧了,只有五彩的伤害能看看,但五彩没太大意义…………的确善于逃命,但是好歹你是3000机呀,有些时候还是需要你给对方压力的…………
我的评价是“若这是1台2000机,大约和脱衣是一个档次的”………… - 彼方君谢了,但是我个人觉得胡子更好上手
- szrxs
白卡刀长+弹幕很容易接近,不过伤害确实比较一般,也就长距离防ND比较爽,一击脱离成功率高
ND只能横着跑,刹帝利的CS就是干这个用的。。缺点就是超短BOOST会制约CS后的ND能力,把别人当靶子失败自己一般就是靶子
SF的双锁就是加上几个浮游炮干扰效果勥,连渣2里就是这样用了。诱导虽然不强烈,不过3发分开瞄准,对面躲浮游炮ND时候容易中流弹然后能ND接2枪DOWN。缺点就是滞空消耗BOOST多,不注意控制连CS两次就会产生极大的硬直。浮游炮空挡可以靠主武器连射和最容易被遗忘的狼的援护(至少我经常忘记放..除了超近身救命我觉得都没太大效果)争取时间恢复弹数。格斗还是能避免就尽量避免,SF的优势就只有红锁附近那一点,太近太远都无法造成足够威胁,然而这红锁距离也实在短得悲剧了点 - S.H.白卡的格斗性能里能拿出来讲的也就是刀长了。。老老实实射击吧
ND虽然只能横着跑但是并不是空中就只能ND了。。不过刹帝利的CS攒的快发生快弹速快,总体来说还是比较好用的
SF的红锁也没有说就短到悲剧的份了。至少比命运和自由的长。 - szrxs
命运和福利蛋近有特格远有CS,SF只有红锁那点范围有威胁,这才是杯具啊
好吧换个说法应该是SF的有效攻击范围太小了 - stunSF的cs弹速跟拖1主射一样慢,攒得也确是不快,唯一的用处就是节省弹药。感觉SF的定位十分尴尬,高机动性配的是3000机里最差的武器性能......还真是昂贵的骚扰型机体啊
- 飚狼敢达SF还是算了吧,2000里的晓都比他好用的多,何必自己折磨自己呢……
- 飚狼敢达话说TURN X的主要思路是什么,那招月光蝶我从来没打着过人……
- S.H.凭借特射TX可以在单挑中虐死对方的任何格斗机。。对方没格斗机的话就中距离战为主好了。月光蝶是观赏技。
- 飚狼敢达特射的使用思路是啥,对这机不太熟,我只知道在格斗锁定里特射能转格斗,那一下的诱导强么?
- S.H.近距离带方向的特射的射角很广,第一下速度非常快所以诱导不用太考虑。第一下打中可以让对手浮空接着被打,没打中会变成类似全方位浮游炮的攻击。这招可以说是TX打近战的关键,善用这招可以完封对方的格斗攻击。